• 3ds max 9中文版基础与典型范例
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

3ds max 9中文版基础与典型范例

19.9 5.0折 39.8 九五品

仅1件

北京通州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者张凡,宋毅,王世旭 编著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121056376

出版时间2008-02

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数346页

字数99999千字

定价39.8元

上书时间2024-09-01

山頭斜照

已实名 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:3ds max 9中文版基础与典型范例
定价:39.80元
作者:张凡,宋毅,王世旭 编著
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-02-01
ISBN:9787121056376
字数:569600
页码:346
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
本书是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一,由国内多所院校经验丰富的教师和优秀设计人员编写而成,属于实例教程类图书。全书共10章,分别为初识3ds max 9操作界面、基础建模与修改器、复合建模、材质与贴图、环境与效果、基础动画和轨迹视图、空间扭曲与粒子系统、动画控制器、视频特效和综合实例。  本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,为了便于读者学习,本书配套光盘中包含全部实例的源文件、材质文件及部分教学视频文件。    本书即可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为三维爱好者的自学用书和参考用书。
目录
章  初识3ds max 9操作界面  1.1 3ds max 9的主要应用领域  1.2 3ds max 9的工作界面    1.2.1  菜单栏    1.2.2 工具栏    1.2.3 视图区    1.2.4 命令面板    1.2.5 动画控制区    1.2.6 视图控制区    1.3 课后练习第2章 基础建模与修改器  2.1 基础建模    2.1.1  简单二维物体的创建    2.1.2 简单三维物体的创建  2.2 常用修改器    2.2.1  “编辑样条线”(Edit Sp1ine)修改器    2.2.2  “挤出”(Extrude)、“车削”(1athe)、“倒角”(Beve1)和“倒角剖面”(Beve1 Profi1e)修改器    2.2.3  “编辑网格”(Edit Mesh)修改器    2.2.4  “弯曲”(Bend)修改器    2.2.5  “锥化”(Taper)修改器    2.2.6  “对称”(Symmetry)修改器    2.2.7  “扭曲”(Twist)修改器    2.2.8  “噪波”(Noise)修改器    2.2.9  “拉伸”(Stretch)修改器    2.2.10 FFD修改器    2.2.11  “置换”(Disp1ace)修改器  2.3  实例应用    2.3.1 制作桌椅组合    2.3.2 制作足球    2.3.3 制作排球    2.3.4 制作欧式沙发    2.3.5 制作中式凉亭  2.4 课后练习第3章 复合建模 3.1  “放样”(1oft)复合对象 3.2  “布尔”(Boo1ean)修改器 3.3 ProBoo1ean复合对象 3.4 ProCutter复合对象 3.5  实例应用    3.5.1 制作饮料瓶    3.5.2 制作象棋    3.5.3  制作罗马科林斯柱 3.6 课后练习第4章 材质与贴图 4.1 材质基本参数设置 4.2 贴图类型 4.3 材质类型 4.4 实例应用    4.4.1 制作银币材质    4.4.2 制作鸡蛋材质    4.4.3 制作苹果材质    4.4.4 制作雪碧易拉罐材质    4.4.5 制作金属镜面反射材质    4.4.6 制作景泰蓝花瓶材质    4.4.7 制作雪山材质    4.4.8 制作冰块材质 4.5 课后练习第5章 环境与效果 5.1 设置环境效果 5.2 雾(Fog) 5.3 体积雾(Vo1ume Fog) 5.4 体积光(Vo1ume 1ight) 5.5 火效果(Fire Effect) 5.6 实例应用    5.6.1 制作体积光夜景效果    5.6.2 制作光线穿透海水的效果 5.7 课后练习第6章 基础动画和轨迹视图第7章 空间扭曲与粒子系统第8章 动画控制器第9章 视频特效0章 综合实例
作者介绍

序言

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP