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【现货速发】After Effects特效合成完全攻略

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作者董浩

出版社清华大学出版社

ISBN9787302433873

出版时间2016-06

装帧平装

开本16开

定价69元

货号23990722

上书时间2024-12-19

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言
记不清早让我叹为观止的好莱坞大片是哪一部了,《终结者》?《侏罗纪公园》?但近20年来好莱坞从来没有让我们停止叹为观止过,《 泰坦尼克号》、《哈利波特》、《指环王》、《骇客帝国》、《变形金刚》、《阿凡达》、《复仇者联盟》??我在讲座时经常会说,你们知道这些好莱坞大片现在有许多是中国制造的吗?回应我的经常是无法相信的眼神,因为中国的影视后期工作者做了太久的幕后英雄。

随着计算机硬件和软件的日新月异,现在有越来越多的影视爱好者尝试着自己制作出好莱坞大片中的特效,在互联网如此发达的今天,已经可以通过网络交流学习而不断进步,这就为那些幕后英雄们提供了很好的展示平台。我也加入了这个阵营,在网络上录制了自己的课程,将自己10 年的项目、教学经验无偿分享给大家,我的理念是用简单的方法制作出水准的效果,但课程比较零散,不太成体系。
2015 年我重新审视行业,围绕着软件与项目流程重新编写大纲,有幸在清华大学出版社这个优秀的平台上出版这本《After Effects特效合成完全攻略》,希望对那些热爱这个行业的年轻人能有一些系统的帮助与辅导。
《老子》中讲到:“授人以鱼,不如授人以渔”,说的是传授给人既有的知识,不如传授给人学习知识的方法,但现在的年轻人学习的主动性其实并不高,所以本书中既有现成的案例制作解析,也有发散学习的启示,只要认真学习,不仅能制作出较高品质的案例,还能熟悉和掌握影视后期工作的各个重要模块和环节,如果能融会贯通,加以熟练,一定会成为一个优秀的影视后期工作者。
在本书的编写过程中,中国的两部本土电影《捉妖记》与《大圣归来》打破了好莱坞在中国的各种票房神话,为中国电影开启了新的篇章,非常振奋人心,这也许预示着东方文化在世界电影舞台的再次崛起。看到自己培养的许多学生们也投身到各种好莱坞的大项目中去,发挥自己的才能与智慧,实在是一件异常欣慰的事。
作为一名影视后期工作的幕后英雄,有成就感的时候就是在影片放完后,观众走完后,自己默默地看制作人员的名单里有自己名字的时候,希望这本书能够帮助更多热爱这个行业的人,让他们的名字,让更多中国人的名字,出现在好的电影中,永载史册!向所有已经成为和即将成为的幕后英雄们,致敬!

作者2016年5月


导语摘要
《After Effects特效合成完全攻略》共分为8章,内容涵盖After Effects的基本概念及用途、After Effects特效合成的基本流程、After Effects三维空间、调色插件Magic Bullet Looks、粒子与光影插件Trapcode Particular、After Effects 抠像技术、摄像机追踪技术、强大的三维插件3D Element、After Effects与Cinema 4D软件无缝结合的项目流程等。
《After Effects特效合成完全攻略》在详细解读After Effects自身各个模块的基础上,还把当前业界好用、常用的插件进行了剖析,并介绍了当前前沿的行业制作流程。《After Effects特效合成完全攻略》适合作为高等院校计算机图形图像、数字媒体、新媒体、影视编导、影视动画、二维三维动画专业的教材,同时适合广大的CG爱好者,尤其是想进入和刚刚从事影视动画、影视后期合成、特效的人员。


作者简介
董浩 
1981年出生于青岛,自幼学习美术中国人民大学油画系学士成都理工大学虚拟现实硕士曾在国内外多家大型影视公司参与并指导影视项目现任四川华迪信息技术有限公司艺术总监成都华娱天成文化传播有限公司总经理并兼任多家高校的特聘讲师


