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After Effects影视特效制作

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作者方慧

出版社清华大学出版社

ISBN9787302580522

出版时间2022-03

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1202605923

上书时间2024-05-31

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
方慧,女,研究生毕业,讲师。现任职于武汉传媒学院设计学院动画系。现已发表论文10余篇,主编出版教材1本。主持科研立项1项,参与科教研4项。

目录
第1章  影视特效简介1
1.1  影视特效的概念1
1.2  影视行业制作规范2
1.2.1  模拟化与数字化2
1.2.2  逐行扫描与隔行扫描2
1.2.3  播放制式3
1.2.4  像素比3
1.2.5  分辨率3
1.2.6  帧和帧速率3
1.3  After Effects工作界面4
1.3.1  菜单栏4
1.3.2  【工具】面板5
1.3.3  【项目】面板6
1.3.4  【合成】面板7
1.3.5  【时间轴】面板8
1.3.6  【效果控件】面板11
1.3.7  【图层】面板11
1.3.8  【信息】面板11
1.3.9  【音频】面板11
1.3.10  【预览】面板12
1.3.11  【效果和预设】面板12
1.3.12  【对齐】面板12
1.3.13  【动态草图】面板12
1.3.14  【摇摆器】面板13
1.3.15  【平滑器】面板13
1.3.16  【画笔】面板13
1.3.17  【绘画】面板13
1.3.18  【段落】面板14
1.3.19  【字符】面板14
1.3.20  【跟踪器】面板14
第2章  After Effects基本操作流程15
2.1  基础设置15
2.1.1  新建项目15
2.1.2  导入素材15
2.1.3  新建合成19
2.1.4  编辑素材20
2.1.5  预览20
2.1.6  保存项目20
2.1.7  整理工程文件21
2.1.8  渲染输出22
2.2  下雪案例制作23

第3章  图层与关键帧29
3.1  图层的概念29
3.2  After Effects图层29
3.2.1  文本30
3.2.2  纯色30
3.2.3  灯光31
3.2.4  摄像机31
3.2.5  空对象32
3.2.6  形状图层32
3.2.7  调整图层33
3.2.8  内容识别填充图层33
3.2.9  Adobe Photoshop文件34
3.2.10  MAXON CINEMA 4D文件34
3.3  图层编辑34
3.3.1  图层基本属性34
3.3.2  图层基本操作35
3.3.3  创建预合成35
3.3.4  图层混合模式36
3.3.5  图层工作区域设置37
3.3.6  图层时间位置设置37
3.4  After Effects关键帧操作37
3.4.1  创建关键帧37
3.4.2  关键帧编辑操作38
3.4.3  关键帧属性修改39
3.5  关键帧分类39
3.5.1  【线性】关键帧40
3.5.2  【贝塞尔】关键帧40
3.5.3  【连续贝塞尔】关键帧40
3.5.4  【自动贝塞尔】关键帧40
3.5.5  【定格】关键帧40
3.6  案例:LOGO动画41
3.7  案例:转场动画52

第4章  时间轴特效61
4.1  时间轴特效的概念61
4.2  时间命令62
4.2.1  时间反向图层62
4.2.2  时间伸缩62
4.2.3  冻结帧63
4.2.4  启用时间重映射64
4.2.5  在最后一帧上冻结66
4.2.6  将视频对齐到数据67
4.3  用【动态草图】面板记录运动路径67
4.4  案例:雪花路径动画68
4.5  案例:碎片汇聚动画75

第5章  蒙版与遮罩81
5.1  蒙版的概念81
5.2  蒙版基本操作81
5.2.1  蒙版创建81
5.2.2  蒙版属性82
5.2.3  蒙版修改85
5.3  遮罩概念88
5.4  遮罩分类88
5.4.1  Alpha遮罩/Alpha反转遮罩88
5.4.2  亮度遮罩/亮度反转遮罩91
5.5  案例:燃烧的文字92
5.6  案例:角色消失动画98

第6章  文字动画106
6.1  文字编辑106
6.1.1  文字创建106
6.1.2  文字修改108
6.2  文字属性组109
6.3  文字路径创建109
6.4  文字预设111
6.4.1  文字预设预览111
6.4.2  文字预设的使用112
6.4.3  文字预设的修改113
6.5  案例:字符动画114
6.6  案例:文字卡片翻转动画123

第7章  影视三维合成特效130
7.1  三维图层的概念130
7.2  三维图层的创建及操作方法131
7.2.1  三维图层的创建131
7.2.2  三维图层操作方法131
7.3  应用摄像机132
7.3.1  创建摄像机 132
7.3.2  摄像机操作方法133
7.4  灯光与材质133
7.4.1  创建灯光 133
7.4.2  材质选项134
7.5  案例:立方体动画135

第8章  影视跟踪特效146
8.1  跟踪基础知识146
8.2  跟踪器面板146
8.3  跟踪摄像机147
8.3.1  跟踪摄像机介绍147
8.3.2  跟踪摄像机使用讲解148
8.4  变形稳定器150
8.4.1  变形稳定器介绍150
8.4.2  变形稳定器使用讲解150
8.5  跟踪运动152
8.5.1  跟踪运动介绍152
8.5.2  跟踪运动使用讲解153
8.6  稳定运动164
8.6.1  稳定运动介绍164
8.6.2  稳定运动使用讲解164
8.7  Mocha AE跟踪166
8.7.1  Mocha AE跟踪界面介绍166
8.7.2  Mocha AE跟踪使用讲解170
8.8  跟踪综合案例172

第9章  影视抠像182
9.1  抠像基础知识182
9.1.1  抠像技术简介182
9.1.2  抠像合成步骤182
9.2  After Effects抠像工具183
9.2.1  Keylight(1.2)工具183
9.2.2  Advanced Spill Suppressor工具189
9.2.3  CC Simple Wire Removal工具190
9.2.4  Key Cleaner工具191
9.2.5  内部/外部键191
9.2.6  差值遮罩193
9.2.7  提取195
9.2.8  线性颜色键195
9.2.9  颜色范围197
9.2.10  颜色差值键198
9.3  Roto抠像200
9.4  抠像综合案例制作202

第10章  调色210
10.1  色彩基础及原理210
10.2  After Effects内置调色运用211
10.2.1  After Effects内置颜色校正滤镜简介211
10.2.2  After Effects基本调色命令214
10.2.3  微电影风格调色216
10.3  After Effects调色插件218
10.3.1  SA Color Finesse3简介218
10.3.2  SA Color Finesse3调色案例制作218
10.3.3  Magic Bullet Looks简介221
10.3.4  RG Magic Bullet Looks调色案例制作222

第11章  After Effects特效插件225
11.1  案例:Particular粒子插件225
11.2  案例:Form粒子插件234
11.3  案例:Stardust粒子插件239
11.4  案例:Saber光效插件250
11.5  案例:Element 3D插件258

参考文献271

内容摘要
本书是一本专门为使用After Effects进行影视特效制作的用户所编写的学习用书。
本书以基础知识解说和案例操作的形式讲解After Effects在影视特效制作中的应用。本书详细地介绍了影视特效制作的核心内容,如蒙版与遮罩、三维合成、跟踪、抠像、调色、插件运用等知识。全书将理论知识和实际操作相结合,读者能够全方位地掌握和运用该软件制作影视特效的流程及方法。
本书可作为高等院校相关专业的教材及培训用书,也适合对制作影视特效作品感兴趣的读者,还可作为业内同行的参考资料。

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