多媒体技术与应用案例教程
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全新
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作者秦景良,农正,韦文山 编著
出版社机械工业出版社
ISBN9787111554608
出版时间2017-01
装帧平装
开本16开
定价35元
货号1201447649
上书时间2024-06-18
商品详情
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目录
前言
第1版前言
教学建议
第1章多媒体技术基础知识1
1.1多媒体技术的概念2
1.1.1多媒体技术的定义2
1.1.2多媒体的特性3
1.1.3多媒体系统的组成3
1.2多媒体的基本要素4
1.2.1文本4
1.2.2图片5
1.2.3声音7
1.2.4动画8
1.2.5视频8
1.3多媒体作品的适用范围9
1.4多媒体作品设计的一般流程10
本章小结11
本章练习11
第2章多媒体素材的获取与编辑12
2.1文字素材的获取与编辑12
2.1.1文字素材获取概述12
2.1.2设计和制作特效艺术字13
2.2声音素材的获取与处理19
2.2.1AuditionCC2015软件概述19
2.2.2使用AuditionCC2015录制原声20
2.2.3使用AuditionCC2015对音频文件进行剪辑处理22
2.2.4使用AuditionCC2015对音频文件进行合成处理23
2.2.5使用AuditionCC2015对音频文件进行格式转换29
2.3图像素材的获取30
2.3.1图形绘制与编辑30
2.3.2网络资源32
2.3.3图像扫描32
2.3.4数码拍摄32
2.4动画素材的获取33
2.5视频素材的获取与编辑35
本章小结36
本章练习36
第3章图像处理软件—PhotoshopCC201537
3.1PhotoshopCC2015界面与工具箱37
3.1.1PhotoshopCC2015界面介绍37
3.1.2Photoshop工具箱39
3.2Photoshop案例设计与制作42
3.2.1使用Photoshop合成两张照片42
3.2.2使用Photoshop为照片更换背景45
3.2.3Photoshop的文字特效处理50
3.2.4墙砖绘制55
3.2.5Photoshop综合设计案例:贺卡制作62
本章小结68
本章练习68
第4章数字视频编辑软件—PremiereProCC201569
4.1视频素材的来源和整理70
4.1.1视频素材的来源70
4.1.2视频素材的整理70
4.2Premiere界面简介70
4.2.1欢迎界面70
4.2.2工作编辑界面71
4.3视频后期制作的基本步骤72
4.3.1素材文件的导入72
4.3.2素材文件的删减73
4.3.3添加倒计时片头75
4.3.4添加字幕76
4.3.5添加转场特效79
4.3.6音频处理79
4.3.7整合输出81
4.3.8项目整理82
本章小结83
本章练习83
第5章二维动画软件——FlashProCS684
5.1Flash动画基础85
5.1.1形状补间动画85
5.1.2创建补间动画91
5.1.3引导路径动画96
5.1.4逐帧动画101
5.1.5创建3D补间动画104
5.2文字应用105
5.2.1滚动显示文本105
5.2.2逐步淡入的文字107
5.2.3案例:英语测试109
5.3蒙版遮罩111
5.3.1模拟水波涟漪112
5.3.2霓虹灯效果113
5.3.3模拟探照灯115
5.4鼠标特效116
5.4.1跟随鼠标移动116
5.4.2自定义鼠标形状117
5.4.3鼠标画笔119
5.5视觉特效120
5.5.1万花筒效果120
5.5.2随机气泡效果123
5.5.3虚拟现实旋转效果124
5.6按钮与菜单126
5.6.1制作平滑缩放的按钮127
5.6.2制作带快捷提示的按钮128
5.6.3制作控制画面变色的按钮129
5.7音频/视频综合实例130
5.7.1模拟钢琴弹奏131
5.7.2音量控制133
5.7.3MP3音频字幕播放器134
5.8Flash模板动画135
5.9实例:制作“天平的使用”课件137
5.9.1设计思路137
5.9.2实现效果137
5.9.3实现过程139
5.9.4作品发布139
本章小结140
本章练习141
第6章影视技术与光盘制作技术——VideoStudioProX8142
6.1VideoStudioX8视频编辑软件概述142
6.1.1界面简介142
6.1.2捕获素材145
6.1.3故事板150
6.1.4效果窗口151
6.1.5叠加窗口154
6.1.6字幕窗口156
6.1.7音频窗口160
6.1.8影音快手166
6.2MTV电子相册制作167
6.2.1制作步骤168
6.2.2光盘刻录171
6.3实例:影视作品制作174
6.3.1实例概述174
6.3.2设计步骤174
本章小结180
本章练习180
第7章多媒体作品综合设计181
7.1选择制作平台181
7.2素材的制作182
7.2.1使用Photoshop设计封面182
7.2.2使用Photoshop处理数码照片187
