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作者于欣龙 李泽 译
出版社电子工业出版社
出版时间2018-01
版次1
装帧平装
货号9
上书时间2024-05-21
Scratch是目前比较热门的儿童编程学习软件,自诞生之日起就受到国内外编程学习者、游戏创作者、青少年创客、相关培训教育人员的欢迎。该套卡是Scratch软件创始人的作品,使用卡片的方式,一卡一例进行Scratch项目编程实践教育,具有新颖性、易用性,在国外收到读者很高评价,如今引进国内。该套卡包括十个部分,分别为你的名字动画、换装游戏、冲向终点、乒乓球游戏、编写乐曲、一起舞蹈、捉迷藏、接物游戏、创作故事、虚拟宠物等。用通俗、简单的方式讲解Scratch使用。
Natalie Rusk:麻省理工学院媒体实验室的面向幼儿园小组的研究科学家,开发创意学习技术,是Scratch编程语言的主要开发人员。另外,她也是是麻省理工学院媒体实验室在线课程学习创意学习的领导者之一。MIT Scratch语言研究组是麻省理工学院Scratch语言研究的团队。
译者简介
于欣龙,工学硕士。毕业于哈尔滨工程大学机械设计及理论专业。著名创客教育畅销书译作者,新生代“85后”机器人创业教育布道师,中国青少年机器人竞赛国家二级裁判员,被媒体誉为“机器人爸爸”,国内将Arduino引入中国的资深创客。现任奥松机器人公司(www.alsrobot.cn)董事长,曾指导多家出版社引进三十多部STEAM教育相关图书出版,曾出版《爱上Arduino》《Arduino机器人木又威指南》《动手玩转Scratch2.0编程》等译著。
李泽,国内资深创客,软件设计师、信息系统项目管理师,毕业于新疆医科大学信管专业,有10年编程实战经验.善于分解知识点,构建课程体系,将复杂的概念简单化。自媒体“科技创播坊”(微信公众号:kejicbf)拍摄百余集创客教育教学视频。
关于这套Scratch编程套卡
你可以使用套卡创建不同主题的项目。编程套卡包含10大部分:
你的名字动画
冲向终点
编写乐曲
捉迷藏
创作故事
换装游戏
乒乓球游戏
一起舞蹈
接物游戏
虚拟宠物
每张卡片的正面展示了你将要创作的内容。
卡片的背面展示了创作此内容的步骤。
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