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作者于虹,兰翔主编
出版社北京理工大学出版社
ISBN9787576304749
出版时间2021-09
装帧其他
开本其他
定价48元
货号11736305
上书时间2024-12-23
项目一 道具制作——壮族文化
任务一 绣球的制作
任务二 铜鼓的制作
项目二 场景建模——印象广西
任务一 会展中心场景的搭建
任务二 地铁站场景的搭建
任务三 绿色植物场景的搭建
任务四 室外灯光的设置
项目三 角色制作——壮族女孩
任务一 角色头部的制作
任务二 角色身体的制作
任务三 衣服与配饰的制作
任务四 角色材质的制作
项目四 角色骨骼和蒙皮
任务一 骨骼的创建
任务二 蒙皮
任务三 封套
项目五 角色动画
任务一 动画关键帧的设置
任务二 角色基础动作的设置
任务三 摄像机动画的制作
项目六 VR初体验
任务一 VR场景的搭建
任务二 VR界面的设计
任务三 角色动画控制器的添加
任务四 VR动作控制脚本开发
参考文献
本书主要介绍3ds Max软件操作的基础知识,系统地介绍了该软件的基本使用方法及其与Photoshop等软件的联合应用。全书共6个项目,包括道具制作——壮族文化、场景建模——印象广西、角色制作——壮族女孩、角色骨骼和蒙皮、角色动画、VR初体验。本书以实际任务为例,且每个任务配有知识目标、能力目标、职业素养,方便学生预习,并在必要的地方设置思考题,帮助学生掌握所学的知识与技能。通过课程教学,可使学生基本掌握3ds Max软件的操作技能。
本书既可作为计算机动漫与游戏制作专业的专业核心课程教材,也可作为职业院校相关专业的教材以及计算机动画制作人员、动画爱好者的参考用书。
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