效果图制作基础与应用教程
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全新
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作者林国胜 编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115311610
出版时间2013-05
装帧平装
开本16开
定价49.8元
货号1200461329
上书时间2024-07-02
商品详情
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目录
上篇 基础篇
章 初识3ds Max 2012 2
1.1 3ds Max概述 3
1.2 3ds Max 2012的启动与退出 4
1.2.1 3ds Max 2012的启动 4
1.2.2 3ds Max 2012的退出 4
1.3 3ds Max 2012界面详解 4
1.3.1 标题栏 4
1.3.2 菜单栏 4
1.3.3 主工具栏 5
1.3.4 工作视图区 7
1.3.5 命令面板区 7
1.3.6 视图控制区 8
1.3.7 状态栏及提示行 9
1.3.8 动画控制区 9
第2章 基本物体建模 10
2.1 标准基本体的创建 11
2.1.1 创建长方体 11
2.1.2 创建球体 12
2.1.3 创建圆柱体 13
2.1.4 创建圆环 13
2.1.5 创建茶壶 14
2.1.6 创建圆锥体 15
2.1.7 创建管状体 16
2.1.8 创建平面 17
2.1.9 创建几何球体 17
2.1.10 课堂案例——制作玻璃茶几 18
2.2 扩展基本体的创建 21
2.2.1 创建切角长方体 21
2.2.2 创建切角圆柱体 21
2.2.3 课堂案例——制作沙发床 22
2.3 建筑构建建模 25
2.3.1 创建楼梯 25
2.3.2 创建门 27
2.3.3 创建窗 28
2.3.4 创建墙 29
2.3.5 创建栏杆 31
2.3.6 创建植物 32
2.3.7 课堂案例——创建屏风 33
2.4 课堂练习——制作酒柜架 34
2.5 课后习题——制作储物方几 35
第3章 二维图形的绘制与编辑 36
3.1 二维图形的绘制 37
3.1.1 线 38
3.1.2 圆形 40
3.1.3 弧 40
3.1.4 多边形 40
3.1.5 文本 41
3.1.6 矩形 41
3.1.7 星形 41
3.1.8 螺旋线 42
3.2 二维图形的编辑与修改 42
3.2.1 课堂案例——制作仿古中式画框 44
3.2.2 课堂案例——制作调料架 46
3.3 课堂练习——制作中式柜 48
3.4 课后习题——制作扶手 49
第4章 二维图形生成三维模型 50
4.1 修改命令面板的结构 51
4.1.1 名称和颜色 51
4.1.2 修改器堆栈 51
4.1.3 修改器列表 52
4.1.4 修改命令面板的建立 52
4.2 常用修改器 53
4.2.1 “挤出”修改器 53
4.2.2 “车削”修改器 54
4.2.3 “倒角”修改器 55
4.2.4 “倒角剖面”修改器 55
4.2.5 课堂案例——制作啤酒瓶 56
4.2.6 课堂案例——制作低柜 58
4.3 课堂练习——制作蜡烛 62
4.4 课后习题——制作花瓶 62
第5章 三维模型的常用修改器 63
5.1 “弯曲”修改器 64
5.2 “锥化”修改器 64
5.3 “噪波”修改器 65
5.4 “晶格”修改器 65
5.5 “FFD”修改器 66
5.6 “编辑网格”修改器 67
5.7 “网格平滑”修改器 67
5.8 “涡轮平滑”修改器 69
5.8.1 课堂案例——制作抱枕 69
5.8.2 课堂案例——制作苹果 71
5.9 课堂练习——制作盆栽土壤 74
5.10 课后习题——制作花盆 75
第6章 复合对象模型 76
6.1 布尔运算 77
6.2 ProBoolean运算 77
6.3 放样 79
6.3.1 课堂案例——制作欧式画框 81
6.3.2 课堂案例——制作玻璃杯 83
6.4 课堂练习题——制作桌布 86
6.5 课后习题——制作窗帘 86
第7章 材质与贴图 87
7.1 材质的概述 88
7.2 认识材质编辑器 88
7.2.1 材质类型 88
7.2.2 贴图类型 90
7.2.3 VRay材质的介绍 94
7.2.4 课堂案例——制作瓷器材质 95
7.2.5 课堂案例——制作玻璃和冰块材质 96
7.2.6 课堂案例——制作不锈钢材质 98
