边做边学
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全新
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作者谢先安 主编 著
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115389640
出版时间2015-03
装帧平装
开本16开
定价39.8元
货号1201134161
上书时间2024-12-16
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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作者简介
谢先安,多年从事职业教育工作,有着丰富的教学经验,参与企业项目制作,有着丰富的实践经验,主编的多部教材,得到老师们的认可。
目录
第1章初识Flash CS6
1.1界面操作1
1.1.1(操作目的)1
1.1.2(操作步骤)1
1.1.3(相关工具)2
1.菜单栏2
2.主工具栏3
3.工具箱3
4.时间轴5
5.场景和舞台6
6.“属性”面板7
7.浮动面板7
1.2文件设置7
1.2.1(操作目的)7
1.2.2(操作步骤)7
1.2.3(相关工具)9
1.新建文件9
2.打开文件9
3.保存文件10
4.输出影片格式11
第2章卡片设计
2.1绘制圣诞卡片14
2.1.1(案例分析)14
2.1.2(设计理念)14
2.1.3(操作步骤)14
1.绘制五官14
2.绘制帽子与装饰图形16
2.1.4(相关工具)17
1.选择工具17
2.线条工具19
3.矩形工具19
4.铅笔工具20
5.椭圆工具21
6.刷子工具21
7.钢笔工具22
8.多角星形工具23
9.颜料桶工具24
10.渐变变形工具25
11.“颜色”面板26
12.任意变形工具27
13.图层的设置28
14.组合对象32
15.导入图像素材32
2.1.5(实战演练)绘制青蛙卡片35
2.2绘制新春卡片35
2.2.1(案例分析)35
2.2.2(设计理念)35
2.2.3(操作步骤)36
1.导入素材绘制头部图形36
2.绘制身体39
3.填充图案效果42
2.2.4(相关工具)43
1.滴管工具43
2.柔化填充边缘44
3.橡皮擦工具46
4.自定义位图填充47
2.2.5(实战演练)绘制书签卡48
2.3综合演练——绘制圣诞贺卡48
2.3.1(案例分析)48
2.3.2(设计理念)48
2.3.3(知识要点)48
2.4综合演练——绘制蔬菜卡49
2.4.1(案例分析)49
2.4.2(设计理念)49
2.4.3(知识要点)49
第3章标志制作
3.1绘制水果标志50
3.1.1(案例分析)50
3.1.2(设计理念)50
3.1.3(操作步骤)50
3.1.4(相关工具)52
1.创建文本52
2.文本属性54
3.1.5(实战演练)制作可乐瓶盖59
3.2绘制淑女堂标志59
3.2.1(案例分析)59
3.2.2(设计理念)59
3.2.3(操作步骤)60
1.输入文字60
2.添加并编辑文字60
3.导入图形元件62
4.绘制背景图形63
3.2.4(相关工具)64
1.套索工具64
2.部分选取工具65
3.“变形”面板67
3.2.5(实战演练)制作科杰龙电子标志69
3.2综合演练——制作网络公司网页标志69
3.3.1(案例分析)69
3.3.2(设计理念)69
3.3.3(知识要点)69
3.3综合演练——制作传统装饰图案网页标志70
3.4.1(案例分析)70
3.4.2(设计理念)70
3.4.3(知识要点)70
第4章广告设计
4.1制作饮品广告71
4.1.1(案例分析)71
4.1.2(设计理念)71
4.1.3(操作步骤)71
4.1.4(相关工具)72
1.将位图转换为矢量图72
2.测试动画74
4.1.5(实战演练)制作现代家居广告74
4.2制作平板电脑广告75
4.2.1(案例分析)75
4.2.2(设计理念)75
4.2.3(操作步骤)75
4.2.4(相关工具)76
1.导入视频素材76
2.视频的属性78
3.在“时间轴”面板中设置帧78
4.2.5(实战演练)制作汽车广告79
4.3制作健身舞蹈广告79
4.3.1(案例分析)79
4.3.2(设计理念)79
4.3.3(操作步骤)79
1.导入图片并制作人物动画79
2.制作影片剪辑元件81
3.制作动画效果82
4.3.4(相关工具)83
1.创建传统补间83
2.创建补间形状86
3.逐帧动画87
