全新正版书籍,24小时发货,可开发票。
¥ 64.8 8.2折 ¥ 79 全新
库存6件
作者杨波
出版社清华大学出版社
ISBN9787302617242
出版时间2022-11
装帧平装
开本16开
定价79元
货号29503528
上书时间2024-12-20
动画这门艺术具有悠久的历史,随着科技的发展和人们认知的不断提高,使得动画产业迅速发展,如今动画这门艺术早已家喻户晓,但人们对于“动画”的概念和“制作过程”还缺乏了解。近年来,世界动漫产业蓬勃发展,形成了相对完善的运作模式,如美国的迪士尼动画产业等。在这个庞大产业中,大量的动漫作品,特别是大量的动画影视作品,从少儿的专属领域转向成年人的生活中,这些影视作品潜移默化地引导着人们的审美,尤其深刻影响着青少年及儿童并伴随着他们的成长,甚至影响到他们世界观的形成。
近年来,动漫产业在我国发展迅速,全国各大院校以长期培养新生的动漫人才及振兴我国的动漫事业为目标。本书编著者作为长期从事动漫教学的一线教师,审视动漫教育的整体发展状况,结合自身20多年来从事动画创作、制作和教学实践的?验,精心编写了这本动画场景创作的教材,以便为中国动画教育贡献一份力量。
在动画制作过程中,动画场景是构成蒙太奇场面的视觉要素之一,其主要作用是交代剧情中故事发生的历史、年代、时间、空间等背景资料,为动画角色提供表演场所,形成动画?面的色彩的主基调,创造动画的戏剧气氛,利用景别、色彩、对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色,从而成为推动剧情发展的重要元素。动画场景设计师不仅需要具有视觉表现的技艺,更需要掌握建筑学、透视学、舞台美术、心理学等学科的知识。
本书针对动画场景设计过程中需要的知识,详细讲解动画场景的类型,动画场景设计的制作流程,如何进行动画场景基础训练;还深入分析了透视及在动画场景设计中的应用,动画场景的色彩,动画场景的光与影等方面的知识和运用方法。
我们知道,动画是集文学、美学、设计学、传播学、管理学等诸多学科于一体的综合性艺术。因此,本书在动画场景知识和相关实践的讲解过程中,对动画场景、动画创作和动画理论周边知识进行了扩展和研究。本书适度进行理论讲解,注重技法层面的?理和实操训练,内容具有一定的难度和很强的专业性,是目前国内外大多数动画专业必修的一门课程。
为了适应各大院校动画专业学生及具有一定基础的动漫爱好者的需要,本书从一定的理论高度将动画创作和制作结合起来进行讲解,仔细分析了国内外的一些经典动画片以及教学中的优秀案例,以图文并茂的形式有针对性地介绍了动画场景的技法,使学习者能通过实践明确体会出动画场景的内?和要领,创造性地根据剧本和导演的创作意图设计场景,为以后进入真正的动画创作与制作领域打下坚实的基础,给有志投身于动画事业的广大青年带来一定的指导与启示。
本书除了编著者自身总结的理论和各种图片资料外,为了阐述其理论观点,还收录了大量中、外经典动画场景范例,在此谨向相关创作者表示由衷的敬意。同时,本书在撰写过程中得到了同事和同仁们的大力支持,在此一并表示感谢。
由于篇幅、水平有限,不足之处还请广大读者、专家、学者给予批评、指正。
编 著 者
2022年8月
本书是一本动画专业的系列教材,“动画场景设计”也是动画专业学习的必修课程,也可以系统研究动画场景理论和技法,通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的思维方法以及艺术创造力。 本书主要内容包括3部分,共8章。第1部分是动画场景设计概述,共2章,包括动画及动画场景的概念,动画场景的分类、功能与作用等;第2部分讲解了关于动画场景设计的具体内容和方法,共5章,包括动画场景设计的相关知识,动画主场景的确定和设计,动画场景设计的风格类型,动画场景设计的色彩元素及运用,以及动画场景中的光影效果;第3部分是优秀动画作品的场景赏析,共1章,主要是对一些优秀动画场景作品进行赏析。