7.2.3使用Premiere处理数字视频190
7.2.4使用Cool3D制作3D文字图像194
7.2.5使用Audition混缩旁白和背景声音194
7.3基于FlashCS6平台的相册制作198
7.3.1照片素材的使用198
7.3.2文字动画素材的使用200
7.3.3影片素材的使用200
7.3.4声音素材的使用202
7.3.5增加功能设置202
7.3.6整理导出202
7.4基于PowerPoint2016平台制作相册203
7.4.1导入文件夹系列图片203
7.4.2导入影片素材204
7.4.3导入音乐素材204
7.4.4导入Flash动画204
7.4.5制作图片动画208
7.4.6导出并刻录成DVD208
本章小结210
本章练习210
参考文献211
内容摘要
本书以文字、声音、图像、动画、视频等常见多媒体素材为线索,通过案例的分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的处理技术及多媒体作品设计方法。主要内容包括多媒体技术基础知识、多媒体素材的获取与编辑、图像处理软件PhotoshopCC2015、数字视频编辑软件PremiereProCC2015、二维动画软件FlashProCS6、影视技术与光盘制作软件VideoStudioProX8等,并通过多媒体作品综合设计案例来巩固所学知识。本书可作为高等院校计算机及相关专业本科生多媒体技术课程的教材和相关课程的参考书,也可作为从事多媒体技术研究、开发和应用的人员的参考用书。
精彩内容
前 言目前,多媒体技术与应用已逐渐成为高校师生和普通中小学教师继续教育的必修课程。这是一门注重实践的课程,要求在做中学、在做中练,因此必须通过足够的上机实验和案例练习来理解和掌握所学的内容,否则不可能熟练地制作出优秀的多媒体作品。
本书第1版在课堂教学中取得了良好的效果,被全国很多兄弟院校采用为教材。随着工具软件的不断升级,其功能不断增强,本书内容也需要进行更新。在保持第1版风格的基础上,作者总结了近几年使用本书在各级教学、培训中的经验,对原书内容进行了修订和增删,更新了案例,并全面采用新版工具软件。根据应用和技术发展,本书删除了第1版中“多媒体设计工具软件—Authorware”的内容。除了第5章外,本书涉及的软件均使用了最新的版本。对于第5章涉及的Flash,考虑到最新版已不支持AS2.0脚本语言,而AS3.0语言已进化成一门独立的面向对象语言,这超出了本书范围并且不适于简单多媒体作品的制作,因此该章还是沿用了CS6版本。
本书第2版的修订由第1版的作者集体讨论决定,并沿用了第1版的框架结构和基本案例。全书案例由秦景良进行全面修订,内容由农正统一定稿,最后由韦文山进行审定。为方便使用本书的教师,第2版仍将提供全书案例及习题所需的素材。由于时间和水平的限制,书中错误和不足之处在所难免,敬请读者批评指正。
编 者2016年11月第1版前言多媒体技术是一门应用前景十分广阔的计算机应用技术课程,随着网络技术的发展,多媒体技术的应用也越来越广泛,多媒体技术凭借其形象、丰富的多媒体信息和方便的交互性进入人类生活和生产的各个领域,给人们的学习、工作、生活和娱乐带来深刻的变化。如何掌握多媒体技术,独立进行多媒体产品的设计和开发,是人们比较关心的问题。
本书图文并茂、案例丰富、实用性强,叙述由浅入深、循序渐进、语言流畅,在内容编写上充分考虑到读者的实际阅读需求,通过具有代表性的实例,让读者直观、迅速地了解多媒体技术的基本概念及当前流行的多媒体软件的主要功能及应用。为了对软件的重点、难点进行合理讲解,本书在案例制作过程中使用图解的方法,达到直观、形象、可读性强的目的。
本书主要特色如下:
第一,注重基础。在教材内容的组织上遵循“重视基础知识的培养,加强实验的实用性,注重解决实际问题能力的培养”的原则,立足于“易学,易用”的编写策略。
第二,实用性强。本书的编者都是从事多媒体技术及其教育应用的工作者,近年来多次参加广西省及全国各类多媒体课件大赛并取得较好的成绩。在编写过程中,将实际教学和应用中的问题及经验充分反映出来,做到理论联系实际,可操作性强。
第三,具有启发性。本书的案例大多是从日常的本科生教学、中小学教师课件培训以及全国(或全区)高校多媒体课件大赛的项目中精心挑选出来的,并结合所学的相应知识点重新设计和整理而成,理论清晰易懂,设计思路明确可行,方法简单易学,能引导读者正确、高效地掌握多媒体技术。
第四,内容新颖。本书注重多媒体技术应用的新思想、新方法的学习,选题适当、结构完整、层次分明,能从多维视角纵观多媒体技术的应用。
本书共分为八章,韦文山负责编写第1、2、7章,农正负责编写第3、4章,秦景良负责编写第5、6、8章。最后由农正负责统一定稿。
本书为读者提供案例素材、源程序和习题素材等资料,并为教师提供教学课件,有需要者可登录华章网站(www.hzbook.com)下载。
本书在编写过程中参考了许多相关文献,也从中汲取了不少有益内容,在此向这些文献的作者、译者表示感谢。本书还得到许多同事以及出版社相关人员的支持和帮助,深表谢意。
由于作者水平有限,书中错误和不足之处在所难免,敬请读者批评指正。
编 者2010年6月
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