Java程序设计入门
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全新
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作者尹菡,崔英敏 主编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115461698
出版时间2017-09
装帧平装
开本16开
定价45元
货号1201565889
上书时间2024-07-02
商品详情
- 品相描述:全新
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作者简介
尹菡,广东私立华联学院软件教研室主任,长期从事Java程序设计课程的教学工作,曾参与编写过多部Java相关教材。
目录
章Java入门
1.1关于Java
1.1.1Java的历史
1.1.2Java的优点
1.1.3Java的开发平台架构
1.1.4Java的版本
1.2开发环境搭建
1.2.1安装JDK
1.2.2配置环境变量
1.2.3校验环境变量配置是否正确
1.3个Java程序
1.4Eclipse集成开发工具
1.4.1安装Eclipse
1.4.2Eclipse下的开发步骤
习题一
第2章Java编程基础
2.1基本语法格式
2.1.1Java程序组成单位
2.1.2注释
2.1.3标识符
2.1.4关键字
2.2变量及变量的作用域
2.2.1变量声明及初始化
2.2.2变量类型
2.2.3数据类型之间的相互转换
2.2.4变量的作用域
2.3运算符
2.3.1算术运算符
2.3.2赋值运算符
2.3.3关系运算符
2.3.4逻辑运算符
2.3.5位运算符
2.3.6其他运算符
2.3.7运算符的优先级
24流程控制
2.4.1if条件语句
2.4.2switch语句
2.4.3while循环语句
2.4.4do—while循环语句
2.4.5for循环语句
2.4.6循环嵌套语句
2.4.7break语句
2.4.8continue语句
2.5数组
2.5.1一维数组
2.5.2二维数组
习题二
第3章面向对象
3.1面向对象入门
3.1.1面向对象的概念
3.1.2面向过程与面向对象
3.2面向对象编程
3.2.1声明类
3.2.2创建对象
3.2.3封装
3.2.4权限访问修饰符
3.2.5包
3.2.6构造方法
3.2.7方法重载
3.2.8this修饰符
3.2.9static修饰符
3.2.10参数传递
3.3继承
3.3.1继承概念
3.3.2重写(覆盖)
3.3.3super关键字
3.3.4final修饰符
3.4多态
3.4.1子类对象与父类对象互相转换
3.4.2instanceof修饰符
3.4.3多态常见的用法
3.5抽象类与接口
3.5.1抽象类
3.5.2接口
3.5.3抽象类与接口的区别
3.6内部类
3.6.1成员内部娄
3.6.2局部内部类
3.6.3静态内部类
3.6.4匿名内部类
3.7异常
3.7.1何谓异常
3.7.2Java异常体系
3.7.3异常的类型
3.7.4Java中的异常处理
3.7.5自定义异常
习题三
第4章常用API
4.1JavaAPI入门
4.2字符串相关类(String类和StringBuffer类)
4.2.1String类
4.2.2StringBuffer类
4.3基本数据类型包装类
4.3.1八种基本类型对象的包装类
4.3.2包装类常用的方法与变量
4.4Math类
4.5日期和时间相关类
4.5.1Date类
4.5.2SimpleDateFormat类
4.5.3Calendar类
4.6数字类型处理相关类
4.6.1NumberFonnat类
4.6.2BigDecimal类
4.7Random类
习题四
第5章集合框架
5.1集合框架入门
5.1.1集合简介
5.1.2集合分类
5.2Collection接口
5.3lterator接口
5.4List接口
5.4.1概述
5.4.2ArrayList类
5.4.3LinkedList类
5.5Set接口
5.5.1概述
5.5.2HashSet类
5.5.3TreeSet类
5.6Map接口
5.6.1概述
5.6.2HashMap类
5.6.3TreeMap类
习题五
第6章GUI编程
6.1GUI入门
6.1.1GUI概述
6.1.2何为GUI
6.1.3GUI编程步骤
6.2布局管理器
6.2.1BorderLayout布局管理器
6.2.2FlowLayout布局管理器
