• 表象的礼赞 媒介现象学
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表象的礼赞 媒介现象学

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作者(巴西)威廉·弗卢塞尔

出版社复旦大学出版社

ISBN9787309131932

出版时间2023-09

四部分类子部>艺术>书画

装帧平装

开本16开

定价68元

货号1203104614

上书时间2024-06-20

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
作者简介
威廉·弗卢塞尔(Vilém Flusser),巴西籍哲学家、媒介理论家,1920年出生于布拉格的犹太家庭,早年在查理大学(Karls-Universität)学习哲学。1940年后,弗卢塞尔因战争流亡巴西。1961年后,他以葡萄牙语、德语、法语等出版论著,晚年重返欧洲讲学。他的作品有《摄影哲学的思考》(Für eine Philosophie der Fotografie)、《技术图像的宇宙》(Ins Universum der technischen Bilder)、《传播学:历史、理论与哲学》(Kommunikologie)、《后历史:二十篇短文与一种使用方法》(Pós-História:Vinte Instantâneos e um Modo de Usar)、《表象的礼赞:媒介现象学》(Lob der Oberflächlichkeit: Für eine Phänomenologie der Medien)、《书写有未来吗?》(Die Schrift: Hat Schreiben Zukunft ?)、《远程信息文化》(Telematische Kultur)、《图像的革命》(Die Revolution der Bilder)等。

编者简介
斯特凡·博尔曼(Stefan Bollmann),1958年生于德国杜塞尔多夫,是一名编辑、作家,主要研究对象为德国小说家托马斯·曼(Thomas Mann)和媒介哲学家威廉·弗卢塞尔的作品。他的代表作有《阅读的女人危险》(Frauen, die lesen, sind gefährlich)和《写作的女人危险》(Frauen, die schreiben, leben gefährlich)等。

译者简介
周海宁,新闻传播学博士,山东师范大学新闻与传媒学院讲师,研究方向为媒介现象学和传播理论,著有《互联网时代中国媒介文化的嬗变以及人的主体性重构》(2019,韩语专著)、《融媒体时代新闻采访与写作》(2020,合著)、《传播学:历史、理论与哲学》(2022,译著)、《数字化生存:技术图像时代的传播图景》(2023,专著),发表多篇学术论文。
许凌波,本科毕业于鲁东大学传播学专业,硕士毕业于湖南师范大学编辑出版学专业。
周轩,本科毕业于德国莱比锡电信学院,硕士毕业于克劳斯塔尔工业大学,专攻信息学专业,现任职于青岛恒星科技学院(信息工程学院)。

目录
第1部分 表象的礼赞

1.抽象游戏:人类文化史的再考察

2.贯穿:一个具有疑问的手势

3.缝隙:填补空白

4面:传统图像与技术图像的区分

第2部分 符号化的世界

1.符号化的世界:价值危机的出现

2.信仰丧失:“不信”的信仰奠基人

3.论背叛:秘密的泄露与精英的背叛

4.批判性思维:标准、危机与批评

5.参与公共对话:为了电子出版而进行的书写

6.符号转换:思维方式的重新编码

7.色彩而非形式:弥合现代科学与艺术思维的鸿沟

第3部分 基于新媒介的图像的后历史

1.图像的地位:图像与装置

2.新媒介内的图像:对三种图像的理解

3.技术想象的境况:电影生产与电影消费

4.描写与象征:区分现实与虚拟的意义

5.对《野性之眼》的解析:一种现象学的视角

6.电视:一种现象学的阐释

7.QUBE和自由的问题:具有决断的行动者

8.RTL Plus的“脱口秀”:文化的境况与知识分子的良心

9.电视与前缀“tele-”:理解装置对距离的操纵

10.黎巴嫩与视频:社会共识的呈现

11.明科夫的镜子:一个辩证法问题

12.录像视频探究:发现隐藏的可能性

13.技术图像时代的政治:后历史时代的魔术

14.没有图像的伊斯兰:一种后历史的视角

第4部分 新的想象力

1.计算机化:知识分子的任务

2.分散与集合:关于信任的问题

3.艺术与计算机:新意识维度的转换

4.想象:走出传统并创造一个新领域

5.数字虚拟:一种形式性、数学性的思维

6.物质的表象:质料与形式

7.摹写-模范:何谓再现

8.没有背景:赋予表象以意义

与文章有关的说明

第二版编辑说明

译后记

内容摘要
本书根据威廉·弗卢塞尔生前的手稿整理而成,收录其三十三篇文章,具体分为“表象的礼赞”“符号化的世界”“基于新媒介的图像的后历史”“新的想象力”四个部分,对应着他赞扬生活世界、肯定虚拟性、鼓励超越历史和推动意识维度转向四个层面的数字媒介思想。

基于对虚拟化数字世界的肯定,弗卢塞尔尝试为人类传播赋予新的意义,并形成了其两大基本理论——数字本体论与数字人类学。一方面,弗卢塞尔指明,人类已从异化了的文字符号世界跃入数字符号世界;另一方面,他强调人类本身的扩张,即从所谓的“自然人”(Human-being)转变为“数字人”(Digita-being),进而成为“游戏的人”(Homo Ludens)。

弗卢塞尔颇具预见性地洞察了人类的“数字化生存”图景,呼吁人们警惕技术发展过程中的陷阱,其理论为我们反思当今的技术图像世界、廓清数字迷雾提供了一个崭新的方法论视角。

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