• 【现货速发】Scratch 3.0 艺术进阶邱永忠电子工业出版社
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【现货速发】Scratch 3.0 艺术进阶邱永忠电子工业出版社

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作者邱永忠

出版社电子工业出版社

ISBN9787121392481

出版时间2019-05

装帧平装

开本16开

定价65元

货号9862097

上书时间2024-07-22

易安居书舍

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
邱永忠,北航出品理工男一枚,年轻时玩过乐队小有成就,没有成为艺术家。从事歼击机控制系统及通信产品的设计,打磨了上百种智能产品,用20余年的程序员生涯确认了一件事:编程既是一门手艺,更是一门艺术。

目录
目  录
第1篇  入门篇 001
1.1  流程图 002
1.2  “画笔”模块初探 004
任务1  绘制一条线 005
1.3  正多边形的绘制 010
任务2  绘制一个正方形 010
任务3  绘制一个正多边形 012
1.4  圆和椭圆 017
任务4  已知圆心的坐标和半径,绘制一个圆 017
任务5  制作一个绘制圆的自制积木 020
任务6  调用自制积木 023
任务7  绘制一个椭圆 024
1.5  笛卡儿爱心 029
任务8  自制“笛卡儿”积木,绘制心形线 029
任务9  绘制动态心形线 031
任务10  绘制一个不断增大的实心爱心 034
任务11  绘制一个四叶草图案 035
第2篇  特效篇 039
2.1  流星 040
任务12  绘制一条碰到边缘即停止的动态直线 040
任务13  绘制一颗划过夜空的流星 041
2.2  烟花 044
任务14  制作手持烟花 044
任务15  制作礼花弹 050
2.3  喷泉 056
任务16  制作一个单喷嘴喷泉 056
任务17  制作可声控或鼠标控制的多喷嘴喷泉 060
2.4  雨中的节奏 065
任务18  绘制雨滴落在地面上积水处,激起涟漪的画面 065
第3篇  游戏篇 071
3.1  钓鱼 072
任务19  设计一个钓鱼游戏 072
3.2  天罗地网 083
任务20  设计一个小精灵找金钥匙的游戏 083
3.3  切木条 089
任务21  设计一个切木条的游戏 089
3.4  巧匠建塔 103
任务22  设计一个建塔游戏 103
第4篇  进阶篇 117
4.1  树 118
任务23  用画笔绘制一棵树 118
4.2  湖光倒影 122
任务24  绘制一条动态正弦曲线 123
任务25  绘制长方形及其倒影 128
任务26  绘制组合风景画 134

内容摘要
本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。篇,介绍运用画笔实现动态的,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。

主编推荐
"学习编程不是让孩子们学会敲代码 而是教会孩子们理解计算机背后的逻辑和算法,激发孩子内在的学习动力和创新能力 让他们变得更加聪明!更爱思考!"

精彩内容
本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。

媒体评论
将编程与数学、美学相结合,利用简单的数学公式创造艺术美用静态的代码绘制出绚丽的动态图形,你要来试试吗?
手机里的各种游戏,你会玩,会做吗?
打开《Scratch 3.0艺术进阶》这本书,让老司机带你在编程的天空下自由飞!
Scratch3.0图形化编程从中阶到高阶的艺术进阶之路学习编程不是让孩子们学会敲代码而是教会孩子们理解计算机背后的逻辑和算法,激发孩子内在的学习动力和创新能力让他们变得更加聪明!更爱思考!

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