目录

第1章 进入CG的宇宙

1.1 CG的概念 

1.1.1 CG的概念 

1.1.2 电影CG大师一览 

1.1.3 CG相关产业介绍 

1.2 影视后期的概念和原理 

1.2.1 影视后期的概念 

1.2.2 影视合成的原理 

1.3 影视后期特效合成利器之After Effects 

1.3.1 After Effects简介 

1.3.2 After Effects功能介绍 

1.4 开天辟地——合成个镜头 

1.4.1 素材的导入与合成的创建 

1.4.2 素材的合成方法 

1.4.3 光效与模糊 

1.4.4 输出成片 

1.5 本章小结 

第2章 空间的游戏

2.1 After Effects三维空间概论 

2.2 制作一个足球冠军杯动态海报 

2.2.1 三维场景的搭建 

2.2.2 摄像机动画的制作 

2.2.3 名字动画和烟尘的合成 

2.3 本章小结 

第3章 色彩的能量

3.1 强大的插件Magic Bullet Looks 

3.1.1 Magic Bullet Looks简介 

3.1.2 Magic Bullet Looks的界面 

3.2 合成一个三维动画片的片头 

3.2.1?素材的合成与调节 

3.2.2 制作蒲公英吹散的动画 

3.2.3 Magic Bullet Looks整体调色 

3.2.4 制作漫画转场效果 

3.3 本章小结 

第4章 百变的颗粒

4.1 After Effects常用的插件Trapcode
Particular 

4.1.1 Trapcode Suite套装详解 

4.1.2 Trapcode Particular的概念 

4.2 Trapcode Particular制作雨天场景 

4.2.1 画面的景深与调色 

4.2.2 雨景的制作 

4.3 本章小结 

第5章 抠像的魔术

5.1 抠像技术详解 

5.1.1 抠像的概念 

5.1.2?After Effects抠像利器 

5.2 Primatte Keyer在微电影中的应用 

5.2.1 素材的处理 

5.2.2 Primatte Keyer抠像技术 

5.2.3 CC Rainfall制作雨滴 

5.2.4 Magic Looks整体调色 

5.3 本章小结 

第6章 摄像机追踪

6.1 追踪技术详解 

6.1.1 追踪技术的概念 

6.1.2 After Effects追踪插件介绍 

6.2 Mocha和After Effects的项目流程 

6.2.1 Mocha追踪技术 

6.2.2 After Effects的后期制作 

6.3 本章小结 

第7章 三维神之器

7.1 After Effects历伟大的插件发明Element
3D 

7.1.1?导入3D模型 

7.1.2?粒子系统 

7.1.3?插件界面 

7.1.4?3D对象分散系统 

7.1.5?材质系统 

7.1.6?高级Open GL渲染特性 

7.1.7?环境背景图 

7.1.8?同期发布专业的3D模型包 

7.1.9?同期发布华丽的Pro Shader材质包 

7.1.10?3D文字及蒙版挤出 

7.2 使用Element 3D创建汽车三维标志 

7.2.1 使用Element 3D制作三维文字 

7.2.2 Element 3D制作车漆背板 

7.2.3 After Effects摄像机景深的制作 

7.3 本章小结 

第8章 无缝衔接的兄弟Cinema 4D

8.1 After Effects无缝衔接的兄弟Cinema
4D 

8.1.1?MoGraph系统 

8.1.2?毛发系统 

8.1.3?高级渲染模块 

8.1.4?BodyPaint 3D 

8.1.5?动力学模块 

8.1.6?骨架系统 

8.1.7?网络渲染模块 

8.1.8?云雾系统 

8.1.9?二维渲染插件 

8.1.10?粒子系统 

8.2 C4D创造脑细胞神经系统 

8.2.1 C4D制作脑细胞模型 

8.2.2 为脑细胞模型添加材质 

8.2.3 克隆脑细胞与摄像机景深 

8.3 如虎添翼 

8.4 本章小结 



内容摘要
《After Effects特效合成完全攻略》共分为8章,内容涵盖After Effects的基本概念及用途、After Effects特效合成的基本流程、After Effects三维空间、调色插件Magic Bullet Looks、粒子与光影插件Trapcode Particular、After Effects 抠像技术、摄像机追踪技术、强大的三维插件3D Element、After Effects与Cinema 4D软件无缝结合的项目流程等。
《After Effects特效合成完全攻略》在详细解读After Effects自身各个模块的基础上,还把当前业界好用、常用的插件进行了剖析,并介绍了当前前沿的行业制作流程。《After Effects特效合成完全攻略》适合作为高等院校计算机图形图像、数字媒体、新媒体、影视编导、影视动画、二维三维动画专业的教材,同时适合广大的CG爱好者,尤其是想进入和刚刚从事影视动画、影视后期合成、特效的人员。


主编推荐
董浩 
1981年出生于青岛,自幼学习美术中国人民大学油画系学士成都理工大学虚拟现实硕士曾在国内外多家大型影视公司参与并指导影视项目现任四川华迪信息技术有限公司艺术总监成都华娱天成文化传播有限公司总经理并兼任多家高校的特聘讲师


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