• 中文3ds Max动画设计教程
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中文3ds Max动画设计教程

18.88 6.5折 29 九五品

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北京西城
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作者刘培文、关庆珍 主编

出版社中国人民大学出版社;北京科海电子出版社

出版时间2009

印数1千册

上书时间2024-08-01

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   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 刘培文、关庆珍 主编
  • 出版社 中国人民大学出版社;北京科海电子出版社
  • 出版时间 2009
  • 版次 1
  • ISBN 9787300097060
  • 定价 29.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 26cm
  • 页数 274页
  • 字数 99999千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
本书共分15章,前14章内容包括:3ds Max 9用户界面、文件和对象管理、对象的变换、基本动画技术、约束动画与渲染动画、创建和编辑图形、使用修改器、创建复合对象、多边形建模、材质编辑器、使用纹理贴图、灯光和阴影、渲染设置、reactor动力学系统等内容。
【目录】

章 3ds Max 9用户界面   1.1 用户界面   1.2 视图大小、布局和显示方式   1.3 命令面板   1.4 时间滑块和轨迹栏   1.5 视口导航控件   1.6 时间和动画控件   1.7 状态栏和提示行   1.8上机实战   1.9 小结   1.10 习题 第2章 文件和对象管理   2.1 文件的管理   2.2 创建和修改对象   2.3 显示修改器堆栈   2.4 选择对象   2.5 选择集和组   2.6 上机实战  2.7 小结   2.8 习题第3章 对象的变换   3.1 变换   3.2 克隆对象   3.3 其他变换方法  3.4 对象的捕捉   3.5 增量捕捉  3.6 坐标系  3.7 上机实战   3.8 小结  3.9 习题 第4章 基本动画技术  4.1 关键帧动画   4.2 编辑关键帧  4.3 轨迹视图   4.4 轨迹线  4.5 改变控制器  4.6 动画切线类型   4.7 上机实战——对象的链接和正向运动  4.8 小结  4.9 习题第5章 约束动画与渲染动画  5.1 了解摄影机  5.2 约束动画  5.3 渲染动画   5.4 上机实战——制作魔的飞行动画  5.5 小结   5.6 习题 第6章 创建和编辑图形   6.1 了解3ds Max 9的图形  6.2 创建3ds Max标志   6.3 面片建模   6.4 上机实战——创建水龙头模型   6.5 小结   6.6 习题 第7章 使用修改器 第8章 创建复合对象 第9章 多边形建模 0章 材质编辑器 1章 使用纹理贴图 2章 灯光和阴影 3章 渲染设置 4章 reactor动力学系统 5章 综合案例 附录 习题答案
作者介绍

序言
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