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作者何林波、昌燕、索望主编
出版社西安电子科技大学出版社
ISBN9787560641591
出版时间2016-08
装帧平装
开本16开
定价32元
货号24029712
上书时间2024-12-28
第1章 Java概述
1.1 程序设计语言的发展
1.2 Java语言概述
1.2.1 Java语言的产生及发展
1.2.2 Java语言的特性
1.2.3 Java虚拟机及Java的跨平台原理
1.2.4 Java的平台版本
1.3 JDK的安装与使用
1.3.1 JDK的下载与安装
1.3.2 Path与classpath环境变量
1.3.3 个Java程序
1.3.4 Java的反编译
1.4 集成开发工具介绍
思考与练习
第2章 面向对象的基本思想
2.1 结构化程序设计方法的缺点
2.2 面向对象的基本概念
2.2.1 对象的基本概念
2.2.2 面向对象中的抽象
2.3 面向对象核心思想
2.3.1 封装与透明
2.3.2 消息与服务
2.3.3 继承
2.3.4 接口
2.3.5 多态
2.4 类之间的关系
2.4.1 UML简介
2.4.2 依赖
2.4.3 关联
2.4.4 聚合与组合
2.4.5 泛化
2.4.6 实现
思考与练习
第3章 类与对象
3.1 类的基本概念
3.1.1 类的定义
3.1.2 类与对象的辨析
3.2 类与对象
3.2.1 类的声明
3.2.2 成员变量
3.2.3 成员方法
3.2.4 构造器(Constructor)
3.2.5 创建对象
3.2.6 访问对象的成员
3.2.7 main方法
3.2.8 关键字
3.2.9 标识符
3.2.10 static关键字
3.2.11 this关键字
3.2.12 package与import
3.2.13 访问控制修饰符
3.2.14 完整的范例程序
3.3 Java虚拟机运行数据区
思考与练习
第4章 Java语言基础
4.1 Java的数据类型
4.1.1 基本数据类型
4.1.2 布尔型
4.1.3 整数类型
4.1.4 字符型
4.1.5 浮点数类型
4.1.6 基本数据类型之间的转换
4.1.7 引用类型
4.2 运算符
4.2.1 算术运算符
4.2.2 关系运算符
4.2.3 位运算符
4.2.4 逻辑运算符
4.2.5 赋值运算符
4.2.6 其他运算符
4.2.7 运算符的优先级
4.3 表达式与语句
4.3.1 分支语句
4.3.2 循环语句
4.3.3 break和contrnue
思考与练习
第5章 继承
5.1 继承的基本概念
5.2 Java继承的语法
5.2.1 子类与超类
5.2.2 子类能继承的属性及方法
5.2.3 构造方法的继承(super关键字)
5.2.4 方法的重载
5.2.5 方法的覆盖
5.2.6 方法覆盖与重载的区别
5.2.7 Java的上下转型
5.2.8 继承的利弊与使用原则
5.3 终止继承
5.4 抽象类
5.5 多态
5.6 Objeet类
思考与练习
第6章 接口
6.1 接口的概念与特性
6.2 接口的定义与使用
6.2.1 接口定义的语法
6.2.2 接口实现的语法
6.3 比较接口与抽象类
6.4 基于接口的设计模式
6.4.1 定制服务模式
6.4.2 适配器模式
6.4.3 默认适配器模式
6.4.4 代理模式
思考与练习
第7章 内部类
7.1 内部类
7.1.1 内部类概述
7.1.2 成员内部类
7.1.3 局部内部类
7.1.4 匿名内部类
7.1.5 静态内部类
7.2 内部类的使用
思考与练习
第8章 异常处理
8.1 异常处理机制基础
8.1.1 什么是异常
8.1.2 Java异常处理机制的优点
8.2 异常的处理
8.2.1 trycatch捕获异常
8.2.2 finally子语句
8.2.3 throws和throw子语句
8.2.4 异常处理语句的语法规则
8.3 Java的异常类
8.3.1 异常的分类
8.3.2 运行时异常与受检查异常的区别
8.3.3 异常与错误的区别
8.4 自定义异常类
8.5 异常处理原则
思考与练习
第9章 Java中的I/O系统
9.1 认识输入流与输出流
9.2 输入流
9.2.1 字节数组输人流
9.2.2 文件输入流
9.2.3 文件字符输入流
9.2.4 Java管道流
9.3 过滤器输人流
9.3.1 DataInputStream的使用
9.3.2 BufferedlnputStream的使用
9.4 输出流
9.4.1 字节数组输出流
9.4.2 文件输出流
9.5 过滤器输出流
9.5.1 Filter()utputStream
9.5.2 Data()utputStream
9.5.3.BufferedOutputStream
9.5.4 PrintStream
9.6 Reader与Writer
9.6.1 InputStreamReader和OutputStream—Writer
9.6.2 BufferedReadm和BufferedWriter
9.7 标准I/O
9.8 File处理
9.8.1 创建文件与目录
9.8.2 随机文件访问
9.9 对象的序列化与反序列化
思考与练习
第10章 Java多线程
10.1 线程的基本概念
10.1.1 进程与线程
10.1.2 线程的运行机制
10.2 线程的创建与启动
10.2.1 继承Thread类
10.2.2 实现Runnable接口
10.3 线程中常见的方法
10.3.1 start()方法
10.3.2 sleep()方法
10.3.3 yield()方法
10.3.4 join()方法
10.4 线程的状态转换
10.5 线程同步
10.5.1 临界资源问题
10.5.2 互斥锁
10.5.3 多线程的同步
10.5.4 同步与并发
10.5.5 对象锁与线程通信
10.5.6 死锁
10.6 Daemon线程
思考与练习
第11章 数组和集合类
11.1 Java数组
11.1.1 数组的声明、创建与初始化
11.1.2 多维数组
11.1.3 数组实用类Arrays
11.2 Java集合
11.2.1 Java中的集合概述
11.2.2 CoUection接口
11.2.3 Iterator接口
11.3 Set集合
11.3.1 Set集合概述
11.3.2 HashSet
11.3.3 TreeSet
11.4 List列表
11.4.1 List列表概述
11.4.2 List的实现类
11.4.3 List的ListIterator接口
11.5 Map映射
11.5.1 Map映射概述
11.5.2 Map的实现类
思考与练习
第12章 Java网络编程
12.1 网络编程基础
12.1.1 网络的基本概念
12.1.2 IP地址与端口
12.1.3 TCP/IP的传输层协议
12.2 URL应用
12.2.1 统一资源定位器
12.2.3 URL应用示例
12.3 TCP编程
12.3.1 Socket的基本概念
12.3.2 Socket简单编程应用
12.3.3 支持多客户的Client/Server应用
12.4 UDP编程
12.4.1 DatagtamSocket类
12.4.2 基于UDP的简单的Cliem/Server程序设计
思考与练习
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