• Flash 8角色与动画短片设计技术精粹
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Flash 8角色与动画短片设计技术精粹

25 4.2折 59.8 九五品

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北京通州
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作者周国栋 著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115158161

出版时间2007-03

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数320页

字数99999千字

定价59.8元

上书时间2024-03-26

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Flash 8角色与动画短片设计技术精粹
定价:59.80元
作者:周国栋 著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2007-03-01
ISBN:9787115158161
字数:667000
页码:320
版次:1
装帧:平装
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编辑推荐

内容提要
本书不同于一般的Flash软件教学图书,它以介绍Flash角色与动画短片创作为切入点,以角色造型、动作设计、场景设计为主线,详细介绍了目前广受欢迎的商业Flash动画的制作流程和相关的行业知识及技巧。全书共分7章,分别介绍了动画设计的基础知识、动画角色设计、动作的设计、场景的表现、特效的设计、综合实战及Flash与相关软件的配合等知识。    本书从Flash动画所需要的基本操作开始介绍,讲解细致,层层递进,知识结构非常全面,适合Flash动画初中级爱好者、自学者、Flash动画短片专业制作人员阅读,也特别适合作为二维动画及相关专业的培训教学用书。
目录
章  Flash动画设计基础篇1.1  动画制作需要的硬件配置1.1.1  电脑硬件配置1.1.2  系统配置和绘图板1.2  Flash动画与传统动画1.2.1  Flash动画与传统动画的比较1.2.2  Flash动画与传统动画携手合作1.3  Flash 8的界面及操作基础1.3.1  Flash 8的开始页1.3.2  工作界面1.3.3  Flash软件操作基本设置1.4  帧的概念1.4.1  帧的类型1.4.2  帧的创建1.4.3  帧的编辑1.5  图层的概念1.5.1  图层的基本操作1.5.2  引导层与遮罩层1.6  元件1.6.1  元件的类型1.6.2  创建元件1.6.3  元件的属性1.6.4  元件库的使用1.6.5  库的其他操作1.7  工具使用新手上路1.7.1  LOGO的制作1.7.2  写实物体的绘制第2章  动画角色设计篇2.1  Q版造型设计2.1.1  Q版人物身体结构2.1.2  头部结构2.1.3  动作表现2.1.4  Q版动物画法2.1.5  Q版特殊造型2.2  写实造型设计2.2.1  写实人物身体结构2.2.2  头部结构2.2.3  动作表现2.2.4  动物画法2.2.5  其他造型第3章  动画动作设计篇3.1  原画与动画3.2  动作设计3.2.1  时间的掌握3.2.2  预备动作3.2.3  缓冲动作3.2.4  变形与夸张3.2.5  连带动作(跟随动作)3.2.6  重心3.2.7  中间画的拉长与速度线3.3  人物常规动作3.3.1  行走3.3.2  奔跑3.4  动物常规动作3.4.1  兽类运动规律3.4.2  爬行类动物动作3.4.3  鸟类的运动规律3.5  自然现象表现3.5.1  雨、雪、河流3.5.2  闪电3.5.3  风3.5.4  火3.5.5  烟雾3.6  物体运动规律3.6.1  弧形运动3.6.2  波浪形运动3.6.3  S形运动第4章  透视绘制技法与背景表现篇4.1  透视的概念4.2  漫画类(Q版)4.2.1  房屋的绘制4.2.2  草木的绘制4.3  写实类背景解析4.3.1  一点透视背景4.3.2  两点透视背景4.3.3  三点透视背景4.4  特殊镜头需要的背景表现第5章  特效设计篇5.1  文字效果5.1.1  深入认识“文本工具”5.1.2  文字效果5.2  遮罩效果5.2.1  图片遮罩效果5.2.2  片尾效果5.2.3  光线掠过和文字出现效果5.3  Flash 8中的滤镜5.3.1  认识滤镜设置面板5.3.2  投影5.3.3  模糊5.3.4  发光5.3.5  斜角5.3.6  渐变发光5.3.7  渐变斜角5.3.8  调整颜色5.4  时间轴特效5.4.1  添加时间轴特效5.4.2  时间轴特效的其他设置第6章  动画短片设计实战篇6.1  动画的常用镜头与景别6.1.1  Flash动画的常用镜头6.1.2  Flash动画的景别6.2  前期准备6.2.1  从策划开始6.2.2  资料的准备6.2.3  建立工作区、绘制设计稿、清稿6.3  短片制作及制作中遇到的问题6.3.1  情景短片的制作6.3.2  手机动漫的制作6.3.3  音乐贺卡的制作6.3.4  Flash MV制作6.4  声音的导入6.4.1  Flash 8中的声音6.4.2  认识面板6.4.3  压缩声音6.5  测试输出6.5.1  Loading制作6.5.2  为按钮添加命令6.5.3  测试Loading动画6.5.4  发布设置第7章  Flash与相关软件配合使用篇7.1  图像工具7.1.1  Adobe Photoshop7.1.2  Corel Painter IX7.2  声音工具  3117.2.1  Cool Edit Pro7.2.2  Gold Wave7.3  文字工具——FlaX
作者介绍

序言

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