6.2.3GridLayout布局管理器
6.2.4CardLayout布局管理器
6.2.5绝对定位
6.3基本容器
6.3.1JFrame
6.3.2JPanel
6.4基本组件
6.4.1标签组件儿abel
6.4.2按钮组件JButton
6.4.3文本组件
6.4.4菜单组件
6.5GUI事件处理
6.5.1事件的概念
6.5.2Java事件处理流程
6.5.3常见事件
习题六
第7章IO流与文件
7.1IO流入门
7.1.1IO流的概念
7.1.2IO流类的层次结构
7.2File类
7.3字节流
7.3.1字节输入流父类(InputStream)
7.3.2字节输出流父类(OutputStream)
7.3.3FilelnputStream类与FileOutputStream类
7.3.4DataInputStream类与DataOutputStream类。
7.3.5BufferedlnputStream类与BufferedOutputStream类
7.3.6ObjectInputStream类与ObjectOutputStream类
7.3.7PrintStream类
7.4字符流
7.4.1字符输入流父类(Reader)
7.4.2字符输出流父类(Writer)
7.4.3FileReader类与FileWriter类
7.4.4InputStreamReader类与OutputStreamWriter类
7.4.5BufferedReader类与BufferedWriter类
7.4.6PrintWriter类
7.5随机访问文件类
习题七
第8章多线程
8.1线程入门
8.1.1线程相关概念
8.1.2使用线程的好处
8.2多线程编程
8.2.1继承Thread类
8.2.2实现Runnable接口
8.3线程的生命周期
8.4线程的控制
8.4.1线程的启动
8.4.2线程的挂起
8.4.3线程的常用方法
8.4.4线程状态检查
8.4.5结束线程
8.4.6后台线程
8.5线程的同步
8.5.1同步代码块
8.5.2同步方法
8.6线程的死锁
8.7线程的通信
习题八
第9章网络编程
9.1网络编程入门
9.1.1TCP
9.1.2UDP
9.2IP地址封装
9.3套接字(Socket)编程
9.3.1什么是套接字(Socket)
9.3.2套接字(Socket)通讯的过程
9.3.3客户端套接字
9.3.4服务器端套接字
9.3.5开发Socket
9.4数据报编程
9.4.1DatagramPacket类
9.4.2DatagramSocket类
习题九
0章JDBC数据库编程205
10.1JDBC入门206
10.1.1JDBC概述206
10.1.2JDBC的类与接口
10.1.3JDBC实现原理
10.1.4JDBC驱动程序分类
10.2JDBC开发
10.2.1数据库连接的主要步骤
10.2.2加载JDBC驱动程序
10.2.3建立一个数据库的连接
10.2.4创建一个statement
10.2.5执行SQL语句
10.2.6处理结果
10.2.7关闭连接
10.3操作数据库
10.3.1创建数据库和表
10.3.2添加数据
10.3.3查询数据
10.3.4修改数据
10.3.5删除数据
10.4批处理
10.4.1Statement批处理
10.4.2PreparedStarement批处理
10.5JDBC元数据
10.5.1元数据概述
10.5.2数据库的元数据
10.5.3结果集的元数据
10.6JDBC事务管理
10.6.1事务概述
10.6.2提交和回滚
习题十
1章综合项目实训——俄罗斯方块
任务一面向对象的分析与设计
(任务描述)
(任务分析)
(任务实施)
(任务小结)
任务二主体框架搭建
(任务描述)
(任务分析)
(任务实施)
(任务小结)
任务三方块产生与自动下落
(任务描述)
(任务分析)
(任务实施)
(任务小结)
任务四方块的移动与显示
(任务描述)
(任务分析)
(任务实施)
(任务小结)
任务五障碍物的生成与消除
(任务描述)
(任务分析)
(任务实施)
(任务小结)
任务六游戏结束
(任务描述)
(任务分析)
(任务实施)
(任务小结)
内容摘要
本书内容包括Java开发环境,Java基本语言(数据类型、运算符和控制语句等),Java面向对象编程特性(对象、类、接口、异常、多线程等),异常处理和输入输出,JDBC数据库编程,Java界面开发和网络编程,以及综合实训“俄罗斯方块”游戏的开发。
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