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作者赵英杰
出版社科学出版社
ISBN9787030413895
出版时间2018-01
装帧平装
开本其他
定价148元
货号25226205
上书时间2024-11-24
交互设计在国内还属于发展的初期阶段,属于一个综合性相对较强的领域,是今后技术与艺术相结合的一个重要趋势。本书主要针对没有电子电路基础,但又对微控制器、电子电路、互动装置等感兴趣的读者,以轻松幽默的方式讲解Arduino及其相关的各种电子元件。书中配有一些实际的制作项目,具有较高的实用价值。另外,本书在讲述基本电子电路和程序设计概念时,精心制作了大量的手绘图,让读者能够很快地理解这些概念。
交互设计在国内还属于发展的初期阶段,属于一个综合性相对较强的领域,是今后技术与艺术相结合的一个重要趋势。本书主要针对没有电子电路基础,但又对微控制器、电子电路、互动装置等感兴趣的读者,以轻松幽默的方式讲解Arduino及其相关的各种电子元件。书中配有一些实际的制作项目,具有较高的实用价值。另外,本书在讲述基本电子电路和程序设计概念时,精心制作了大量的手绘图,让读者能够很快地理解这些概念。
目录
CHAPTER 01 认识Arduino
1-1 │ Arduino 微电脑板 1-3
1-2 │ Arduino 的相关软件 1-10
1-3 │ Arduino 开发环境安装 1-12
动手做1-1 执行与设置Arduino 开发环境 1-18
1-4 │下载“LED 闪烁”示例程序 1-21
CHAPTER 02 认识电子零件、工具与基础焊接
2-1 │电压、电流与接地 2-2
2-2 │微电脑板的电源适配器 2-5
2-3 │电阻 2-6
2-4 │电容 2-11
2-5 │二极管 2-14
2-6 │发光二极管(LED) 2-15
2-7 │看懂电路图 2-16
2-8 │电子工作的测量工具:万用表 2-18
动手做2-1 测量电阻、电容、电压和电流 2-20
2-9 │用面包板组装实验电路 2-22
CHAPTER 03 Arduino 互动程序设计入门
3-1 │ Arduino 程序设计基础 3-3
动手做3-1 写一个LED 闪烁控制程序 3-8
3-2 │用“变量”来管理代码 3-10
3-3 │认识数字系统 3-17
3-4 │不变的“常量” 3-19
CHAPTER 04 开关电路与LED 流水灯效果
4-1 │认识开关 4-2
4-2 │读取数字输入值 4-6
4-3 │改变程序流程的if 条件式 4-7
动手做4-1 用面包板组装开关电路 4-10
动手做4-2 LED 流水灯示例一 4-16
4-4 │编写循环程序 4-18
动手做4-3 流水灯示例二:使用for 循环 4-21
4-5 │认识数组 4-22
动手做4-4 流水灯示例三:使用数组变量 4-23
4-6 │使用端口操作指令与位移运算符制作流水灯程序 4-24
动手做4-5 流水灯示例四:使用位移运算符 4-25
CHAPTER 05 串口通信
5-1 │并行与串行通信简介 5-2
5-2 │处理文字信息:认识字符与字符串数据类型 5-10
5-3 │从Arduino 传递串行信息给电脑 5-13
动手做5-1 从串口监控窗口观察变量值 5-14
5-4 │从Arduino 接收串口数据 5-16
动手做5-2 从串口控制LED 开关 5-17
5-5 │ switch case 控制结构 5-19
CHAPTER 06 模拟信号处理
6-1 │读取模拟值 6-2
动手做6-1 从串口读取“模拟输入”值 6-3
6-2 │认识光敏电阻与分压电路 6-4
动手做6-2 使用光敏电阻制作小夜灯 6-7
6-3 │压力传感器与弯曲传感器 6-8
6-4 │电容式麦克风与运算放大器 6-9
动手做6-3 自制麦克风声音放大器(拍手控制开关) 6-13
动手做6-4 拍手控制开关改良版 6-16
CHAPTER 07 七段LED 数码管
7-1 │数码管 7-2
