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作者侯沿滨,刘超,张天翔 编著
出版社中国传媒大学出版社
ISBN9787565703706
出版时间2012-04
装帧平装
开本16开
定价42元
货号22733138
上书时间2024-12-02
《“十二五”动画专业重点规划教材·21世纪动画专业核心教材:三维动画创作·模型制作》一方面注重体系性,力求将三维动画制作流程中常用的、*有代表性的操作讲全讲透,另一方面注重实用性,强化实训内容,启发和激励学生自己动手操作的欲望,终能够独立完成动画制作任务,为日后的专业创作打下坚实的基础。
章 三维动画基础
节 动画的起源与发展
一、什么是动画
二、动画的发展情况
第二节 三维动画的发展
一、什么是三维动画
二、三维动画的发展史
第三节 主流的三维动画制作软件
一、Maya三维动画制作软件
二、3ds Max三维动画制作软件
三、Softimage/XSI三维动画制作软件
四、Lightwave 3D三维动画制作软件
五、ZBrush三维角色造型雕塑绘画软件
六、Vue XStream三维景观生成软件
第四节 三维动画的制作流程
一、动画前期制作
二、动画中期制作
三、动画后期合成
第二章 多边形建模基础
节 Maya篇
一、初识Maya 2011
二、基础多边形建模
三、多边形模块下的常用命令
四、Maya的常用快捷键
第二节 3ds Max篇
一、初识3ds Max 2011
二、基础几何体建模
三、编辑多边形
四、3ds Max的常用快捷键
第三节 项目实训
第三章 多边形建模综合应用
节 模型制作中常用的建模方式
第二节 多边形场景建模基础知识
一、三维场景设计
二、建筑
第三节 多边形场景建模制作实例
一、塔楼的制作
二、城门的制作
三、城墙的制作
四、入口长廊的制作
五、祭祀塔的制作
六、祭祀偏殿的制作(1)
七、祭祀偏殿的制作(2)
……
第四章 NURBS模型制作
《“十二五”动画专业重点规划教材·21世纪动画专业核心教材:三维动画创作·模型制作》一方面注重体系性,力求将三维动画制作流程中常用的、*有代表性的操作讲全讲透,另一方面注重实用性,强化实训内容,启发和激励学生自己动手操作的欲望,终能够独立完成动画制作任务,为日后的专业创作打下坚实的基础。
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