C#程序设计实用教程
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全新
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作者谷涛 编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115301048
出版时间2013-05
装帧平装
开本16开
定价39.8元
货号1200463028
上书时间2024-07-02
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目录
章 C#与.NET框架 1
1.1 .NET框架简介 1
1.2 C#与.NET的关系 2
1.3 C#的特点 2
1.4 Visual Studio 2010 3
1.5 个C#程序:Hello World 4
1.5.1 个Windows控制台应用程序 4
1.5.2 个Windows窗体应用程序 6
1.5.3 个ASP.NET应用程序 8
小结 9
习题 9
上机指导 10
实验一 Windows控制台应用程序 10
实验二 Windows窗体应用程序 10
实验三 ASP.NET应用程序 11
第2章 C#语法基础 12
2.1 数据类型 12
2.1.1 值类型 12
2.1.2 引用类型 14
2.2 变量和常量 15
2.2.1 变量 16
2.2.2 常量 16
2.3 类型转换 17
2.3.1 隐式转换 17
2.3.2 显式转换 17
2.3.3 装箱和拆箱 18
2.4 运算符 18
2.4.1 算术运算符 18
2.4.2 字符串运算符 18
2.4.3 赋值运算符 19
2.4.4 逻辑运算符 19
2.4.5 位运算符 19
2.4.6 其他运算符 20
2.4.7 运算符的优先级 20
小结 20
习题 21
上机指导 21
实验 类型转换 21
第3章 C#中的条件结构 22
3.1 bool类型 22
3.1.1 bool类型概述 22
3.1.2 使用bool类型来表示真假 23
3.2 if条件结构 24
3.2.1 C#中的“如果” 24
3.2.2 if条件结构概述 24
3.2.3 使用基本的if条件结构 25
3.2.4 复杂条件下的if条件结构 26
3.2.5 多重if结构和嵌套if结构的使用 27
3.3 switch结构 30
3.3.1 C#中的等值判断 30
3.3.2 switch结构概述 30
3.3.3 使用switch结构进行等值判断 31
3.4 综合运用:模拟会员幸运抽奖 32
3.5 常见错误 34
小结 36
习题 36
上机指导 36
实验一 if-else结构 36
实验二 选择判断 37
实验三 switch结构 38
第4章 C#中的循环 40
4.1 基本循环 40
4.1.1 while循环 40
4.1.2 while的使用 42
4.1.3 while循环常见错误 43
4.1.4 do-while循环 45
4.1.5 do-while循环的使用 45
4.1.6 while循环和do-while循环的区别 46
4.1.7 for循环 47
4.1.8 for循环的使用 48
4.1.9 for循环常见错误 50
4.2 C#中特有的foreach循环 51
4.2.1 foreach循环 52
4.2.2 foreach循环的使用 53
4.2.3 死循环 54
4.3 循环结构总结 55
4.4 多重循环 56
4.5 跳转语句 58
4.5.1 使用break语句 58
4.5.2 使用continue语句 59
小结 60
习题 60
上机指导 61
实验一 while循环 61
实验二 for循环 62
实验三 使用循环打印特殊形状 62
第5章 面向对象设计 64
5.1 面向对象概述 64
5.1.1 对象的概念 64
5.1.2 面向对象的设计方法 64
5.2 命名空间 65
5.2.1 命名空间的概念 65
5.2.2 命名空间的定义和引用 65
5.3 类 67
5.3.1 类的概念 67
5.3.2 类的声明 67
5.3.3 类的成员和访问控制 68
5.3.4 构造函数和析构函数 68
5.4 字段和属性 70
5.4.1 字段 70
5.4.2 属性 70
5.5 方法 71
5.5.1 方法的声明 71
5.5.2 参数 71
5.5.3 静态方法 73
5.5.4 方法的重载 74
5.5.5 操作符的重载 75
5.6 抽象类 76
5.6.1 抽象类的概念 76
5.6.2 抽象类的声明 77
5.6.3 抽象方法 77
5.7 接口 78
5.7.1 接口的概念 78
5.7.2 接口的声明 78
5.7.3 接口的实现 79
5.7.4 接口与抽象类 80
