• 3ds Max 动漫设计
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

3ds Max 动漫设计

全新正版 极速发货

13.49 4.7折 29 全新

仅1件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者金光,李妍 陈晓群

出版社清华大学出版社

ISBN9787302293736

出版时间2012-08

装帧平装

开本其他

定价29元

货号1200401578

上书时间2024-06-02

徐小智的书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
金光,北京联合大学师范学院动漫专业教师、副教授。在高校进行艺术设计教学工作25年,具有丰富的教学经验,擅长动漫设计、平面设计及网络多媒体等方面的教学。参与动漫设计专业精品课、教学团队建设和横向课题等教科研项目,公开发表论文20多篇,正式出版专业教材3种。

目录
第1章3dsMax入门
1.1初识3dsMax2011
1.1.13dsMax应用概述
1.1.23dsMax的用户界面
1.1.3对象的基本操作
1.23dsMax动画制作流程
1.2.1确定情节
1.2.2场景及建模
1.2.3动画设置
1.2.4材质和贴图
1.2.5渲染输出
第2章基础建摸
2.1创建三维几何体
2.1.1标准几何体的创建
2.1.2编辑多边形
2.2创建二维图形
2.2.1二维图形的创建
2.2.2编辑二维图形
2.3二维曲线到三维模型
2.3.1挤出
2.3.2车削
2.3.3倒角
2.4常用修改器
2.4.1弯曲
2.4.2锥化
2.4.3噪波
2.5复合物体建模
2.5.1散布
2.5.2连接
2.5.3布尔运算
2.5.4放样
2.5.5放样中的变形
第3章材质、灯光、摄像机及环境
3.1材质的特性
3.1.1材质的物理属性
3.1.2材质的构成及材质编辑器
3.2灯光
3.2.13dsMax灯光介绍
3.2.2灯光使用的基本目的
3.2.3标准灯光的类型与作用
3.2.4三点光照布光实例
3.3摄像机与环境控制
3.3.1摄像机的创建与调整
3.3.2环境雾、火焰效果
3.4材质灯光综合案例应用
3.4.1陶瓷茶壶效果表现
3.4.2iMAC苹果电脑(硬质塑料)材质效果的表现
3.4.3静物(玻璃、金属、布艺)材质效果的表现
3.4.4房屋外景效果表现
第4章动西制作
4.1动画基础知识
4.1.1动画原理
4.1.2关键帧动画
4.2基础动画
4.2.1动画控制区
4.2.2轨迹视图窗口的编辑与操作
4.2.3基础动画案例制作
4.3修改器动画
4.3.1“柔体”修改器
4.3.2“融化”修改器
4.3.3“路径变形”修改器
4.3.4修改器动画案例制作
4.4控制器动画
4.4.1变换控制器
4.4.2位置控制器
4.4.3旋转控制器
4.4.4缩放控制器
4.4.5控制器动画案例制作
第5章游戏模型创建
5.1卡通角色的制作
5.1.1卡通角色介绍
5.1.2制作卡通角色
5.2卡通角色材质的制作
5.2.1头部的贴图UV坐标
5.2.2身体的贴图UV坐标
5.2.3绘制贴图
5.2.4制作卡通角色材质
5.2.5最终渲染效果
5.3游戏场景制作
5.3.1游戏场景的概念及重要性
5.3.2室外游戏场景的模型制作
5.3.3调整模型与UV
5.3.4室外游戏场景的材质
5.3.5游戏场景中灯光的设置
第6章游戏角色动画
6.1简单模型的绑定及动作设定
6.1.1骨骼工具简单介绍
6.1.2海马动画案例操作
6.2人物模型的绑定及动作
附录一3dsMaxmentalrap渲染技术
附录二3dsMax2011快捷键操作一览表
参考文献

内容摘要
    3dsMax是一款功能强大、应用领域广泛的三维动画设计软件。《3dsmax动漫设计》介绍了3dsmax2011的强大功能。全书共分为6章,包括3dsmax入门,基础建模,材质、灯光、摄像机及环境,动画制作,游戏模型创建,游戏角色动画等内容。为配合高职高专院校动漫专业和艺术设计各个专业方向应用人才的培养目标,本教材以大量的案例设计为,注重三维设计流程、环节和操作步骤的讲解及应用技术与技能的训练。书中提及的案例素材可登录清华大学出版社网站,从本书的教学资源链接中免费下载。《3dsmax动漫设计》既适用于专升本及高职高专院校动漫和艺术设计专业相关课程的教学,也可以作为游戏动漫企业和艺术设计公司从业者的培训教材,对于广大的三维动画自学者也是一部很好有益的参考读物。本教材由金光主编并统稿。

主编推荐
    《3dsmax动漫设计》共6章,以学习者应用能力培养为主线,以动漫设计三维动画制作为导向,以计算机软件操作为载体,根据3dsMax2011操作使用的基本原则、过程与规律,结合案例教学,帮助学习者能够尽快掌握动漫设计中的基本设计流程和制作方法。本教材作为职业教育动漫设计专业的特色教材,针对动漫设计课程的教学要求和职业应用能力的培养目标,既注重系统理论知识讲解,又突出实际操作技能与从业训练,力求做到课上讲练结合,重在流程和方法的掌握,课下会用,能够具体应用于广告和动漫设计实际工作之中。本教材由金光主编并统稿。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP