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【现货速发】3dsMax动漫基础(计算机类教材)

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作者薄跃萍

出版社天津大学出版社

ISBN9787561857014

出版时间2016-12

装帧平装

开本16开

定价28元

货号24191135

上书时间2024-11-24

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
导语摘要
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。
    薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。


目录

部分  基础篇
  项目1  卡通小火车制作
    1.1  情境导入
    1.2  任务一:制作卡通小火车机身
    1.3  任务二:绘制驾驶室
    1.4  任务三:绘制烟囱
    1.5  任务四:制作车轮和轨道
  项目2  简单房子的制作
    2.1  情境导入
    2.2  任务一:制作房屋
    2.3  任务二:制作栏杆与植物
第二部分  动画篇
  项目1  文字翻滚
    1.1  情境导入
    1.2  任务一:制作“X”文字效果
    1.3  任务二:制作文字翻滚的动画
  项目2  文字路径动画
    2.1  情境导入
    2.2  任务一:创建文字“好”的路径
    2.3  任务二:对钢笔添加“路径约束”
    2.4  任务三:创建钢笔笔迹
第三部分  建模篇
  项目1  利用可编辑多边形制作卡通小飞机
    1.1  情境导入
    1.2  任务一:制作卡通小飞机机身
    1.3  任务二:制作飞机机翼
    1.4  任务三:制作驾驶室
    1.5  任务四:制作排气孔
    1.6  任务五:对飞机整体进行调整并制作轮子
  项目2  实例——多边形制作猪小弟
    2.1  情境导入
    2.2  任务一:准备丁作
    2.3  任务二:制作猪小弟头部
    2.4  任务三:猪鼻子的制作
    2.5  任务四:眉毛和眼睛的制作
    2.6  任务五:耳朵的制作
    2.7  任务六:肚子的制作
    2.8  任务七:腿部的制作
    2.9  任务八:肚脐的制作
    2.10  任务九:舌头的制作
    2.11  任务十:胳膊的制作
    2.12  任务十一:尾巴的制作
第四部分  材质与贴图篇
  项目1  天鹅游艇实例
    1.1  情境导入
    1.2  任务一:天鹅的贴图
    1.3  任务二:地板墙壁的贴图
    1.4  任务三:隐藏物体的贴图
    1.5  任务四:天鹅的合并
  项目2  利用衰减制作水墨画效果
    2.1  情境导入
    2.2  任务一:给水墨画贴图
    2.3  任务二:制作金鱼动画
第五部分  灯光摄影机与渲染篇
  项目1  彩色灯光的房间
    1.1  情境导入
    1.2  任务一:制作透视的房间
    1.3  任务_:为不同的墙面赋予不同材质
    1.4  任务三:设置灯光并导入吸顶灯
  项目2  利用Videopost制作心形动画
    2.1  情境导入
    2.2  任务:制作心形动画
第六部分  角色动画篇
  项目1  人物角色动画
    1.1  情境导入
    1.2  任务一:头部建模
    1.3  任务二:身体建模
    1.4  任务三:手部建模
  项目2  角色动画设置
    2.1  情境导入
    2.2  任务一:添加骨骼并蒙皮
    2.3  任务二:角色动画设置
  项目3  群集动画设置
    3.1  情境导入
    3.2  任务一:制作生成平面与运动平面
    3.3  任务二:创建群集与代理对象
    3.4  任务三:设置运动流创建动作剪辑
    3.5  任务四:关联代理对象



内容摘要
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。
    薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。

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