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Android开发宝典

11.49 1.5折 79 九五品

仅1件

山东泰安
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者王国辉、李伟 著

出版社机械工业出版社

出版时间2012-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-09-12

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 王国辉、李伟 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2012-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787111379331
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 565页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 程序员开发宝典系列
【内容简介】
  《Android开发宝典》全面细致地讲解了使用Android进行编程和实际项目开发的各种技术,是学习Android编程的必备图书。全书以Eclipse 3.7.1开发环境为基础,分两大部分共22章讲解了Android编程中的各种技术。其中,第一部分为开发技术,主要包括如何学好编程,Android快速入门,Andriod模拟器与工具,用户界面设计,Android提供的组件,深入理解Activity,意图与广播,用户资源访问,Android事件处理,通知、对话框与警告,Android程序调试,图形图像与动画,多媒体应用开发,Android数据存储技术,Content Provider使用,线程与消息处理,Service应用,利用OpenGL实现3D图形,Action Bar使用,定位服务,网络编程及Internet应用等内容;第二部分为项目实战,主要介绍了家庭理财通项目。全书最后还提供了一个附录,列出了一些常用的网上资源。
  本书所配DVD光盘含有全程语音视频讲解教学录像、PPT课件以及实例的全部源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows XP、Windows 2000、Windows Server 2003和Windows 7下全部通过。
  《Android开发宝典》内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础学习人员、有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生的学习用书,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
【目录】
前言
第一部分 开 发 技 术
第0章 如何学好编程
第1章 Android快速入门
视频讲解:97分钟
1.1 什么是Android
1.1.1 平台特性
1.1.2 平台架构
1.1.3 Android市场
1.2 搭建Android开发环境
1.2.1 系统需求
1.2.2 JDK下载
1.2.3 JDK安装
1.2.4 Android SDK下载与安装
1.2.5 Eclipse下载与安装
1.2.6 Eclipse汉化
1.2.7 ADT插件安装及配置
1.3 第一个Android程序
1.3.1 创建Android应用程序
1.3.2 Android项目结构说明
1.3.3 运行Android应用程序
1.3.4 调试Android应用程序
1.3.5 Android应用开发流程
1.4 术语
1.5 小结
1.6 练习
第2章 Android模拟器与工具
视频讲解:48分钟
2.1 使用Android模拟器
2.1.1 模拟器概述
2.1.2 Android虚拟设备和模拟器
2.1.3 Android模拟器启动与停止
2.1.4 控制模拟器
2.1.5 模拟器与磁盘镜像
2.1.6 Android 4.0模拟器介绍
2.1.7 模拟器限制
2.1.8 模拟器实战
2.2 SDK中常用命令
2.2.1 adb命令
2.2.2 android命令
2.2.3 emulator命令
2.2.4 mksdcard命令
2.3 术语
2.4 小结
2.5 练习
第3章 用户界面设计
视频讲解:117分钟
3.1 控制UI界面
3.1.1 使用XML布局文件控制UI界面
3.1.2 在代码中控制UI界面
3.1.3 使用XML和Java代码混合控制UI界面
3.1.4 开发自定义的View
3.2 布局管理器
3.2.1 线性布局
3.2.2 表格布局
3.2.3 帧布局
3.2.4 相对布局
3.3 术语
3.4 小结
3.5 练习
第4章 Android提供的组件
视频讲解:126分钟
4.1 基本组件
4.1.1 文本框(TextView)
4.1.2 编辑框(EditText)
4.1.3 普通按钮(Button)
4.1.4 图片按钮(ImageButton)
4.1.5 图像视图(ImageView)
4.1.6 单选按钮(RadioButton)
4.1.7 复选按钮(CheckBox)
4.1.8 日期、时间选择器
4.1.9 计时器(Chronometer)
4.2 高级组件
4.2.1 自动完成文本框(AutoComplete-TextView)
4.2.2 进度条(ProgressBar)
4.2.3 拖动条和星级评分条
4.2.4 滚动视图(ScrollView)
4.2.5 列表选择框(Spinner)
4.2.6 列表视图(ListView)
4.2.7 网格视图(GridView)