5.8 继承和多态 80
5.8.1 继承 80
5.8.2 多态 81
小结 81
习题 81
上机指导 82
实验一 设计一个老师类 82
实验二 使用接口求圆的面积 82
实验三 教师类方法的重载 83
第6章 数组和集合 84
6.1 数组 84
6.1.1 数组简介 84
6.1.2 创建数组 85
6.1.3 访问数组 86
6.1.4 数组排序 87
6.1.5 数组应用的实例 88
6.2 集合 92
6.2.1 集合的概念 92
6.2.2 集合类 92
6.2.3 ArrayList动态数组类 93
6.2.4 遍历列表 95
6.3 哈希表 96
6.3.1 Hashtable类 96
6.3.2 构造普通哈希表 97
6.3.3 SortedList类 98
6.3.4 搜索排序哈希表 99
6.4 队列 101
6.4.1 创建队列 101
6.4.2 元素入队 102
6.4.3 元素出队 102
6.5 堆栈 103
6.5.1 创建堆栈 103
6.5.2 元素入栈 103
6.5.3 元素出栈 104
小结 104
习题 104
上机指导 104
实验一 使用数组 105
实验二 使用队列 105
实验三 使用堆栈 105
第7章 字符串处理和正则表达式 106
7.1 字符串 106
7.1.1 简介 106
7.1.2 比较字符串 107
7.1.3 格式化字符串 108
7.1.4 连接字符串 109
7.1.5 分割字符串 109
7.1.6 插入字符串 110
7.1.7 删除字符串 111
7.1.8 遍历字符串 111
7.1.9 复制字符串 113
7.1.10 大小写转换 113
7.2 StringBuilder类 113
7.2.1 创建StringBuilder对象 114
7.2.2 追加字符串 114
7.2.3 插入字符串 115
7.2.4 删除字符串 115
7.3 正则表达式 115
7.3.1 正则表达式简介 116
7.3.2 正则表达式(Regex)类 116
7.3.3 构造正则表达式 117
7.3.4 示例:验证URL 119
小结 119
习题 119
上机指导 120
实验一 字符串的操作 120
实验二 使用StringBuilder类 120
第8章 Windows窗体应用 121
8.1 Windows窗体简介 121
8.1.1 认识窗体设计器 121
8.1.2 使用窗体设计器 123
8.2 Windows窗体控件 125
8.2.1 按钮控件 126
8.2.2 标签控件 128
8.2.3 文本框控件 129
8.2.4 单选按钮控件 132
8.2.5 复选框控件 135
8.2.6 列表框控件 139
8.2.7 可选列表框控件 141
8.3 菜单 143
8.3.1 创建菜单 144
8.3.2 相应菜单事件 144
8.4 单文档和多文档应用程序 146
8.4.1 基于对话框的应用程序 146
8.4.2 单文档应用程序 146
8.4.3 多文档应用程序 146
8.5 GDI+绘制图形 151
8.5.1 Graphics对象 151
8.5.2 画笔类 152
8.5.3 字体类 154
8.5.4 位图Bitmap类 155
小结 156
习题 156
上机指导 157
实验一 创建菜单 157
实验二 创建多文档应用程序 157
实验三 创建一个用户登录的界面 158
第9章 文件操作 160
9.1 文件和文件夹 160
9.1.1 System.IO类介绍 160
9.1.2 文件类 161
9.1.3 文件夹类 162
9.1.4 文件信息类 163
9.1.5 文件夹信息类 164
9.1.6 文件信息类与文件夹信息类的用法 165
9.2 流 165
9.2.1 流操作类介绍 165
9.2.2 文件流类 165
9.2.3 流写入类 169
9.2.4 流读取类 170
9.2.5 二进制流写入类 171
9.2.6 二进制流读取类 173
9.3 文件操作实例 173
9.3.1 窗体布局 174
9.3.2 代码实现 175
9.3.3 实例进阶 178
小结 179
习题 179
上机指导 179
实验一 创建文件 179
实验二 创建文件夹 180
0章 数据库开发技术 181
10.1 ADO.NET简介 181
10.1.1 数据访问技术 181
10.1.2 System.Data命名空间 182
10.2 连接数据库 183
10.2.1 SqlConnection类 183
10.2.2 设置连接参数 184
10.2.3 创建SQL Server连接 184
10.2.4 断开SQL Server连接 185
10.2.5 其他数据库连接
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