移动互联网导论(第3版)
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作者 傅洛伊 王新兵
出版社 清华大学出版社
ISBN 9787302519751
出版时间 2019-04
装帧 平装
开本 其他
定价 99元
货号 1201846988
上书时间 2024-06-18
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目录 ···························································· 目录Contents上篇基 础 理 论 第1章无线通信网络概述3 1.1无线通信网络的历史与发展4 1.2无线通信网络的主要特点5 1.3无线通信网络的基础技术5 1.4无线通信网络的新兴技术7 1.5移动互联网渗透7 习题7 参考文献7 第2章无线电的传播9 2.1有线介质与无线介质9 2.2无线电的传播机制12 2.3天线与天线增益13 2.4路径损耗模型16 2.5多径效应与多普勒效应21 习题23 参考文献23 第3章蜂窝系统原理24 3.1蜂窝系统24 3.2移动性管理25 3.2.1切换管理26 3.2.2位置管理26 3.3区群和频率复用26◆移动互联网导论(第3版)目录3.3.1通过频率复用扩大系统容量27 3.3.2频率复用下的小区规划27 3.3.3六边形小区的几何结构29 3.3.4频率复用比30 3.4同信道与相邻信道干扰31 3.4.1同信道干扰32 3.4.2邻信道干扰33 3.5扩大系统容量的其他方法34 3.5.1小区分裂34 3.5.2定向天线(天线扇区化)35 3.6信道分配策略36 习题37 参考文献37 第4章3G、4G和5G38 4.13G概述38 4.1.1技术起源38 4.1.2标准参数39 4.1.3应用领域42 4.24G44 4.2.1技术层面44 4.2.2概念44 4.2.3系统网络结构45 4.2.4关键技术46 4.2.54G靠前标准46 4.2.6性能49 4.35G50 习题50 参考文献50 第5章移动IP52 5.1概述52 5.1.1移动IP的出现背景52 5.1.2移动IP设计目标及设计要求52 5.1.3移动IP的发展历史53 5.2移动IP53 5.2.1基本术语53 5.2.2移动IP的基本操作原理54 5.2.3移动IP的工作过程54 5.2.4移动IP存在的问题64 5.3移动IPv665 5.3.1移动IPv6操作65 5.3.2移动IPv6与移动IPv4的区别68 习题68 参考文献69 人物介绍——互联网之父Vinton G. Cerf70 参考文献70 第6章无线局域网与IEEE 802.11标准71 6.1无线局域网的构成71 6.2无线局域网的拓扑结构72 6.3IEEE 802.11标准家族73 6.3.1IEEE 802.1173 6.3.2IEEE 802.11b73 6.3.3IEEE 802.11a74 6.3.4IEEE 802.11g75 6.3.5IEEE 802.11n75 6.3.6IEEE 802.11ac77 6.3.7IEEE 802.11ad78 6.3.8IEEE 802.11aa79 6.3.9IEEE 802.11af80 6.3.10IEEE 802.11ax81 习题85 参考文献85 第7章无线移动互联网安全86 7.1概述86 7.2无线局域网的安全威胁和安全机制87 7.2.1安全威胁87 7.2.2WEP加密机制87 7.2.3WEP认证机制89 7.2.4IEEE 802.1X认证机制90 725WAPI协议93 7.2.6IEEE 802.11i TKIP和CCMP95 7.3移动网络的安全问题与安全技术99 7.3.1移动通信网络安全问题99 7.3.2移动终端和移动应用的安全问题102 习题105 参考文献105 第8章Ad hoc网络106 8.1Ad hoc网络概述106 8.1.1Ad hoc网络产生背景106 8.1.2Ad hoc网络发展历史106 8.1.3Ad hoc网络定义107 8.1.4Ad hoc网络特点107 8.1.5Ad hoc网络的应用109 8.1.6Ad hoc网络面临的问题109 8.2Ad hoc网络的体系结构110 8.2.1Ad hoc网络的节点结构110 8.2.2Ad hoc网络的拓扑结构111 8.2.3Ad hoc网络协议栈简介112 8.2.4Ad hoc网络的跨层设计113 8.3Ad hoc网络的关键性技术114 8.3.1隐藏终端和暴露终端115 8.3.2Ad hoc网络路由协议119 8.4Ad hoc的服务质量和安全问题129 8.4.1服务质量的概念129 8.4.2跨层模型129 8.4.3Ad hoc网络中的安全问题130 习题133 参考文献134 人物介绍——无线网络专家Dina Katabi教授135 参考文献135 第9章传感器网络136 9.1概述136 9.2无线传感器网络137 9.2.1IEEE 1451与智能传感器137 9.2.2无线传感器网络体系结构139 9.3无线传感器网络的应用141 