4.2.8 图像切换器(ImageSwitcher)
4.2.9 画廊视图(Gallery)
4.2.10 选项卡
4.3 术语
4.4 小结
4.5 练习
第5章 深入理解Activity
视频讲解:77分钟
5.1 Android核心对象-Activity
5.1.1 Activity概述
5.1.2 Activity的四种状态
5.1.3 Activity的生命周期
5.1.4 Activity的属性
5.2 创建、启动和关闭Activity
5.2.1 创建Activity
5.2.2 配置Activity
5.2.3 启动和关闭Activity
5.3 多个Activity的使用
5.3.1 使用Bundle在Activity之间交换数据
5.3.2 调用另一个Activity并返回结果
5.4 使用Fragment
5.4.1 创建Fragment
5.4.2 在Activity中添加Fragment
5.5 术语
5.6 小结
5.7 练习
第6章 意图与广播
视频讲解:55分钟
6.1 Intent对象简介
6.1.1 Intent对象的作用
6.1.2 三种不同的Intent传输机制
6.2 Intent对象的组成
6.2.1 组件名称
6.2.2 动作
6.2.3 数据
6.2.4 种类
6.2.5 附加信息
6.2.6 标志
6.3 Intent应用
6.3.1 Intent分类
6.3.2 Intent过滤器
6.4 BroadcastReceiver使用
6.4.1 BroadcastReceiver简介
6.4.2 BroadcastReceiver应用
6.5 术语
6.6 小结
6.7 练习
第7章 用户资源访问
视频讲解:116分钟
7.1 字符串(string)资源
7.1.1 定义字符串资源文件
7.1.2 使用字符串资源
7.2 颜色(color)资源
7.2.1 颜色值的定义
7.2.2 定义颜色资源文件
7.2.3 使用颜色资源
7.3 尺寸(dimen)资源
7.3.1 Android支持的尺寸单位
7.3.2 定义尺寸资源文件
7.3.3 使用尺寸资源
7.4 使用布局(Layout)资源
7.5 数组(array)资源
7.5.1 定义数组资源文件
7.5.2 使用数组资源
7.6 Drawable资源
7.6.1 图片资源
7.6.2 StateListDrawable资源
7.7 样式(style)和主题(theme)资源
7.7.1 样式资源
7.7.2 主题资源
7.8 使用原始XML资源
7.9 使用菜单(menu)资源
7.9.1 定义菜单资源文件
7.9.2 使用菜单资源
7.10 Android程序国际化
7.11 术语
7.12 小结
7.13 练习
第8章 Android事件处理
视频讲解:19分钟
8.1 事件处理概述
8.2 处理键盘事件
8.3 处理触摸事件
8.4 手势的创建与识别
8.4.1 手势的创建
8.4.2 手势的导出
8.4.3 手势的识别
8.5 术语
8.6 小结
8.7 练习
第9章 通知、对话框与警告
视频讲解:49分钟
9.1 通过Toast显示消息提示框
9.2 使用AlertDialog实现对话框
9.3 使用Notification在状态栏上显示通知
9.4 使用AlarmManager设置警告(闹钟)
9.4.1 AlarmManager简介
9.4.2 设置一个简单的闹钟
9.5 术语
9.6 小结
9.7 练习
第10章 Android程序调试
视频讲解:48分钟
10.1 输出日志信息
10.1.1 Log.d方法
10.1.2 Log.e方法
10.1.3 Log.i方法
10.1.4 Log.v方法
10.1.5 Log.w方法
10.2 程序调试
10.3 程序异常处理
10.3.1 错误
10.3.2 捕捉异常
10.3.3 抛出异常
10.3.4 异常的使用原则
10.4 术语
10.5 小结
10.6 练习
第11章 图形图像与动画
视频讲解:127分钟
11.1 常用绘图类
11.1.1 Paint类
11.1.2 Canvas类
11.1.3 Bitmap类
11.1.4 BitmapFactory类
11.2 绘制2D图像
11.2.1 绘制几何图形
11.2.2 绘制文本
11.2.3 绘制路径
11.2.4 绘制图片
11.3 为图像添加特效
11.3.1 旋转图像
11.3.2 缩放图像
11.3.3 倾斜图像
11.3.4 平移图像
11.3.5 使用BitmapShader渲染图像
11.4 Android中的动画
11.4.1 实现逐帧动画
11.4.2 实现补间动画
11.5 术语
11.6 小结
11.7 练习
第12章 多媒体应用开发
视频讲解:65分钟
12.1 播放音频与视频
12.1.1 使用MediaPlayer播放音频
12.1.2 使用SoundPool播放音频
12.1.3 使用VideoView播放视频
12.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
12.2 控制相机拍照
12.3 术语
12.4 小结
12.5 练习
第13章 Android数据存储技术
视频讲解:45分钟
13.1 数据存储概述
13.2 Shared Preferences使用
13.3 Internal Storage使用
13.4 External Storage使用
13.5 SQLite Databases使用
13.6 术语
13.7 小结
13.8 练习
第14章 Content Provider使用
视频讲解:43分钟
14.1 Content Provider概述
14.1.1 数据模型
14.1.2 URI的用法
14.2 预定义Content Provider
14.2.1 查询数据
14.2.2 数据修改
14.3 自定义Content Provider
