• Scratch3 0少儿编程从入门到精通
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Scratch3 0少儿编程从入门到精通

656 56 九五品

仅1件

上海黄浦
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作者戴凤智,袁亚圣,尹迪

出版社化学工业出版社

ISBN9787122365828

出版时间2020-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数184页

定价56元

上书时间2024-12-14

漸入佳境

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Scratch3 0少儿编程从入门到精通
定价:56.00元
作者:戴凤智,袁亚圣,尹迪
出版社:化学工业出版社
出版日期:2020-08-01
ISBN:9787122365828
字数:
页码:184
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
适读人群 :本书适合6岁以上儿童和青少年自学或在家长与老师的指导下学习,也可以作为各教育机构的专业辅导教材。                              1. 针对性强。面向没有任何经验的编程爱好者与初学者; 2. 可读性强。图文并茂,附有大量在各阶段编程时的截图; 3. 参考性高。从设计到制作、从调试到应用,完整介绍整个过程; 4. 操作性强。按照该书的步骤逐步进行下去,必能成功完成属于自己的程序; 5. 指导性强。本书不仅教授如何编程和设计,还总结了常见问题的解决方法,阐释了一些制作原则和技巧; 6. 站在读者角度,写出自己特色。作者以一个初学者为对象,以自己的学习经历为出发点,逐步推演直至作品的完成。 本书配视频讲解。
内容提要
Scratch 3.0是一款主要针对青少年的图形化编程工具,能够让孩子们了解编程思想,也让孩子们在动手中锻炼思考能力,在创作游戏中激发想象力与创造力。 本书共分为12章。~3章分别介绍Scratch编程语言、软件安装和基本使用方法。第4章介绍Scratch的三要素——积木、角色和脚本。第5~10章分别介绍Scratch 3.0中各积木的使用方法。通过设计吹蜡烛、海底世界、勇者斗邪龙等游戏,让孩子们真正在实践中学习和思考。1章介绍如何制作自定义积木并开发出游戏。2章是用Scratch编程控制乐高的EV3机器人。 本书适合6岁以上儿童和青少年自学或在家长与老师的指导下学习,也可以作为各教育机构的专业辅导教材。
目录
章 欢迎来到编程的世界 1.1 什么是编程 / 002 1.2 我们能从编程中得到什么 / 004  第 2章 进入Scratch世界 2.1 Scratch的下载与安装 / 009 2.2 加入社区分享自己的作品 / 013  第 3章 初识Scratch 3.0 3.1 Scratch的常用设置 / 016 3.2 Scratch的环境 / 018  第 4章 携带三大装备遨游Scratch世界 4.1 积木——快意江湖的手中剑 / 021 4.2 角色——行走江湖的众侠客 / 022 4.3 脚本——荡气回肠的江湖事 / 023  第 5章 创建角色 5.1 创建背景与角色 / 026 5.2 利用外观积木改变角色造型 / 032 5.3 让角色动起来 / 040  第 6章 添加声音 6.1 声音积木与音乐积木 / 045 6.2 演奏乐曲 / 050 6.3 编曲游戏 / 056  第 7章 编写故事 7.1 事件积木 / 061 7.2 吹蜡烛游戏 / 061  第 8章 存储和访问数据 8.1 变量积木 / 065 8.2 变量的作用 / 070  第 9章 学会控制魔法 9.1 控制积木 / 074 9.1.1 循环 / 074 9.1.2 条件 / 076 9.1.3 停止与克隆 / 078 9.2 侦测积木 / 079 9.3 深入海底世界 / 080 9.3.1 添加海洋生物 / 081 9.3.2 热闹的海洋世界 / 085 9.3.3 海底寻宝之路 / 093 9.4 迷宫探险成勇者 / 101 9.5 勇者斗邪龙 / 112 9.5.1 角色邪龙及其魔法 / 113 9.5.2 勇者的形象与绝技 / 117 