全书内容都是动画创作爱好者及专业人士必须了解并应熟练掌握的专业知识,应把这些理论作为以后创作的基石。 目前,动画爱好者越来越多,尤其是青少年,他们热衷于动画事业,并立志投身其中,但对动画创作的理解及动画的表现技法仅限于表面,不能从根本上加以理解,特别是对动画场景设计知识的具体应用。本书的出版,旨在培养动画创作者的专业基本素质,从根本上提高动画创作人才的创作能力,这也是国产动画专业所需要提升的能力。
本书是一本动画专业的系列教材,“动画场景设计”也是动画专业学习的必修课程,也可以系统研究动画场景理论和技法,通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的思维方法以及艺术创造力。 本书主要内容包括3部分,共8章。第1部分是动画场景设计概述,共2章,包括动画及动画场景的概念,动画场景的分类、功能与作用等;第2部分讲解了关于动画场景设计的具体内容和方法,共5章,包括动画场景设计的相关知识,动画主场景的确定和设计,动画场景设计的风格类型,动画场景设计的色彩元素及运用,以及动画场景中的光影效果;第3部分是优秀动画作品的场景赏析,共1章,主要是对一些优秀动画场景作品进行赏析。全书内容都是动画创作爱好者及专业人士必须了解并应熟练掌握的专业知识,应把这些理论作为以后创作的基石。 目前,动画爱好者越来越多,尤其是青少年,他们热衷于动画事业,并立志投身其中,但对动画创作的理解及动画的表现技法仅限于表面,不能从根本上加以理解,特别是对动画场景设计知识的具体应用。本书的出版,旨在培养动画创作者的专业基本素质,从根本上提高动画创作人才的创作能力,这也是国产动画专业所需要提升的能力。
杨波,从事动画艺术教育工作,现今执教于山西传媒学院,负责完成多项省部级课题。讲授的课程包括“动画造型”“动画专业速写”“动画角色设计”“动画场景设计”等课程,主编了多本动画教材。
第1部分 动画场景设计概述
第1章 动画及动画场景的概念 3
1.1 动画的概念
1.1.1 根据词义解释动画的基本定义3
1.1.2 根据动画 理解释动画的基本定义 5
1.1.3 根据动画属性解释动画的基本定义 6
1.2 动画场景的概念
思考与练习
第2章 动画场景的分类、功能与作用 9
2.1 动画场景的分类
2.2 动画场景在动画中的功能与作用
思考与练习
第2部分 动画场景设计的具体内容和方法
第 3 章 动画场景设计的相关知识 29
3.1 场景设计要遵 剧本和导演的创作意图
3.2 看懂分镜头台本
3.2.1 了解分镜头台本讲述的故事情节30
3.2.2 了解机位和视角的位置及表现31
3.2.3 掌握镜头的构图和透视关系34
3.2.4 了解镜头的景别及组接41
3.2.5 镜头运动的类型46
3.2.6 看清层与对位线55
思考与练习
第4章 动画主场景的确定和设计 59
4.1 动画主场景
4.1.1 主场景的概念59
4.1.2 主场景的重要性59
4.2 动画主场景的设计
4.2.1 主场景的设计要点61
4.2.2 动画主场景的绘制步骤68
思考与练习
第5章 动画场景设计的风格类型 71
5.1 动画场景设计的风格类型介绍
5.2 写实风格的动画场景
5.2.1 写实风格动画场景的设计 则73
5.2.2 写实风格动画场景的设计特征74
5.2.3 写实风格动画场景的设计要点76
5.2.4 写实风格动画场景的设计片段解析78
5.3 写意风格的动画场景
5.3.1 写意风格动画场景的设计 则79
5.3.2 写意风格动画场景的设计特征79
5.3.3 写意风格动画场景的设计片段解析82
5.4 装饰风格的动画场景
5.4.1 装饰风格动画场景的设计特征83
