• 动画创作:高等院校动漫教材
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

动画创作:高等院校动漫教材

9 3.2折 28 九五品

仅1件

北京通州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者乔晶晶,卢虹 著

出版社上海人民美术出版社

ISBN9787532260072

出版时间2009-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数87页

定价28元

上书时间2024-02-13

山頭斜照

已实名 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:动画创作:高等院校动漫教材
定价:28.00元
作者:乔晶晶,卢虹 著
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2009-06-01
ISBN:9787532260072
字数:
页码:87
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
动画创作的概念不是能用简单的定义就可以很准确地表达出来的,是从动画创作的过程中体验出来的。本书为“高等院校动漫教材”之一,详细地介绍了动画创作的基本知识和技巧。全书共分四章,主要内容包括:动画创作概述;动画制作手段的分类;动画创作的制作过程;学生作品赏析等。 
目录
飞旋的圆盘——写给当前的动漫艺术教育编者的话章  动画创作概述  节  什么是动画创作  第二节  动画创作与作品:商业动画片和艺术动画片    (一)美国商业动画片的典型案例:迪斯尼    (二)日本商业动画片的典型案例:宫崎俊和他的吉卜力工作室    (三)加拿大官方组织:国家电影局  第三节  动画创作与创作者的关系第二章  动画制作手段的分类  节  二维动画  第二节  定格动画    (一)剪纸动画    (二)图像动画    (三)模型动画    (四)实体动画    (五)真人电影动画    (六)木偶动画    (七)黏土动画  第三节  电脑三维动画第三章  动画创作的制作过程  节  二维手绘动画    (一)前期环节      (二)中期环节      (三)后期环节    第二节  三维电脑动画    (一)前、中期环节      (二)后期环节  第四章  学生作品赏析
作者介绍

序言

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP