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【现货速发】C#语言程序设计教程

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库存8件

天津津南
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作者王先水、彭玉华、刘艳

出版社清华大学出版社

ISBN9787302550556

出版时间2020-08

装帧平装

开本16开

定价68元

货号29140709

上书时间2024-12-20

易安居书舍

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

C#是微软公司在2000年为Visual Studio开发平台推出的一款简洁、类型安全的面向对象的编程语言,开发人员通过它可以编写在.NET Framework上运行的各种安全可靠的应用程序。Visual Studio开发平台则凭借其强大的可视化用户界面设计,让软件开发人员从复杂的界面设计中解脱出来,使软件开发成为一种享受。C#可用于开发数据库管理系统,也可用于开发集声音、动画、视频为一体的多媒体应用程序和Web应用程序,已逐渐成为软件开发市场使用的主流语言。
按三部委(*、发改委、财政部)联合印发本科高校向应用型转变指导意见,计算机领域的教学改革必须与计算机技术的发展相适应,需要用知识、教材、手段并结合学生的实际情况进行教学,用科学性强且简单易懂、生动活泼的形式组织教学内容,实现“以学生动手能力为基础,以运用知识解决问题为突破口,以基础知识 上机实训 项目实训模式组织教学”的应用型人才培养目标。
1. 主要特色
1) 组织合理
《C#语言程序设计教程(微课版)》以学生成绩管理系统项目为主线,以Windows窗体应用程序开发为载体,以应用型人才培养为目标组织教材内容,设计教学实例,提供微视频,各个实例有具体详细的界面设计、代码设计、测试效果。
2) 资源丰富
《C#语言程序设计教程(微课版)》采用Visual Studio 2013为开发平台,提供教材所有实例及上机实验项目的源代码,提供教学大纲、教学课件(PPT)、教学讲稿、教学实例微视频辅助教师的教学。
3) 易学易用
《C#语言程序设计教程(微课版)》为面向对象编程语言,以窗体应用程序开发讲解C#语言基础知识、类的设计、对象的实例化、面向对象程序设计的基本特征封装、继承、多态、抽象、接口、ADO数据库技术及数据绑定技术。详细介绍窗体应用程序的界面设计、事件驱动后台代码设计,对代码进行大量注释说明,对教师的教和学生的学起到较大的指导作用。
2. 教学内容
全书共13章,各章内容如下。
第1章C#开发环境概述,重点讲述.NET Framework体系结构,Visual Studio 2013的安装及开发Windows窗体程序的具体步骤。
第2章C#语言程序设计基础,重点讲述C#语言基本数据类型、运算符、常量和变量、选择语句、循环语句。
第3章字符串和数组,重点讲述C#的常用字符串、数据类型的转换、正则表达式、一维数组、枚举和结构体。
第4章类和方法,重点讲述类的设计、方法的设计、构造方法及重载、属性的作用、几个常用类的属性及方法。
第5章继承和多态,重点讲述继承的应用、多态的实现、抽象类和抽象方法的实现、接口的实现。
第6章集合和泛型,重点讲述ArrayList类的属性和方法的应用、Queue类和Stack类的属性和方法的应用、Hashtable类和SortedList类的属性和方法的应用、泛型类、泛型方法、泛型集合的高级应用。
第7章调试和异常处理,重点讲述try...catch...finally形式语句的应用。
第8章委托和事件,重点讲述命名方法委托、多播委托、事件。
第9章Windows窗体应用程序,重点讲述窗体属性、事件和方法、窗体中的基本控件、窗体中的对话框控件、窗体间的数据交互。
第10章文件和流,重点讲述文件基本操作、流的基本应用。
第11章进程和线程,重点讲述进程的基本操作、线程的基本操作。
第12章ADO.NET技术,重点讲述ADO.NET五大对象、ADO.NET技术操作数据库实现的增删改查。
第13章数据绑定技术,重点讲述数据视图控件使用代码法绑定数据的基本方法和基本应用。
《C#语言程序设计教程(微课版)》在武汉工程科技学院信息工程学院及武昌理工学院人工智能学院的大力支持下,由武汉工程科技学院信息工程学院计算机科学与技术教研室王先水、刘艳,武昌理工学院人工智能学院计算机科学与技术教研室彭玉华三位老师共同编写完成。书中的实例全部来自教师上课的讲稿,同时引用了参考文献中列举的C#语言程序设计相关书籍中的部分内容,吸取了同行的宝贵经验,在此表示谢意。
由于编者水平有限,书中难免有不妥和疏漏之处,敬请广大读者批评指正。
《C#语言程序设计教程(微课版)》教学资源可通过扫描下方二维码获取。
服务邮箱:476371891@qq.com
 