9.5.3 编写游戏规则 / 119  0章 积木中的数学家 10.1 运算积木 / 124 10.2 四则运算游戏 / 132 10.3 求解鸡兔同笼问题 / 136  1章 自己动手编游戏 11.1 自制积木 / 144 11.2 Scratch世界的精彩之旅 / 149 11.2.1 弹珠游戏 / 149 11.2.2 射击气球 / 152 11.2.3 收集水果 / 156  2章 现实中的游戏世界——搭建交互机器人EV3 12.1 连接LEGO EV3 / 164 12.2 LEGO EV3积木 / 172 12.2.1 LEGO EV3传感器介绍 / 172 12.2.2 EV3端口介绍 / 175 12.2.3 LEGO EV3积木块 / 176 12.3 让LEGO EV3动起来 / 177  参考文献 /183
作者介绍
戴凤智,天津科技大学,副教授,2003.4-2009.3 任教于日本国立松江工业高等专门学校电子控制系; 2009.12至今,在天津科技大学任教。作为指导教师带领学生获得过以下奖励:  2013年第十二届“挑战杯”天津市大学生课外学术科技作品竞赛一等奖; 2012年天津市第七届“挑战杯”创新创业计划大赛银奖; 2011年第十一届“挑战杯”天津市大学生课外学术科技作品竞赛二等奖; 2011年全国大学生电子设计竞赛(天津赛区)二等奖和三等奖各一项。  2010年至2012年中国机器人大赛暨RoboCup公开赛医疗与服务机器人比赛的一等奖,二等奖和三等奖若干项。
序言
第 1章 欢迎来到编程的世界 n1.1 什么是编程 / 002 n1.2 我们能从编程中得到什么 / 004 n n第 2章 进入Scratch世界 n2.1 Scratch的下载与安装 / 009 n2.2 加入社区分享自己的作品 / 013 n n第 3章 初识Scratch 3.0 n3.1 Scratch的常用设置 / 016 n3.2 Scratch的环境 / 018 n n第 4章 携带三大装备遨游Scratch世界 n4.1 积木——快意江湖的手中剑 / 021 n4.2 角色——行走江湖的众侠客 / 022 n4.3 脚本——荡气回肠的江湖事 / 023 n n第 5章 创建角色 n5.1 创建背景与角色 / 026 n5.2 利用外观积木改变角色造型 / 032 n5.3 让角色动起来 / 040 n n第 6章 添加声音 n6.1 声音积木与音乐积木 / 045 n6.2 演奏乐曲 / 050 n6.3 编曲游戏 / 056 n n第 7章 编写故事 n7.1 事件积木 / 061 n7.2 吹蜡烛游戏 / 061 n n第 8章 存储和访问数据 n8.1 变量积木 / 065 n8.2 变量的作用 / 070 n n第 9章 学会控制魔法 n9.1 控制积木 / 074 n9.1.1 循环 / 074 n9.1.2 条件 / 076 n9.1.3 停止与克隆 / 078 n9.2 侦测积木 / 079 n9.3 深入海底世界 / 080 n9.3.1 添加海洋生物 / 081 n9.3.2 热闹的海洋世界 / 085 n9.3.3 海底寻宝之路 / 093 n9.4 迷宫探险成勇者 / 101 n9.5 勇者斗邪龙 / 112 n9.5.1 角色邪龙及其魔法 / 113 n9.5.2 勇者的形象与绝技 / 117 n9.5.3 编写游戏规则 / 119 n n第10章 积木中的数学家 n10.1 运算积木 / 124 n10.2 四则运算游戏 / 132 n10.3 求解鸡兔同笼问题 / 136 n n第11章 自己动手编游戏 n11.1 自制积木 / 144 n11.2 Scratch世界的精彩之旅 / 149 n11.2.1 弹珠游戏 / 149 n11.2.2 射击气球 / 152 n11.2.3 收集水果 / 156 n n第12章 现实中的游戏世界——搭建交互机器人EV3 n12.1 连接LEGO EV3 / 164 n12.2 LEGO EV3积木 / 172 n12.2.1 LEGO EV3传感器介绍 / 172 n12.2.2 EV3端口介绍 / 175 n12.2.3 LEGO EV3积木块 / 176 n12.3 让LEGO EV3动起来 / 177 n n参考文献 /183

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