14.3.1 继承Content Provider类
14.3.2 声明Content Provider
14.4 术语
14.5 小结
14.6 练习
第15章 线程与消息处理
视频讲解:35分钟
15.1 实现多线程
15.1.1 创建线程
15.1.2 开启线程
15.1.3 线程的休眠
15.1.4 中断线程
15.2 Handler消息传递机制
15.2.1 循环者Looper简介
15.2.2 消息处理类Handler简介
15.2.3 消息类Message简介
15.3 术语
15.4 小结
15.5 练习
第16章 Service应用
视频讲解:40分钟
16.1 Service概述
16.1.1 Service分类
16.1.2 Service类中的重要方法
16.1.3 Service的声明
16.2 创建Started Service
16.2.1 继承IntentService类
16.2.2 继承Service类
16.2.3 启动服务
16.2.4 停止服务
16.3 创建Bound Service
16.3.1 继承Binder类
16.3.2 使用Messenger类
16.3.3 绑定到服务
16.4 管理Service的生命周期
16.5 术语
16.6 小结
16.7 练习
第17章 利用OpenGL实现3D图形
视频讲解:56分钟
17.1 OpenGL简介
17.2 绘制3D图形
17.2.1 构建3D开发的基本框架
17.2.2 绘制一个模型
17.3 添加效果
17.3.1 应用纹理贴图
17.3.2 旋转
17.3.3 光照效果
17.3.4 透明效果
17.4 术语
17.5 小结
17.6 练习
第18章 Action Bar使用
视频讲解:27分钟
18.1 Action Bar简介
18.2 Action Bar使用
18.2.1 增加Action Bar
18.2.2 移除Action Bar
18.2.3 增加Action Item
18.2.4 Action Bar显示选项
18.2.5 Action Bar与Tab
18.2.6 增加 Action View
18.2.7 增加Action Provider
18.3 术语
18.4 小结
18.5 练习
第19章 定位服务
视频讲解:20分钟
19.1 定位基础
19.1.1 获得位置源
19.1.2 查看位置源属性
19.1.3 监听位置变化事件
19.2 谷歌地图服务
19.2.1 安装谷歌API插件
19.2.2 新建使用谷歌API的Android项目
19.2.3 新建使用谷歌API的Android虚拟设备
19.2.4 获得地图API密钥
19.3 术语
19.4 小结
19.5 练习
第20章 网络编程及Internet应用
视频讲解:66分钟
20.1 通过HTTP访问网络
20.1.1 使用HttpURLConnection访问网络
20.1.2 使用HttpClient访问网络
20.2 使用WebView显示网页
20.2.1 使用WebView组件浏览网页
20.2.2 使用WebView加载HTML代码
20.2.3 让WebView支持JavaScript
20.3 术语
20.4 小结
20.5 练习
第二部分 项 目 实 战
第21章 家庭理财通
视频讲解:54分钟
21.1 系统分析
21.1.1 需求分析
21.1.2 可行性分析
21.1.3 编写项目计划书
21.2 系统设计
21.2.1 系统目标
21.2.2 系统功能结构
21.2.3 系统业务流程图
21.2.4 系统编码规范
21.3 系统开发及运行环境
21.4 数据库与数据表设计
21.4.1 数据库分析
21.4.2 创建数据库
21.4.3 创建数据表
21.5 创建项目
21.6 系统文件夹组织结构
21.7 公共类设计
21.7.1 数据模型公共类
21.7.2 Dao公共类
21.8 登录模块设计
21.8.1 设计登录布局文件
21.8.2 登录功能的实现
21.8.3 退出登录窗口
21.9 系统主窗体设计
21.9.1 设计系统主窗体布局文件
21.9.2 显示各功能窗口
21.9.3 定义文本及图片组件
21.9.4 定义功能图标及说明文字
21.9.5 设置功能图标及说明文字
21.10 收入管理模块设计
21.10.1 设计新增收入布局文件
21.10.2 设置收入时间
21.10.3 添加收入信息
21.10.4 重置新增收入窗口中的各个控件
21.10.5 设计收入信息浏览布局文件
21.10.6 显示所有的收入信息
21.10.7 单击指定项时打开详细信息
21.10.8 设计修改/删除收入布局文件
21.10.9 显示指定编号的收入信息
21.10.10 修改收入信息
21.10.11 删除收入信息
21.11 便签管理模块设计
21.11.1 设计新增便签布局文件
21.11.2 添加便签信息
21.11.3 清空便签文本框
21.11.4 设计便签信息浏览布局文件
21.11.5 显示所有的便签信息
21.11.6 单击指定项时打开详细信息
21.11.7 设计修改/删除便签布局文件
21.11.8 显示指定编号的便签信息
21.11.9 修改便签信息
21.11.10 删除便签信息
21.12 系统设置模块设计
21.12.1 设计系统设置布局文件
21.12.2 设置登录密码
21.12.3 重置密码文本框
21.13 运行项目
21.14 将程序安装到Android手机上
21.15 开发常见问题与解决方法
21.15.1 程序在装有Android系统的手机上无法运行
21.15.2 无法将最新修改在Android模拟器中体现
21.15.3 退出系统后还能使用记录的密码登录
21.16 小结
附录 常用网上资源
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