• 拒绝高深 游戏动漫人体结构基础教程
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拒绝高深 游戏动漫人体结构基础教程

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作者哒哒猫

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115601247

出版时间2023-04

装帧平装

开本16开

定价69.8元

货号1202840776

上书时间2024-07-12

徐小智的书店

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
哒哒猫的前身 C·C动漫社是国内较早一批创作动漫技法图书的作者团队,16 年时间推出了近400种图书,有过100种图书版权授权泰国、韩国等国家和地区,是国内艺术爱好者学习动漫绘画知识的品牌。代表作有《 山海经·梦神引》《思美人·醉花颜》等古风系列图书,以及“漫画新手逆袭”“漫画临摹素材,这本就够了”等新手漫画系列图书。目前已有过 20 万名社群用户通过直播授课、视频教学和社群指导的形式在哒哒猫“在线课堂”轻松地学习,并享受交互式学习带来的乐趣。

目录
序章了解游戏动漫

1.游戏动漫风格的特点7

2.绘制游戏动漫人物的要求8

3.初学者应该如何进行学习9

第1章动漫人体基本比例

1.1了解头身比12

1.1.1为什么头身比这么重要12

1.1.2了解常见头身比14

1.1.3常见游戏动漫男女比例分析16

1.2运用头身比绘制动漫人物18

1.2.1绘制2.5头身Q版人物18

1.2.2绘制6头身少女19

1.2.3绘制8头身男性20

第2章游戏动漫头像绘制技巧

2.1头部的基本形状与比例22

2.1.1头部的几何形状22

2.1.2头部的起形方法23

2.1.3各种角度的头部表现24

2.2五官的结构与变化26

2.2.1面部的基本比例26

2.2.2眉毛也很重要28

2.2.3摄人心魄的双眼29

2.2.4鼻子的角度很重要30

2.2.5嘴巴张开就不会了31

2.2.6露出耳朵更性感32

2.2.7男女的面部表现区别33

2.2.8兽人魔族的五官变化34

2.2.9面部的年龄感变化35

2.2.10五官的角度变化36

2.3生动丰富的表情37

2.3.1喜悦37

2.3.2悲伤38

2.3.3愤怒39

2.3.4惊讶40

2.3.5复杂表情41

2.4炫酷潮流的发型42

2.4.1发际线及头发走向的表现42

2.4.2头发的分组和绘制方法43

2.4.3发质软硬的表现44

2.4.4直发与卷发的绘制45

2.4.5头发的动感表现46

2.4.6女式短发与长发设计47

2.4.7男式短发与长发设计49

第3章游戏动漫人体的基础结构

3.1人体的全局认知52

3.1.1人体骨骼的简化理解52

3.1.2重要肌肉的简化理解54

3.1.3男女的肌肉差异表现56

3.1.4体形的差异表现58

3.1.5体形各异的游戏角色59

3.2躯干的重要衔接关系61

3.2.1颈部的衔接关系61

3.2.2胸腔的衔接关系64

3.2.3腰腹部的衔接关系67

3.2.4胯部的衔接关系70

3.3四肢的绘制表现73

3.3.1手臂结构的简化理解73

3.3.2腿的形象记忆及运动变化75

3.3.3手的结构及运动规律77

3.3.4脚的结构及运动规律79

第4章游戏动漫炫酷动态的核心难点

4.1如何表现立体感是人体绘制的首要难点82

4.1.1用立方体和圆柱体思维记忆人体结构82

4.1.2经纬线在人体绘制中的运用84

4.1.3遮挡关系的表现86

4.2力的表现是绘制炫酷动态的关键88

4.2.1决定动态是否好看的三大体块88

4.2.2如何画出自然且放松的动态90

4.2.3动作的力量感表现94

4.2.4具有张力的动态表现96

4.3将复杂透视简化理解99

4.3.1从局部开始绘制简单的透视效果99

4.3.2从躯干开始绘制复杂的透视效果102

第5章游戏动漫角色服装设计大揭秘

5.1褶皱的基础表现106

5.1.1服装褶皱的产生106

5.1.2上衣褶皱的绘制方法107

5.1.3裤子褶皱的表现109

5.1.4裙摆的动感褶皱111

5.2常见服装的绘制方法113

5.2.1校园风格服装113

5.2.2洛丽塔小礼服115

5.2.3古风汉服117

5.3游戏动漫角色服装的设计方法119

5.3.1西欧魔幻类服装设计119

5.3.2玄幻古风类服装设计121

5.3.3赛博朋克风服装设计123

5.3.4制服设计125

第6章构图方法与插画实践

6.1构图的基本方法128

6.1.1构图的常见误区128

6.1.2经典的构图方案129

6.2风格各异的游戏动漫插图132

6.2.1终焉之歌132

6.2.2恶骨生花138

6.2.3与我沉沦144

6.2.4夜行时分150

6.2.5碧蓝之瞳156

内容摘要
本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特点、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何进行学习;第1章讲解游戏动漫人体基本比例;第2章讲解游戏动漫头像绘制技巧;第3章讲解游戏动漫人体的基础结构;第4章讲解游戏动漫炫酷动态的核心难点;第5章讲解游戏动漫角色的服装设计;第6章讲解构图方法,并针对不同的游戏动漫风格提供插画实践案例。本书风格明确,讲解细致,刨除了实际应用中使用不多的内容,专注于应用技巧,是一本帮助读者快速上手、打牢基础的人体绘画教程,适合游戏动漫绘画新手、游戏动漫爱好者阅读和使用。

主编推荐
高大上的人体理论,望而却步?
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想要入门,为游戏动漫设计打好基础
你需要一本标准、简化、基础版的人体教程

拒绝高深,浅显易懂,注重练习
——简化版的伯里曼!

1.本书内容针对游戏动漫绘画新手定制
新人入行好书!
2.精简复杂的人体结构理论
针对实际应用精讲
3.覆盖游戏动漫基础知识
人体比例、头像绘制、人体结构、服饰、构图
4.解决核心难点
如何表现立体感、如何画出炫酷动态、如何将复杂的透视简化
5.从人体动态到成稿
案例实践解说

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