作者简介
汪兰川,沈阳建筑大学设计艺术学院教师,讲师。现为辽宁省美术家协会会员,辽宁省动漫艺委会委员。近年来,先后编著出版专著与教材多部。在核心刊物发表多篇论文。漫画作品获得第十一届全国美展入选奖;招贴设计获得首届、第二届辽宁省艺术设计作品展优秀奖;动画短片“寻城记”获得第二届辽宁省艺术设计作品展优秀奖、第1届辽宁省动漫作品展铜奖等。
刘春雷,沈阳航空航天大学设计艺术学院视觉传达系主任,副教授,硕士研究生导师。现为辽宁省美术家协会会员,中国宇航协会会员,辽宁省包装联合会主任委员,沈阳市青年美术家协会理事。近年来,编著出版专著、教程二十余部;设计作品、漫画作品数十件分别获得第十届、第十一届全国美展,省级展览以及其他各类奖项五十余项,公开发表学术论文数十篇。
刘延斌,山东省利津人,2007年毕业于吉林艺术学院动画学院,学习动画专业。广西艺术学院动画艺术语言方向硕士研究生。现任教于牡丹江师范学院,任动漫专业教师,主要研究动画制作艺术,讲师。出版教材《原画设计》《动画运动规律》二部,发表北大核心学术论文《电影文学》、EI核心期刊和省级期刊《美术教育研究》《装饰》《理论前沿》等期刊发表文章多部,主持省级教改项目和科研项目多项。
目录
章 动画场景设计概述
节 动画场景设计的基本知识 /2
第二节 动画场景设计的作用 /8
第三节 动画场景设计的功能 /18
第二章 动画场景的创作过程
节 动画场景设计的流程及相关概念 /24
第二节 二维动画场景的绘制 /29
第三节 材料动画场景的设计 /38
第三章 动画场景的色彩
节 动画场景的色彩属性 /50
第二节 动画场景的色彩构成 /53
第三节 动画场景的色彩节奏 /66
第四节 动画场景的明度基调和色彩感觉 /68
第四章 动画场景的拍摄
节 动画场景的制作 /94
第二节 场面调度 /102
第三节 轴线 /111
内容摘要
动画场景设计绝不是对现实生活中真实景象的还原,它需要动画设计师根据动画剧情的发展认真思考、精心设计,在自然存在的真实景象的基础上,对特定材料进行加工、分解、组合,创造出新的动画场景样式。汪兰川、刘春雷、刘延斌编著的《动画场景设计(高等院校艺术学门类十三五规划教材)》从动画场景设计基本知识入手,通过分析动画场景的创作过程及色彩的运用,进而分析镜头作为动画场景的视觉符号和信息载体是如何表现动画场景设计理念的,试图找寻动画场景设计的方法和规律,并做出具有理论和现实意义的探究和总结。
主编推荐
汪兰川,沈阳建筑大学设计艺术学院教师,讲师。现为辽宁省美术家协会会员,辽宁省动漫艺委会委员。近年来,先后编著出版专著与教材多部。在核心刊物发表多篇论文。漫画作品获得第十一届全国美展入选奖;招贴设计获得首届、第二届辽宁省艺术设计作品展优秀奖;动画短片“寻城记”获得第二届辽宁省艺术设计作品展优秀奖、第1届辽宁省动漫作品展铜奖等。
刘春雷,沈阳航空航天大学设计艺术学院视觉传达系主任,副教授,硕士研究生导师。现为辽宁省美术家协会会员,中国宇航协会会员,辽宁省包装联合会主任委员,沈阳市青年美术家协会理事。近年来,编著出版专著、教程二十余部;设计作品、漫画作品数十件分别获得第十届、第十一届全国美展,省级展览以及其他各类奖项五十余项,公开发表学术论文数十篇。
刘延斌,山东省利津人,2007年毕业于吉林艺术学院动画学院,学习动画专业。广西艺术学院动画艺术语言方向硕士研究生。现任教于牡丹江师范学院,任动漫专业教师,主要研究动画制作艺术,讲师。出版教材《原画设计》《动画运动规律》二部,发表北大核心学术论文《电影文学》、EI核心期刊和省级期刊《美术教育研究》《装饰》《理论前沿》等期刊发表文章多部,主持省级教改项目和科研项目多项。
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