导语摘要
在古希腊神话里,迷宫是由代达罗斯设计出来囚禁诺陶洛斯的。后来,克里特公主阿里阿德涅用一个线团破解了这座迷宫。迷宫是神秘与可知、复杂与简单的统一体,如果你找到了规律,或许复杂的迷宫也能轻易被破解。 本书专为8—12 岁孩子设计,18 幅手绘全景迷宫,给小读者带来*的视觉享受。书中的情景画大多是立体的,情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。这些迷宫或许让孩子们大伤脑筋,但只要找到了规律,就犹如找到了那个破解迷宫的线团。
本书的妙处还在于科普知识的含金量较高。本书主题有宇宙的产生、银河、火星基地、不明飞行物、星际入侵等。设计者把丰富的科普知识融进迷宫之中,让迷宫游戏不再天马行空,而是发源于现实。本书由国内专业迷宫设计者和绘画家精心打造,有助于提升孩子的观察力、逻辑思维能力,拓展孩子的科普知识面。
另附赠一张宇宙贴纸,十分超值。
作者简介
王强,专职游戏类童书作家,其设计的游戏令人脑洞大开。经验丰富,曾为“喜羊羊”、“迪士尼”等动漫游戏书撰稿。
目录
1.宇宙的产生
2.银河
3.太阳系
4.燃烧的太阳
5.人类的探索
6.飞行器
7.国际空间站
8.双子望远镜
9.企业号星舰
10.火星基地
11.星际旅行
12.不明飞行物
13.类地星球
14.火山星球
15.星球风暴
16.外星生物
17.星际入侵
18.观星
内容摘要
在古希腊神话里,迷宫是由代达罗斯设计出来囚禁诺陶洛斯的。后来,克里特公主阿里阿德涅用一个线团破解了这座迷宫。迷宫是神秘与可知、复杂与简单的统一体,如果你找到了规律,或许复杂的迷宫也能轻易被破解。
本书专为8—12 岁孩子设计,18 幅手绘全景迷宫,给小读者带来*的视觉享受。书中的情景画大多是立体的,情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。这些迷宫或许让孩子们大伤脑筋,但只要找到了规律,就犹如找到了那个破解迷宫的线团。
本书的妙处还在于科普知识的含金量较高。本书主题有宇宙的产生、银河、火星基地、不明飞行物、星际入侵等。设计者把丰富的科普知识融进迷宫之中,让迷宫游戏不再天马行空,而是发源于现实。本书由国内专业迷宫设计者和绘画家精心打造,有助于提升孩子的观察力、逻辑思维能力,拓展孩子的科普知识面。
另附赠一张宇宙贴纸,十分超值。
主编推荐
王强,专职游戏类童书作家,其设计的游戏令人脑洞大开。经验丰富,曾为“喜羊羊”、“迪士尼”等动漫游戏书撰稿。
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