导语摘要 全书共有13章,分为六个部分。前3章为部分,主要介绍了3ds max 2010的基本操作。第4、5、6章为第二部分,主要是关于建模的内容。第三部分包括7、8章,主要是关于基本动画的内容。第四部分为第9、10章,是关于材质的内容。第五部分为第11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。后一章为本书内容的第六部分,在这一章中以两个综合实例进一步说明了在3ds max中的具体动画设计过程。
内容摘要 全书共有13章,分为六个部分。前3章为部分,主要介绍了3ds max 2010的基本操作。第4、5、6章为第二部分,主要是关于建模的内容。第三部分包括7、8章,主要是关于基本动画的内容。第四部分为第9、10章,是关于材质的内容。第五部分为第11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。后一章为本书内容的第六部分,在这一章中以两个综合实例进一步说明了在3ds max中的具体动画设计过程。
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