• 酷玩经济学
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酷玩经济学

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作者[美]尤伦·鲍曼(Yoram Bauman)、[美]格兰迪·克莱恩(Grady Klein) 著;闾佳 译

出版社中国人民大学出版社

出版时间2011-11

版次1

印数1千册

装帧平装

上书时间2024-08-02

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 [美]尤伦·鲍曼(Yoram Bauman)、[美]格兰迪·克莱恩(Grady Klein) 著;闾佳 译
  • 出版社 中国人民大学出版社
  • 出版时间 2011-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787300145839
  • 定价 42.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 240页
  • 字数 186千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 湛庐文化
【内容简介】
《酷玩经济学》是一本漫画式的微观经济学著作。获奖的插画作者格兰迪·克莱恩搭配世界上最有趣的经济学家尤伦·鲍曼,打造出了最酷、最好玩的经济学著作。他敢于向经济学大师曼昆叫板,用相声的内核和漫画的形式,打造出迄今为止最酷、最有趣、最简单的经济学!鲍曼博士将微观经济学与日常生活联系在一起,通过妙趣横生的漫画为读者讲述经济学概念,为读者奉献了一幕经济学脱口秀“表演”。
【作者简介】
尤伦·鲍曼(YoramBauman),全世界绝无仅有的一位脱口秀经济学家,《纽约时报》说,“他既是在华盛顿大学执教的经济学家,同时也是单人脱口秀的表演艺术家。”曾在百老汇做专场演出。
在华盛顿大学执教环境经济学,在西雅图湖畔高中任兼职教师。
格兰迪·克莱恩(GradyKlein),自由漫画家、插画家和动画师,《失落殖民地》(LostColony)系列漫画小说的创作者。
【目录】
第一部分:追求最优结果的个体
第1章:导言
第2章:决策树
第3章:时间
第4章:风险
第5章:从一个到一些

第二部分:策略性互动
第6章:切蛋糕
第7章:帕累托效率
第8章:同时行动博弈
第9章:拍卖
第10章:从一些到多个

第三部分:市场互动
第11章:供给和需求
第12章:税收
第13章:边际
第14章:弹性
第15章:宏观图景
第16章:结尾
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