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玩转Scratch趣味编程

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作者郝国舜

出版社机械工业出版社

ISBN9787111645962

出版时间2020-03

装帧平装

开本其他

定价79元

货号1202043655

上书时间2024-06-06

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
郝国舜,1998年本科毕业于南京航空航天大学,2010年获得北京航空航天大学计算机博士学位。博士阶段师从中科院院士李未教授,参与到国家重大863和973课题中研究分布式计算的关键前沿问题,包括服务计算、异构数据的分布式算法与协同。

目录
前言

案例篇

章初步认识Scratch 3.0

1.1我们随时活在“程序”中

1.2Scratch,来自MIT的程序积木

1.3只要有个账号,就可以开始搭积木了

1.4本地Scratch的安装

1.5熟悉Scratch界面

1.6五个语句打造个作品

1.7知识点回顾

第2章出手不凡——反应速度测试

2.1任务和规划

2.2制作舞台背景

2.3添加心形角色

2.4心形角色的代码

2.5随机时间

2.6计时

2.7实现多次测试

2.8Python语句对照

2.9重点回顾

第3章猫捉老鼠

3.1任务和规划

3.2利用循环控制老鼠运动

3.3如何让猫捉老鼠

3.4升级版一:改用键盘控制老鼠

3.5升级版二:利用克隆,生成多只猫

3.6重点回顾

第4章飞机大战

4.1任务和规划

4.2添加和绘制角色

4.3己方飞机代码

4.4敌方飞机代码

4.5己方子弹代码

4.6敌方子弹代码

4.7加命心形和炸弹代码

4.8舞台的代码

4.9重点回顾

第5章找不同

5.1任务和规划

5.2制作不同的画面

5.3监测用户是否找到了不同之处

5.4舞台的代码

5.5两侧都可以单击

5.6重点回顾

第6章声光并茂的贺卡

6.1任务和规划

6.2舞台和角色

6.3生日贺卡的代码实现

6.4重点回顾

第7章四则算术运算测试器

7.1任务和规划

7.2舞台的背景与代码

7.3添加角色及功能实现

7.4重点回顾

算法篇

第8章挑战递归算法

8.1什么是递归

8.2为什么要理解递归

8.3n阶乘计算的递归求解

8.4超级巧妙的汉诺塔递归

8.5重点回顾

第9章通过动画感受各种排序算法的不同

9.1排序算法的重要性

9.2插入式排序算法

9.3选择式排序算法

9.4冒泡式排序算法

9.5快速排序算法

9.6第二个动画效果示例

9.7重点回顾

0章AI算法

10.1AI到底是什么

10.2现代AI和传统AI的区别

10.3现代AI和传统AI的优劣

10.4重点回顾

1章结语

内容摘要
《玩转Scratch趣味编程》分为案例篇和算法篇两大部分。案例篇带领小朋友们一步步去制作各种作品;算法篇通过Scratch制作的动画来展示计算机*基础的算法,让小朋友们能够尽早感受算法的魅力。每个案例的讲解中会穿插大量的“技巧”“注意”“思考”“课外作业”等内容,随时为小朋友们展示一些功能实现的小技巧,引导小朋友对更深入的内容进行必要思考。同时,为了让小朋友们能在后续学习真正的编程语言时顺利衔接,本书还提供了一些典型积木指令块的对应Python代码,让小朋友们能感受到Scratch和真正编程语言之间的相同点和不同点。《玩转Scratch趣味编程》适合初学编程的小朋友学习使用,也适合想让孩子学习Scratch编程的家长阅读参考。

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