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编  者
2019年10月于武汉 



导语摘要

《C#语言程序设计教程(微课版)》以学生成绩管理系统项目为主线,以Windows窗体应用程序开发为载体,讲解面向对象C#语言的基础知识和项目设计的基本技能,定位应用型人才培养为目标。
《C#语言程序设计教程(微课版)》共13章,内容涵盖C#开发环境概述、C#语言程序设计基础、字符串和数组、类和方法、继承和多态、集合和泛型、调试和异常处理、委托和事件、Windows窗体应用程序、文件和流、进程和线程、ADO.NET技术、数据绑定技术。
《C#语言程序设计教程(微课版)》理论与实践相结合,注重基础,案例丰富,步骤完整,Windows 窗体应用程序界面设计、事件驱动后台代码设计详细,实例均在Visual Studio 2013环境下通过。
《C#语言程序设计教程(微课版)》可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为计算机编程爱好者的自学教材。



商品简介

《C#语言程序设计教程(微课版)》以学生成绩管理系统项目为主线,以Windows窗体应用程序开发为载体,讲解面向对象C#语言的基础知识和项目设计的基本技能,定位应用型人才培养为目标。
《C#语言程序设计教程(微课版)》共13章,内容涵盖C#开发环境概述、C#语言程序设计基础、字符串和数组、类和方法、继承和多态、集合和泛型、调试和异常处理、委托和事件、Windows窗体应用程序、文件和流、进程和线程、ADO.NET技术、数据绑定技术。
《C#语言程序设计教程(微课版)》理论与实践相结合,注重基础,案例丰富,步骤完整,Windows 窗体应用程序界面设计、事件驱动后台代码设计详细,实例均在Visual Studio 2013环境下通过。
《C#语言程序设计教程(微课版)》可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为计算机编程爱好者的自学教材。



目录

第1章  C#开发环境概述   1


1.1  C#概述   1


1.2  .NET Framework概述   1


1.3  Visual Studio 2013的安装与卸载   2


1.3.1  安装的条件   2


1.3.2  安装与卸载的步骤   3


1.4  Visual Studio 2013的开发环境   4


1.4.1  Visual Studio 2013中常用的菜单   4


1.4.2  C#程序入门   6


习题1   11


 


第2章  C#语言程序设计基础   12


2.1  基本数据类型   12


2.1.1  整型   12


2.1.2  浮点型   13


2.1.3  字符型和字符串型   13


2.1.4  布尔类型   13


2.2  运算符   14


2.2.1  算术运算符   14


2.2.2  逻辑运算符   16


2.2.3  比较运算符   16


2.2.4  赋值运算符   17


2.2.5  三元运算符   17


2.2.6  运算符的优先级   17


2.3  常量和变量   18


2.3.1  命名规范   18


2.3.2  声明常量   19


2.3.3  声明变量   21


2.4  选择语句   23


2.4.1  if语句   23


2.4.2  switch语句   27


2.5  循环语句   30


2.5.1  for循环语句   30


2.5.2  while循环语句   34


2.5.3  do…while循环语句   36


2.5.4  跳转语句   38


习题2   42


上机实验2   42


 


