• 【正版书籍】交互设计(从理论到实践)
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【正版书籍】交互设计(从理论到实践)

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作者李芳宇

出版社浙江大学出版社

ISBN9787308197830

出版时间2019-11

装帧平装

开本16开

定价66元

货号L9787308197830

上书时间2024-05-30

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
商品简介
本书采用理论与设计 实践相结合的方式,期待 读者通过阅读,能够系统 掌握交互设计相关的基本 概念、基础理论,以及交 互设计所涉及的应用领域 及其关键技术,深入理解 用户研究的定性和定量研 究方法,掌握交互原型设 计和可用性测试的一般方 法与流程,培养读者应用 交互原型设计相关软件熟 练进行交互原型设计的能 力,提高读者在IT、IoT 和ICT等领域的设计视野 和设计实现的能力。
目录:
第1章  交互设计概述
1.1  无处不在的交互
1.2  交互设计
1.2.1  定义
1.2.2  相关概念
1.2.3  意义
1.3  交互设计的发展
1.4  交互设计与其他学科的交叉关系
1.5  本章小结
第2章  交互设计原理与方法
2.1  交互设计流程
2.1.1  瀑布模型
2.1.2  迭代模型
2.1.3  敏捷开发模型
2.1.4  普利斯交互设计模型和史蒂文·海姆的通用模型
2.2  基本原理
2.2.1  需求分析
2.2.2  概念设计
2.2.3  原型设计
2.2.4  评估测试
2.3  交互设计方法
2.3.1  设计方法概述
2.3.2  以用户为中心的设计(UCD)
2.3.3  以活动为中心的设计(ACD)
2.3.4  系统设计(SD)
2.3.5  天才设计(GD)
2.3.6  以目标为导向的设计(GDD)
2.4  实现交互设计的体验目标
2.5  本章小结
第3章  用户体验
3 1什么是用户体验
3.1.1  用户体验的形成
3.1.2  用户体验影响因素
3 2用户体验要素与度量
3.2.1  用户体验要素
3.2.2  用户体验度量
3 3用户体验策略
3 4本章小结
第4章  交互之源:用户研究
4.1  用户需求与目标
4.1.1  用户需求的意义
4.1.2  用户需求分类
4.1.3  用户目标
4 2用户的行为与认知
4.2.1  用户行为与交互形式
4.2.2  用户认知分析
4 3构建用户的体验情境
4.3.1  使用情境的分析
4.3.2  用户画像、使用场景与故事板
4.3.3  流程图

目录
第1章 交互设计概述

1.1 无处不在的交互

1.2 交互设计

1.2.1 定义

1.2.2 相关概念

1.2.3 意义

1.3 交互设计的发展

1.4 交互设计与其他学科的交叉关系

1.5 本章小结

第2章 交互设计原理与方法

2.1 交互设计流程

2.1.1 瀑布模型

2.1.2 迭代模型

2.1.3 敏捷开发模型

2.1.4 普利斯交互设计模型和史蒂文·海姆的通用模型

2.2 基本原理

2.2.1 需求分析

2.2.2 概念设计

2.2.3 原型设计

2.2.4 评估测试

2.3 交互设计方法

2.3.1 设计方法概述

2.3.2 以用户为中心的设计(UCD)

2.3.3 以活动为中心的设计(ACD)

2.3.4 系统设计(SD)

2.3.5 天才设计(GD)

2.3.6 以目标为导向的设计(GDD)

2.4 实现交互设计的体验目标

2.5 本章小结

第3章 用户体验

3.1 什么是用户体验

3.1.1 用户体验的形成

3.1.2 用户体验影响因素

3.2 用户体验要素与度量

3.2.1 用户体验要素

3.2.2 用户体验度量

3.3 用户体验策略

3.4 本章小结

第4章 交互之源:用户研究

4.1 用户需求与目标

4.1.1 用户需求的意义

4.1.2 用户需求分类

4.1.3 用户目标

4.2 用户的行为与认知

4.2.1 用户行为与交互形式

4.2.2 用户认知分析

4.3 构建用户的体验情境

4.3.1 使用情境的分析

4.3.2 用户画像、使用场景与故事板

4.3.3 流程图

4.4 用户研究方法

4.4.1 问卷调查

4.4.2 用户访谈

4.4.3 用户访谈+情绪板调研

4.4.4 分析方法

4.5 本章小结

第5章 交互升级:创新设计思维

5.1 什么是创新设计思维

5.1.1 传统商业思维

5.1.2 设计思维

5.1.3 创新设计思维

5.2 交互设计创新的要素、类型

5.2.1 创新要素

5.2.2 创新类型

5.3 创新设计思维步骤

5.3.1 定义问题

5.3.2 研究问题

5.3.3 激发创新想法并进行筛选

5.3.4 快速原型并迭代

5.4 创新设计方法与工具

5.4.1 交互设计创新法

5.4.2 创新实现工具

5.5 本章小结

第6章 从概念到完整信息架构设计

6.1 信息架构概要

6.1.1 广义信息架构与狭义信息架构

6.1.2 优秀的信息架构

6.1.3 信息架构要素和内容

……

内容摘要
《交互设计:从理论到实践》采用理论与设计实践相结合的方式,期待读者通过阅读,能够系统掌握交互设计相关的基本概念、基础理论,以及交互设计所涉及的应用领域及其关键技术,深入理解用户研究的定性和定量研究方法,掌握交互原型设计和可用性测试的一般方法与流程,培养读者应用交互原型设计相关软件熟练进行交互原型设计的能力,提高读者在IT、IoT和ICT等领域的设计视野和设计实现的能力。

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