动漫透视基础---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
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38
九五品
仅1件
作者朱雪 编著
出版社上海人民美术出版社
ISBN9787532289530
出版时间2015-01
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数126页
定价38元
上书时间2024-02-14
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:动漫透视基础---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
定价:38元
作者:朱雪 编著
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2015-01-01
ISBN:9787532289530
字数:
页码:126
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
1. 本书适合动画、漫画、插画、电子游戏及艺术设计等专业的本、专科学生学习,也适合作美术类成人教育的透视课程教材。 2. 本书将透视规律与构图、镜头运动结合起来进行讲述,使学生能举一反三,融会贯通。 3. 本书图文并茂,繁简适宜,利于培养学生的逻辑思维和形象思维两种能力。点击购买以下《中国高等院校动漫游戏专业精品教材》系列丛书动画速写基础动画素描基础动画运动规律动画设计概论动画剧本设计动画分镜头脚本设计动漫角色造型设计动画短片创意与制作动画经典作品鉴赏中外动画电影史原画设计实训教程Flash动画制作实训教程
内容提要
透视学不仅仅是动漫专业的必修课程,它也是美学理论中一个重要的组成部分。绘画艺术一般都要求在二度空间的平面上表现三度空间的立体感,所以本书会较全面地分析透视各种现象,系统地讲述透视学的基本概念、规律和特点,分步直观地示范透视基本作图方法,并结合丰富的图例,对透视学在动漫作品中的应用做详细的剖析。
目录
前言1透视概述 1.1透视的基本概念 1.2透视的发展概况 1.3学习透视的重要性 1.4透视图的绘制步骤2一点透视 2.1一点透视概述 2.2一点透视的绘制方法 2.3一点透视中不同视点角度的选择 2.4一点透视中的常见绘制错误3两点透视 3.1两点透视概述 3.2两点透视的绘制方法 3.3两点透视中不同视点角度的选择 3.4两点透视中的常见绘制错误4三点透视 4.1三点透视概述 4.2三点透视的绘制方法 4.3三点透视中的常见绘制错误5曲线透视 5.1曲线视图 5.2曲线物体6阴影与反影的透视 6.1阴影透视 6.2反影透视7空气透视 7.1空气透视的变化规律 7.2空气透视的绘制方法8动漫角色的透视 8.1角色透视的基本规律 8.2角色透视的绘制方法9透视在动漫画面中的应用 9.1运用透视原理进行画面构图 9.2透视的技巧与处理方法课程教学安排建议参考书目后记
作者介绍
朱 雪 现任动画艺术专业教师,中国动画协会会员。长期从事一线动画教学实践与研究,具有丰富的动画创作经验。曾参与编撰了多本动画专业书籍,多篇专著论文在《浙江工艺美术》杂志发表,创作的作品在各大专业美术出版社发表。现主要从事动画透视与动画场景设计的研究与教学。动画作品《花趣》入选第三届(中国)宁夏动漫作品及动漫艺术家展览会。
序言
动漫透视是动漫专业必修的一门基础技法课程,它主要研究如何把我们看到的物象以立体的形态呈现于平面上的原理法则。在平面上表现物象的立体感与空间感,除了形状的立体感之外还要考虑到物体的明暗关系、色彩的冷暖变化以及空气的通透感等因素。动漫作品的创意灵感通常来自于对生活的细微观察,并且超越于对日常普通事物的非凡想象力,所以很多动漫作品中的场景是人们从来没有见过的,而一旦结合了透视学的原理,那么得到的不仅是从观察中激发的想象,还有从想象到构建思维概念的能力,即将严谨、准确与空间表现力集于一体的创意设计能力。 本书系统地介绍了动漫透视的基本原理和法则、基本的透视画法,通过图例的讲解让大家理解透视形体变化的规律。书中还列举了一些实用的透视绘制技巧来帮助我们绘制透视关系图,使创作出来的作品更加专业。学习的时候,对于概念性原理没有必要强行记忆,一切都要通过实践来巩固。希望动漫专业的学生以及广大的动漫爱好者在学习本书之后,能够在动漫作品的创作与实践中,学会正确地观察与分析被画对象本身的组合及透视现象,并运用平面的轮廓透视形状和物象的色彩空间关系,准确而艺术地表现物象。此外,在学习透视的同时,要收集相关材料,多观察多做练习。在练习中,以期进行一种有目的的实践,从而对自然界中人和景物的复杂的透视现象作较准确的处理,在动漫创作中达到运用自如的程度。 朱雪
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