9.3.1军事应用141 9.3.2医疗卫生应用142 9.3.3环境及农业应用143 9.3.4智能家居应用144 9.3.5其他应用144 9.4无线传感器网络系统145 习题146 参考文献146 人物介绍——图灵奖得主Edmund M. Clarke教授147 参考文献147 第10章物联网148 10.1物联网综述148 10.1.1物联网的历史148 10.1.2物联网的发展近况148 10.1.3物联网的应用150 10.2超宽带无线通信技术153 10.2.1超宽带无线传输技术的历史154 10.2.2超宽带无线传输技术的特点154 10.2.3超宽带无线传输技术的应用156 10.3软件无线电157 10.3.1软件无线电的历史157 10.3.2软件无线电的特点159 10.3.3软件无线电的应用160 10.3.4软件无线电的发展前景160 10.4射频识别161 10.4.1射频识别的历史161 10.4.2射频识别的特点162 10.4.3射频识别的应用163 10.5低功耗蓝牙无线技术163 10.5.1低功耗蓝牙无线技术的历史164 10.5.2低功耗蓝牙无线技术的特点165 10.5.3低功耗蓝牙无线技术的应用165 10.6人体局域网166 10.6.1人体局域网的历史166 10.6.2人体局域网的应用167 10.7认知无线电167 10.7.1认知无线电的历史167 10.7.2认知无线电的特点168 10.7.3认知无线电的应用169 习题171 参考文献172 人物介绍——ACM/IEEE Fellow刘云浩教授173 第11章软件定义网络174 11.1网络发展概述174 11.1.1计算机网络发展现状174 11.1.2计算机网络发展面临的问题175 11.1.3云计算网络176 11.2软件定义网络概述177 11.2.1软件定义网络的发展177 11.2.2软件定义网络的定义178 11.2.3软件定义网络的优势179 11.3软件定义网络关键技术180 11.3.1OpenFlow概述181 11.3.2VXLAN概述183 11.3.3其他关键技术186 11.4软件定义网络标准现状188 11.4.1标准化组织188 11.4.2开源项目189 习题189 第12章比特币与区块链190 12.1比特币概述190 12.1.1比特币的诞生190 12.1.2比特币的发展191 12.2比特币的原理192 12.2.1比特币钱包193 12.2.2比特币交易过程193 12.2.3比特币挖矿过程195 12.3比特币的困难和挑战198 12.4区块链简介199 12.4.1区块链的核心——去中心化199 12.4.2区块链的技术原理201 12.4.3区块链的应用与挑战202 12.5比特币网络中的研究问题204 12.5.1比特币网络中的信息传播204 12.5.2比特币网络中交易信息的回溯207 习题210 参考文献210 第13章智能机器人网络212 13.1智能机器人平台212 13.1.1NAO人形机器人212 13.1.2H20系列人形机器人216 13.1.3国内机器人现状217 13.2网络模块219 13.2.1WiFi219 13.2.2ZigBee221 13.3相关拓展225 13.3.1分布式系统与算法225 13.3.2人工智能226 13.3.3机器学习228 习题231 参考文献231 人物介绍——图灵奖得主Les Valiant教授232 参考文献232 第14章移动智能小车网络233 14.1智能小车的平台233 14.2学术界移动小车机器人的研究应用238 14.2.1蛙跳路径设计 238 14.2.2实时室内地图239 14.2.3全分布式平滑与地图240 14.2.4多合作多机器人估计与控制241 14.2.5局部与全局242 14.3移动智能小车网络在产业界的应用242 14.3.1无人驾驶汽车245 14.3.2无线传感器网络246 习题248 参考文献248 人物介绍——人工智能专家Judea Pearl教授250 参考文献250 第15章四旋翼飞行器在无线网络中的应用251 15.1在物联运输方面的应用251 15.2在自航方面的应用252 15.3在遥感测绘方面的应用252 15.4在其他方面的应用252 习题253 参考文献253 人物介绍——机器人专家Vijay Kumar教授254 参考文献254 第16章Android编程与开发255 16.1Android系统的架构256 16.1.1应用程序层256 16.1.2应用程序框架层256 16.1.3系统运行库257 16.1.4Linux内核258 16.2编程环境的搭建258 16.3Android工程260 16.3.1Android程序里的基本概念261 16.3.2安卓应用程序的生命周期264 16.3.3典型例程268 16.3.4网上的资源268 16.4Android手机功能介绍268 16.5Android手机在研究领域的应用269 16.5.1应用 1269 16.5.2应用 2269 16.5.3应用 3270 16.5.4应用 4270 16.5.5应用 5270 16.5.6应用 6272 