第3章  字符串和数组   44


3.1  字符串   44


3.1.1  常用字符串操作   44


3.1.2  数据类型转换   47


3.1.3  正则表达式   50


3.2  数组   52


3.2.1  一维数组   52


3.2.2  多维数组   57


3.3  枚举和结构体   59


3.3.1  枚举   59


3.3.2  结构体   62


习题3   66


上机实验3   67


 


第4章  类和方法   69


4.1  面向对象程序设计思想   69


4.2  类与类的成员   70


4.2.1  类的定义   70


4.2.2  字段   71


4.2.3  定义方法   72


4.2.4  定义属性   74


4.2.5  访问类的成员   78


4.3  构造方法及方法重载   83


4.3.1  构造方法   83


4.3.2  析构方法   86


4.3.3  方法的重载   86


4.3.4  方法中的参数   88


4.4  嵌套类与部分类   93


4.4.1  嵌套类   93


4.4.2  部分类   95


4.5  常用类介绍   97


4.5.1  Console类   97


4.5.2  Random类   98


4.5.3  DateTime类   100


4.5.4  string类   102


习题4   106


上机实验4   107


 


第5章  继承和多态   111


5.1  继承   111


5.1.1  继承的概念   111


5.1.2  使用类图表示继承关系   115


5.1.3  Object类   115


5.2  多态   116


5.2.1  多态的概念   116


5.2.2  继承实现多态   116


5.3  抽象   120


5.3.1  抽象类   120


5.3.2  抽象方法   121


5.3.3  继承实现抽象   121


5.4  接口   125


5.4.1  接口的定义   125


5.4.2  接口的实现   126


5.4.3  接口与抽象的比较   130


5.4.4  使用接口实现多态   130


习题5   132


上机实验5   132


 


第6章  集合和泛型   143


6.1  集合   143


6.1.1  集合的概述   143


6.1.2  ArrayList类   144


6.1.3  Queue类和Stack类   151


6.1.4  Hashtable类和SortedList类   155


6.2  泛型   159


6.2.1  泛型概述   159


6.2.2  可空类型   161


6.2.3  泛型方法   163


6.2.4  泛型类   165


6.2.5  泛型集合   167


6.2.6  泛型高级应用   173


习题6   174


上机实验6   174


 


第7章  调试和异常处理   182


7.1  异常类   182


7.2  异常处理语句   182


7.2.1  try…catch形式的应用   182


7.2.2  try…finally形式的应用   187


7.2.3  try…catch…finally形式的应用   190


7.3  自定义异常   192


7.4  调试   194


7.4.1  常用的调试语句   194


7.4.2  调试程序   196


习题7   197


上机实验7   197


 


第8章  委托和事件   200


8.1  委托   200


8.1.1  命名方法委托   200


8.1.2  多播委托   205


8.1.3  匿名委托   207


8.2  事件   211


习题8   216


上机实验8   216


 


第9章  Windows窗体应用程序   219


9.1  Windows窗体程序   219


9.1.1  窗体中的属性   219


9.1.2  窗体中的事件   220


9.1.3  窗体中的方法   221


9.1.4  创建窗体   222


9.1.5  消息框   222


9.2  窗体中的基本控件   225


9.2.1  标签和文本框   226


9.2.2  按钮和复选框   227


9.2.3  列表框和组合框   236


9.2.4  图片控件   240


9.2.5  日期时间控件   242


9.2.6  菜单栏和工具栏   247


9.2.7  MDI窗体   250


9.2.8  TreeView控件   251


9.3  Windows窗体中的对话框控件   257


9.3.1  字体对话框   257


9.3.2  文件对话框   258


9.3.3  颜色选择对话框   262


9.4  窗体之间的数据交互   263


9.4.1  通过属性实现窗体之间的数据交互   264


9.4.2  窗体构造函数实现窗体之间的数据交互   266


习题9   268


上机实验9   269


 


第10章  文件和流   272


10.1  文件操作   272


10.1.1  查看计算机硬盘驱动器信息&n

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