• 二维无纸动画制作
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二维无纸动画制作

12.19 3.8折 32 九五品

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上海黄浦
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作者陈淑姣 主编

出版社高等教育出版社

ISBN9787040304923

出版时间2010-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数162页

字数99999千字

定价32元

上书时间2024-10-03

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:二维无纸动画制作
定价:32.00元
作者:陈淑姣 主编
出版社:高等教育出版社
出版日期:2010-11-01
ISBN:9787040304923
字数:220000
页码:162
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
本书是国家示范性高职院校建设项目成果。本书针对高职教育、教学需求,主要介绍了如何应用Flash软件制作出专业级的无纸动画片,内容深入浅出、以点带面,以掌握技能为中心进行全书的结构设计。本书共6章,具体内容包括:二维无纸动画的概述、目前使用较多的几种制作无纸动画的软件介绍、二维无纸动画基础理论和生产流程、利用运动规律进行镜头动作的制作、Flash动画制作技巧、专业级动画片的制作、动画工作者所必须具备的素质及相关行业标准等。  全书利用真实案例分析讲解,结构严谨,图文并茂,有较强的科学性、实用性和可操作性。本书可作为高等院校动画艺术设计类专业培养高等应用型、技能型人才的教学用书,并可作为动画行业技术人员的专业参考书及培训用书,也可作为动画爱好者的有益读物。
目录
章 二维无纸动画 1.1 动画的历史 1.2 二维无纸动画的兴起 1.3 动画的制作流程第2章 二维动画软件 2.1 Toon Boom系列软件 2.2 Retas!PRO/HD软件 2.3 Anime Studio PRO/MOHO软件 2.4 Toonz软件 2.5 Flash软件第3章 Flash无纸动画制作基础 3.1 Flash无纸动画生产流程 3.2 镜头动作设计的关键概念 3.3 镜头合成的主要概念第4章 开始创建动画 4.1 弹性 4.2 曲线 4.3 重量和惯性 4.4 预备动作 4.5 行走 4.6 跑、跳第5章 迈向专业化 5.1 如何制作动态分镜头剧本 5.2 绘制背景和建立素材库 5.3 使用素材库及组建镜头 5.4 使用“推、拉、摇、移”创建运动镜头 5.5 创建复杂运动 5.6 添加常见特效 5.7 与声音的配合 5.8 输出无纸动画影片第6章 成为一名动画人 6.1 职业素质 6.2 行业标准 6.3 动画行业岗位及岗位要求参考书目
作者介绍

序言

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