• Cocos2d-x 3移动游戏编程
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Cocos2d-x 3移动游戏编程

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作者(韩)印孜健 著;武传海 译

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115384362

出版时间2015-03

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1201062517

上书时间2024-07-02

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
印孜健,韩国延世大学计算机工程硕士,在韩国海军本部服役时担任电算军官。2002年至今一直从事移动游戏开发工作,曾任多家移动游戏公司的开发组长及PD。现在游戏学院担任专职讲师,并在韩国西江大学游戏教育院从2013年至今讲授Cocos2d-x游戏开发课程。
武传海,擅韩语,喜计算机,有多年翻译经验,内容涉及多个领域,尤其擅长翻译各类计算机图书,已出版多部韩语译著。

目录
第1章 简介
1.1 介绍
1.1.1 历史
1.1.2 使用现状
1.1.3 特征
1.1.4 与Unity引擎之比较
1.2 构建开发环境
1.3 创建新项目
1.3.1 安装Python
1.3.2 执行脚本文件创建项目
1.3.3 运行项目
1.4 创建基本项目
1.4.1 修改画面大小
1.4.2 删除日志
1.4.3 删除资源
1.5 小结
第2章 基本功能
2.1 坐标系与锚点
2.1.1 坐标系
2.1.2 锚点
2.2 输出图像
2.2.1 使用“精灵”
2.2.2 Cocos2d-x的基本数据类型
2.2.3 Cocos2d-x的基本方法
2.2.4 使用“精灵”组成画面
2.3 输出文本
2.3.1 SystemFont
2.3.2 TTF
2.3.3 BMFont
2.3.4 CharMap
2.3.5 其他方法
2.3.6 使用多种标签
2.4 创建菜单按钮
2.4.1 菜单项
2.4.2 设置菜单位置
2.5 Hello World
2.5.1 菜单
2.5.2 标签
2.5.3 “精灵”
2.6 小结
……

内容摘要
印孜健编著的这本《cocos2d-x3移动游戏编程》详细介绍了cocos2d-x提供的各种功能,系统讲解了游戏开发的基础知识,通过卡牌游戏、横版游戏、射击游戏等经典实例帮助读者实际制作游戏项目,切身体验移动游戏开发技巧。
本书适合利用cocos2d-x制作移动游戏的入门级开发人员,也对关注移动游戏的设计人员和策划人员有很大帮助。

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