16.5.7应用 7272 16.5.8应用 8274 16.5.9应用 9275 16.5.10应用 10275 16.5.11应用 11275 16.5.12应用 12276 16.5.13应用 13276 16.5.14应用 14277 16.5.15应用 15277 16.5.16应用 16278 16.5.17应用 17279 16.5.18应用 18280 16.5.19应用 19281 习题282 参考文献283 人物介绍——小米公司创始人雷军285 参考文献285 第17章iOS编程与开发286 17.1iOS系统介绍286 17.1.1开发者计划287 17.1.2iOS框架介绍287 17.1.3应用程序介绍290 17.2iOS开发292 17.2.1窗口293 17.2.2视图293 17.2.3运算符与表达式295 17.2.4Foundation 框架简介297 17.2.5面向对象297 17.2.6内存管理299 17.3典型iOS程序介绍301 17.3.1实例1地图导航301 17.3.2实例2自定义地图的标注302 17.3.3实例3自定义的地图303 17.4iOS程序应用304 17.4.1iOS手机中的传感器304 17.4.2应用1304 17.4.3应用2305 17.4.4应用3305 17.4.5应用4307 习题307 参考文献308 第18章图形码309 18.1一维条形码309 18.1.1一维条形码的分类310 18.1.2一维条形码的应用311 18.2QR码312 18.2.1二维码的诞生312 18.2.2QR码的公开及其普及313 18.2.3QR码标准及其进化313 18.2.4QR码的优点314 18.2.5QR码的符号结构314 18.2.6QR码的特征314 18.2.7版本和规格315 18.2.8QR码的应用316 18.3其他二维码318 18.3.1Data Matrix318 18.3.2PDF417319 18.3.3Aztec码320 18.3.4MaxiCode320 18.3.5EZcode321 18.4高维码321 18.4.1HCCB(高容量彩色条码)321 18.4.2COBRA321 习题323 第19章网络经济学324 19.1博弈论324 19.1.1接近信息静态博弈324 19.1.2接近信息动态博弈329 19.1.3不接近信息静态博弈330 19.1.4不接近信息动态博弈333 19.2拍卖机制334 19.2.1拍卖的要素335 19.2.2拍卖的分类336 19.2.3VCG拍卖341 19.2.4全支付拍卖341 19.3契约理论342 19.3.1契约要素342 19.3.2契约模型343 19.3.3契约可行性344 19.3.4契约理论应用344 19.3.5契约理论小结346 19.4市场理论346 19.4.1市场均衡346 19.4.2用户行为分析348 19.4.3厂家行为分析350 19.5谈判理论350 19.5.1谈判理论的发展历史及分类351 19.5.2纳什谈判理论351 19.5.3纳什谈判理论在无线网络中的应用353 习题354 参考文献355 第20章移动互联网智能化和算法357 20.1智能移动互联网358 20.1.1移动社交网络358 20.1.2基于大规模视频流的实时分析与处理359 20.1.3智慧城市359 20.1.4医疗图像分析系统360 20.1.5互联网金融大数据360 20.2众筹网络360 20.2.1资源调度方案361 20.2.2网络节点激励机制361 20.2.3众筹网络安全机制361 20.3移动互联网的计算361 20.3.1大数据分析——强大的工具361 20.3.2分布式计算363 20.4两个实例364 20.4.1朋友关系预测364 20.4.2车载互联网路由优化365 习题365 参考文献365 第21章移动互联网的工业设计367 21.1移动互联网的产品367 21.1.1产品分类367 21.1.2产品特点369 21.2移动互联网产品的设计和研发370 21.2.1移动互联网产品用户的特点371 21.2.2移动互联网产品的设计原则371 21.2.3移动互联网产品的设计要素372 21.2.4与传统的产品设计的不同点372 习题373 参考文献373 人物介绍——Apple公司创始人乔布斯375 参考文献376 第22章移动互联网游戏377 22.1移动互联网游戏产业链377 22.2移动互联网游戏类型379 22.3移动互联网游戏发展史与经典游戏379 22.4移动互联网游戏的发展前景382 22.5移动互联网游戏公司miHoYo383 习题384 参考文献385 人物介绍——Facebook公司创始人扎克伯格386 第23章互联网的未来及影响387 23.1互联网带来的行业变革387 23.2互联网金融: 数字化时代的金融变革396 23.2.1互联网金融与金融互联网396 23.2.2互联网金融的新模式397 23.2.3互联网金融的未来399 23.3互联网对传统教育的挑战400 23.3.1互联网对传统教育的影响400 23.3.2因特网对教育观念转变的意义400 