5.4.2 装饰风格动画场景的设计类别84
5.4.3 装饰风格动画场景的设计要点87
5.4.4 装饰风格动画场景的设计片段解析89
5.5 漫 风格的动画场景
5.5.1 漫 风格动画场景的设计特征90
5.5.2 漫 风格动画场景的设计片段解析92
5.6 科幻风格的动画场景
5.6.1 科幻风格动画场景的设计理念93
5.6.2 科幻风格动画场景的设计特征94
5.6.3 科幻风格动画场景的设计片段解析97
5.7 实验性动画短片的场景设计
5.7.1 实验性动画短片场景设计的特征98
5.7.2 实验性动画短片场景设计的片段解析104
思考与练习
第6章 动画场景设计的色彩元素及运用 107
6.1 色彩的规律及基本属性
6.1.1 色彩的规律107
6.1.2 色彩的基本属性117
6.2 色彩的联想和心理感受
6.2.1 色彩在动画创作中的作用121
6.2.2 色彩的联想122
6.2.3 色彩的情感130
6.2.4 色彩的地区、时代及性格特征140
6.3 动画场景色彩特征
6.3.1 动画色彩在运动中体现出和谐143
6.3.2 具有假定性的特征143
6.3.3 要符合剧情和导演的要求145
6.3.4 要衬托、突出主要角色145
6.3.5 要符合蒙太奇规律146
6.4 动画场景色彩的类型
6.4.1 客观色彩表现148
6.4.2 主观色彩表现148
6.5 动画场景色彩构思基础
6.5.1 确立场景设计风格150
6.5.2 研究剧本并考虑时空的变化152
6.5.3 结合角色设定场景色彩155
6.5.4 考虑整体色彩的节奏156
思考与练习
第7章 动画场景中的光影效果 160
7.1 光的类型
7.1.1 自然光160
7.1.2 人造光162
7.2 光影在动画片中的作用
7.2.1 叙事作用166
7.2.2 塑造空间的作用166
7.2.3 营造气氛及刻 角色的作用167
7.3 光影的视觉效果
7.3.1 光源属性168
7.3.2 采光方向172
思考与练习
第3部分 优秀动画作品的场景赏析
第8章 场景赏析 179
8.1 中国优秀动画电影《大鱼海棠》的场景解析
8.2 美国优秀动画电影《花木兰》的场景解析
思考与练习
参考文献 212
参考片目 213
本书是一本动画专业的系列教材,“动画场景设计”也是动画专业学习的必修课程,也可以系统研究动画场景理论和技法,通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的思维方法以及艺术创造力。 本书主要内容包括3部分,共8章。第1部分是动画场景设计概述,共2章,包括动画及动画场景的概念,动画场景的分类、功能与作用等;第2部分讲解了关于动画场景设计的具体内容和方法,共5章,包括动画场景设计的相关知识,动画主场景的确定和设计,动画场景设计的风格类型,动画场景设计的色彩元素及运用,以及动画场景中的光影效果;第3部分是优秀动画作品的场景赏析,共1章,主要是对一些优秀动画场景作品进行赏析。全书内容都是动画创作爱好者及专业人士必须了解并应熟练掌握的专业知识,应把这些理论作为以后创作的基石。 目前,动画爱好者越来越多,尤其是青少年,他们热衷于动画事业,并立志投身其中,但对动画创作的理解及动画的表现技法仅限于表面,不能从根本上加以理解,特别是对动画场景设计知识的具体应用。本书的出版,旨在培养动画创作者的专业基本素质,从根本上提高动画创作人才的创作能力,这也是国产动画专业所需要提升的能力。
杨波,从事动画艺术教育工作,现今执教于山西传媒学院,负责完成多项省部级课题。讲授的课程包括“动画造型”“动画专业速写”“动画角色设计”“动画场景设计”等课程,主编了多本动画教材。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价