动手做7-1 连接LED 数码管与Arduino 板 7-3
7-2 │使用集成电路简化电路 7-6
动手做7-2 串接数码管 7-11
CHAPTER 08 LED 点阵屏与SPI 接口控制
8-1 │建立自定义函数 8-2
动手做8-1 建立自定义函数 8-4
8-2 │认识变量的作用域 8-6
8-3 │ LED 点阵屏简介 8-8
8-4 │认识SPI 接口与MAX7219 8-9
动手做8-2 组装LED 点阵屏电路 8-12
8-5 │显示单一矩阵图像 8-18
动手做8-3 在矩阵LED 上显示音符图像 8-19
动手做8-4 在串口监视器输出矩形排列的星号 8-22
8-6 │ LED 点阵屏动画与多维数组程序设计 8-24
动手做8-5 在矩阵LED 上显示动态图像 8-26
8-7 │ LED 点阵屏流水灯 8-27
动手做8-6 LED 点阵屏逐字滚动效果程序 8-30
8-8 │将常数保存在“程序内存”里 8-33
CHAPTER 09 LCD 液晶屏+温湿度传感器 超声波传感器
9-1 │认识文本型LCD 显示模块 9-2
动手做9-1 在LCD 液晶屏上显示一段文本 9-4
动手做9-2 在LCD 上显示自定义字符符号 9-9
动手做9-3 序列连接LCD 显示模块 9-12
9-2 │数字温湿度传感器 9-16
动手做9-4 制作数字温湿度显示器 9-16
9-3 │认识超声波 9-21
动手做9-5 使用超声波传感器制作数字量尺 9-24
CHAPTER 10 变频控制LED 灯光和电机
10-1 │调节电压变化 10-2
10-2 │模拟输出(PWM)指令和默认频率 10-4
动手做10-1 调光器 10-5
动手做10-2 随机数字与烛光效果 10-6
动手做10-3 通过串口调整灯光亮度 10-8
动手做10-4 使用atoi( ) 转换字符串成数字 10-10
10-3 │认识直流电机 10-12
10-4 │齿轮箱∕滑轮组和动力模型玩具 10-16
10-5 │认识晶体管元器件 10-17
动手做10-5 晶体管电机控制与调速器 10-20
10-6 │控制电机正反转的H 桥式电机控制电路 10-22
动手做10-6 自动回避障碍物的自走车 10-27
CHAPTER 11 使用Wii 游戏杆控制机械手臂
11-1 │认识舵机 11-2
动手做11-1 自制机械手臂 11-4
11-2 │认识Wii 左手把的通信接口:I2C 11-7
动手做11-2 通过I2C 接口串联两个Arduino 板 11-10
动手做11-3 在I2C 接口下载发送整数数据 11-13
动手做11-4 读取Wii 左手把的游戏杆、按钮与加速度计值 11-14
动手做11-5 使用Wii 左手把控制机械手臂 11-18
11-3 │改造舵机成连续360°旋转 11-23
CHAPTER 12 红外线遥控与间隔拍摄控制器
12-1 │认识红外线 12-2
动手做12-1 监测人体移动 12-4
12-2 │红外线遥控 12-5
动手做12-2 使用IRremote 扩展库解析红外线遥控值 12-8
动手做12-3 使用红外线遥控器控制舵机 12-10
动手做12-4 从Arduino 发射红外线遥控电器 12-12
12-3 │运用红外线遥控照相机 12-16
动手做12-5 遥控照相机间隔拍摄影片 12-17
CHAPTER 13 制作光电子琴与MIDI 电子鼓
13-1 │发音体和声音 13-2
13-2 │使用tone() 函数发出声音 13-5
动手做13-1 演奏一段马里奥旋律 13-5
13-3 │使用#define 替换数据 13-6
13-4 │认识反射型与遮光型光电开关 13-10
动手做13-2 光电子琴制作 13-11
13-5 │认识MIDI 13-15
13-6 │ MIDI 信息格式 13-19
动手做13-3 通过Arduino 演奏MIDI 音乐 13-21
动手做13-4 通过“虚拟MIDI”接口演奏音乐 13-24
动手做13-5 制作MIDI 电子鼓 13-27
CHAPTER 14 手机蓝牙遥控机器人制作