23.3.3互联网时代现代教育的几个特点401 23.3.4因特网进入现代教育需注意的问题403 23.4互联网所引起的信息安全问题404 23.5移动互联网游戏开发者的攀登珠峰之路405 习题407 参考文献408 人物介绍——阿里巴巴公司创始人马云409 参考文献410 下篇实验 第24章实验1Android开发基础413 第25章实验2Android开发提高416 第26章实验3SDN实验417 第27章实验4Android测量WiFi信号强度423 第28章实验5Android计步器424 第29章实验6iOS开发基础426 第30章实验7iOS开发提高428 致谢431 内容摘要 《移动互联网导论(第3版))全面、深入地介绍了移动互联网的基础理论、新兴技术、应用开发等内容,在系统地讲解移动互联网发展历史与应用现状的同时,还介绍了移动互联网未来的发展趋势。本书注重对网络领域前沿知识的涵盖和介绍,在讲解基础理论知识的同时,还引入了比特币、区块链等新兴的移动互联网技术。 本书可作为高等学校计算机专业、通信工程专业、电子与信息专业以及其他相近专业本科生的教科书,也可以作为移动互联网技术人员的参考书。 主编推荐 全面深入地介绍移动互联网的基础知识;理论与实践结合,设计了7个移动互联网案例 精彩内容 ···························································· 序PrefaceA note to professor Xinbing Wang as he creates an environment for young faculty in China to succeed.王新兵教授为中国年轻教师创造了一个通向成功的环境。 美国计算机科学家,图灵奖获得者,美国科学院院士, 美国工程院院士, 中国科学院外籍院士John Hopcroft 2017.4.13 This should be read by all young SJTU students and other.这本书值得所有上海交通大学年轻学生和其他相关人员阅读。 瑞典控制科学家,瑞典皇家科学院院士, 中国科学院外籍院士Anders Lindquist 2017.5.23···························································· 前言Foreword本书于2015年12月发行第1版,2017年5月发行第2版。自发行以来,作者收到了来自全国众多高校授课教师、通信类专业学生的支持与认可。同时,本书已成功推广至全国100余所高校,其中包括清华大学、北京大学、国防科技大学、北京航空航天大学、西安电子科技大学、北京邮电大学、电子科技大学等全部C9、985重点高校。 近年来,移动互联网飞速发展,比特币、区块链等热点话题不断涌现,这些新兴的知识内容对传统移动互联网体系产生了巨大影响,为其注入新的活力。因此,作者认为有必要将这些新兴内容进行整理并纳入高校教学内容。本书第3版对原有内容重新进行整理,对无线局域网与IEEE 802.11标准、无线局域网安全、移动互联网游戏章节进行补充,加入一些新的体系内容。另外,新增了比特币与区块链章节。 本书分为上下两篇。上篇介绍移动互联网的基础理论,下篇介绍移动互联网的相关实验。 ~8章介绍移动通信基础知识。包括无线通信网络的理论基础,蜂窝系统的发展,无线局域网标准与安全以及Ad hoc网络。相较于第2版,该部分对“无线局域网与IEEE 802.11标准”和“无线局域网安全”两个章节进行了补充,在前者中添加了对于IEEE 802.11aa、IEEE 802.11af、IEEE 802.11ax协议的介绍,在后者中添加对移动网络中安全问题与安全技术的介绍。 第9~15章介绍移动互联网中的新兴技术。包括传感器网络、物联网、软件定义网络、比特币与区块链、智能机器人网络、移动智能小车网络、四旋翼飞行器在无线网络中的应用。通过这些新兴技术,读者可以对移动互联网有更深一步的理解,更好地把握网络技术对人类生产生活产生的巨大影响力。相较于第2版,该部分添加了一个全新的章节——比特币与区块链。该章系统地介绍比特币的诞生与发展,比特币的原理,包括比特币钱包的概念、交易过程、挖矿过程等;除此之外,本章还介绍区块链的核心思想、技术与原理、应用与挑战等。最后,给出两个比特网络中的关键研究问题。 第16~23章介绍移动互联网的应用开发。包括安卓编程与开发、iOS编程与开发、图形码、网络经济学、移动互联网智能化和算法、移动互联网的工业设计、移动互联网游戏、互联网的未来及影响。相较于第2版,该部分对“移动互联网游戏”章节进行了补充,介绍移动互联网游戏开发者从构思、设计到逐步完成一个游戏作品的必经过程。 第24~30章介绍7个具有代表性的移动互联网实验,主要涉及安卓平台和iOS平台的编程开发。 本书涉及多个专业方向,作者在准备和写作的过程中认真阅读了大量书籍和参考文献,请教了很多业界专家和学者。本书第3版得到了多位专家、老师和学生的支持与协助,在此向所有参与人员表示衷心的感谢! 编者2018年11月◆移动互联网导论(第3版)
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