7.3 课堂练习——制作木纹材质 99
7.4 课后习题——制作真皮材质 99
第8章 灯光 100
8.1 灯光的概述 101
8.2 3ds Max中的灯光 101
8.2.1 标准灯光 101
8.2.2 光度学灯光 102
8.2.3 VRay灯光 102
8.2.4 课堂案例——制作台灯照射效果 105
8.2.5 课堂案例——制作筒灯效果 106
8.3 课堂练习——制作床头壁灯效果 106
8.4 课后习题——制作暗藏灯效果 107
第9章 摄影机 108
9.1 3ds Max摄影机 109
9.2 VRay摄影机 110
9.3 课堂练习——室内摄影机的应用 111
9.4 课后习题——家具摄影机的应用 111
下篇 应用篇
0章 室内家具的制作 113
10.1 实例1——中式案几 114
10.2 实例2——茶几 118
10.3 实例3——多人沙发 121
10.4 实例4——烛台 125
10.5 实例5——吧台和吧椅 128
10.6 实例6——电视柜 136
10.7 课堂练习——制作中式椅子 139
10.8 课后习题——制作多用柜 139
1章 卫浴器具的制作 140
11.1 实例7——莲蓬头 141
11.2 实例8——毛巾架 150
11.3 实例9——水龙头 153
11.4 实例10——洗手盆 155
11.5 实例11——毛巾 159
11.6 课堂练习——制作马桶 161
11.7 课后习题——制作肥皂和肥皂盒 161
2章 室内装饰物的制作 162
12.1 实例12——相框 163
12.2 案例13——盘子架 166
12.3 实例14——蜡烛 170
12.4 实例15——植物 175
12.5 实例16——果盘 183
12.6 课堂练习——制作杯子 185
12.7 课后习题——制作中式瓷碗 185
3章 室内灯具的制作 186
13.1 实例17——工装射灯 187
13.2 实例18——餐厅吊灯 193
13.3 实例19——欧式台灯 196
13.4 实例20——客厅玻璃灯 200
13.5 实例21——中式落地灯 206
13.6 实例22——欧式落地灯 212
13.7 课堂练习——制作玻璃吊灯 216
13.8 课后习题——制作射灯 216
4章 家用电器的制作 217
14.1 实例23——液晶电视 218
14.2 实例24——DVD 222
14.3 实例25——音响 227
14.4 课堂练习——制作表 235
14.5 课后习题——制作笔记本 235
5章 室内效果图的制作 236
15.1 实例26——书房 237
15.1.1 案例分析 237
15.1.2 案例设计 237
15.1.3 案例制作 237
15.2 实例27——中式餐厅门厅 254
15.2.1 案例分析 255
15.2.2 案例设计 255
15.2.3 案例制作 255
15.3 课堂习题——制作客厅 273
15.4 课后习题——制作餐厅 273
6章 室外效果图的制作 274
16.1 实例28——居民楼的制作 275
16.1.1 案例分析 275
16.1.2 案例设计 275
16.1.3 案例制作 275
16.2 课堂练习——制作别墅 312
16.3 课后习题——制作水边住宅楼 312
7章 室内效果图的后期处理 313
17.1 实例29——书房的后期处理 314
17.2 实例30——中式餐厅门厅的后期处理 317
17.3 课堂练习——客厅的后期处理 325
17.4 课后习题——餐厅的后期处理 325
8章 室外效果图的后期处理 326
18.1 实例31——居民楼的后期处理 327
18.2 课堂练习——别墅的后期处理 336
18.3 课后习题——水边住宅楼的后期处理 336
内容摘要
3ds max是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。
本书共分上下两篇。上篇(基础篇)介绍了3ds max的基本操作,包括3ds max 2012的基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇(应用篇)介绍了3ds max + vray在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。
本书可作为本科院校艺术类相关专业室内(外)设计课程的教材,也可作为相关人员自学时的参考书目。
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