14-1 │电波、频段和无线传输简介 14-3
14-2 │认识蓝牙(Bluetooth) 14-4
动手做14-1 使用软件串口程序连接Arduino 与蓝牙模块 14-8
动手做14-2 用Android 手机蓝牙遥控机器人 14-13
CHAPTER 15 网络与HTML 网页基础+嵌入式网站服务器制作
15-1 │认识网络与IP 地址 15-2
15-2 │域名、URL 网址和传输协议 15-7
动手做15-1 认识网页与HTML 15-11
15-3 │网络的联机标准与封包 15-14
15-4 │认识HTTP 协议 15-15
15-5 │连接以太(Ethernet)网卡建立Arduino 微型网站服务器 15-17
动手做15-2 建立微型网站服务器 15-18
CHAPTER 16 网络家电控制
16-1 │使用Webduino 扩展库建立微型网站 16-2
16-2 │定义错误信息网页与超链接设置 16-7
动手做16-1 监控远程的温湿度值 16-9
16-3 │传递数据给网站服务器 16-15
动手做16-2 建立网页表单 16-15
16-4 │认识传递数据的GET/POST 方法和查询字符串 16-17
动手做16-3 建立接收POST 表单数据的自定义命令 16-20
动手做16-4 从浏览器控制远程的灯光开关 16-24
16-5 │控制家电开关 16-29
动手做16-5 使用继电器控制家电开关 16-30
CHAPTER 17 Arduino Flash 集成互动应用
17-1 │ Arduino Flash = 多元互动媒体 17-2
动手做17-1 测试Arduino 与Flash 联机 17-5
动手做17-2 “接电子零件”互动游戏 17-12
17-2 │认识Arduino 的String(字符串)扩展库 17-16
动手做17-3 Flash 灯光开关和调光器 17-17
17-3 │使用Firmata 在Flash 和Arduino 之间传递数据 17-23
CHAPTER 18 RFID 无线识别设备与问答游戏制作
18-1 │认识条码与RFID 18-2
18-2 │ RFID 模块规格介绍与标签读取实验 18-7
动手做18-1 读取RFID 标签 18-8
18-3 │存储与比对RFID 编码 18-10
动手做18-2 使用RFID 控制开关 18-12
动手做18-3 使用RFID 进行Flash 问答游戏 18-16
APPENDIX A 认识焊接工具:焊锡、电烙铁及焊接助手
A-1 │焊接工具 A-2
动手做A-1 基础焊接练习 A-4
动手做A-2 焊接鳄鱼夹 A-7
A-2 │印刷电路板及万用板 A-8
动手做A-3 焊接电路板 A-9
动手做A-4 活用USB 电源适配器 A-11
APPENDIX B 烧写ATmega 微处理器的引导程序(boot loader)
动手做B-1 使用Arduino 控制板编程ATmega328 固件 B-2
动手做B-2 用面包板组装Arduino 微电脑实验板 B-5
APPENDIX C 改造3C 小玩意的控制钮
C-1 │认识光电耦合元器件 C-2
APPENDIX D 中断处理与交流电调光器制作
D-1 │轮询VS 中断 D-2
D-2 │调整交流电的输出功率 D-7
D-3 │定时激发运行的 TimerOne 扩展库 D-10
动手做D-1 交流电调光器电路 D-12
INDEX 索引 索引-1
以下内容请参见光
交互设计在国内还属于发展的初期阶段,属于一个综合性相对较强的领域,是今后技术与艺术相结合的一个重要趋势。本书主要针对没有电子电路基础,但又对微控制器、电子电路、互动装置等感兴趣的读者,以轻松幽默的方式讲解Arduino及其相关的各种电子元件。书中配有一些实际的制作项目,具有较高的实用价值。另外,本书在讲述基本电子电路和程序设计概念时,精心制作了大量的手绘图,让读者能够很快地理解这些概念。
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