4.创建图形元件89
5.创建按钮元件89
6.创建影片剪辑元件91
7.改变实例的颜色和透明度93
4.3.5(实战演练)制作时尚戒指广告95
4.4综合演练——制作促销广告95
4.4.1(案例分析)95
4.4.2(设计理念)95
4.4.3(知识要点)95
4.5综合演练——制作手机广告96
4.5.1(案例分析)96
4.5.2(设计理念)96
4.5.3(知识要点)96
第5章电子相册
5.1制作万圣节照片97
5.1.1(案例分析)97
5.1.2(设计理念)97
5.1.3(操作步骤)97
1.导入图片并制作小照片按钮97
2.在场景中确定小照片的位置100
3.制作大照片按钮101
4.在场景中确定大照片的位置102
5.添加动作脚本108
5.1.4(相关工具)110
1.“动作”面板110
2.数据类型111
3.语法规则113
4.变量114
5.函数115
6.表达式和运算符115
5.1.5(实战演练)制作个人电子相册116
5.2制作梦幻童年相册116
5.2.1(案例分析)116
5.2.2(设计理念)116
5.2.3(操作步骤)116
1.制作元件116
2.制作照片浏览动画119
3.添加动作脚本121
5.2.4(相关工具)121
1.“对齐”面板121
2.翻转对象123
3.遮罩层123
4.动态遮罩动画124
5.播放和停止动画126
5.2.5(实战演练)制作旅游风景相册128
5.3综合演练——制作儿童电子相册129
5.3.1(案例分析)129
5.3.2(设计理念)129
5.3.3(知识要点)129
5.4综合演练——制作城市影集129
5.4.1(案例分析)129
5.4.2(设计理念)129
5.4.3(知识要点)129
第6章节目片头与MTV
6.1制作卡通歌曲130
6.1.1(案例分析)130
6.1.2(设计理念)130
6.1.3(操作步骤)130
1.导入图片并制作图形元件130
2.制作影片剪辑元件131
3.制作场景动画133
4.添加音乐与动作脚本135
6.1.4(相关工具)136
1.导入声音素材并添加声音136
2.“属性”面板137
6.1.5(实战演练)制作英文歌曲MTV138
6.2制作英文诗歌教学片头138
6.2.1(案例分析)138
6.2.2(设计理念)138
6.2.3(操作步骤)139
1.导入图形并制作动画139
2.制作class文字动画143
3.制作G图形动画144
4.制作Good文字动画145
6.2.4(相关工具)148
6.2.5(实战演练)制作美食宣传片151
6.3制作美味蛋糕151
6.3.1(案例分析)151
6.3.2(设计理念)151
6.3.3(操作步骤)152
1.导入素材并制作热气图形152
2.制作搅拌器搅拌和钟表效果152
3.制作添加面粉和打鸡蛋效果154
4.制作烤蛋糕效果156
6.3.4(相关工具)159
6.3.5(实战演练)制作时装节目包装动画161
6.4综合演练——制作圣诞宣传片161
6.4.1(案例分析)161
6.4.2(设计理念)162
6.4.3(知识要点)162
6.5综合演练——制作动画片片头162
6.5.1(案例分析)162
6.5.2(设计理念)162
6.5.3(知识要点)162
第7章网页应用
7.1制作化妆品网页163
7.1.1(案例分析)163
7.1.2(设计理念)163
7.1.3(操作步骤)163
1.绘制标签163
2.制作影片剪辑165
3.制作场景动画167
7.1.4(相关工具)168
7.1.5(实战演练)制作美发网页169
7.2制作VIP登录界面169
7.2.1(案例分析)169
7.2.2(设计理念)169
7.2.3(操作步骤)170
1.导入素材并制作按钮170
2.添加动作脚本171
7.2.4(相关工具)174
1.输入文本174
2.添加使用命令174
7.2.5(实战演练)制作会员登录界面177
7.3综合演练——制作美肤网页178
7.3.1(案例分析)178
7.3.2(设计理念)178
7.3.3(知识要点)178
7.4综合演练——制作教育网页178
7.4.1(案例分析)178
7.4.2(设计理念)178
7.4.3(知识要点)178
第8章组件与游戏
8.1制作脑筋急转弯问答题180
8.1.1(案例分析)180
8.1.2(设计理念)180
8.1.3(操作步骤)180
1.导入素材制作按钮元件180
2.制作动画181
8.1.4(相关工具)187
8.1.5(实战演练)制作美食知识问答189
8.2制作飞舞的蒲公英189
8.2.1(案例分析)189
8.2.2(设计理念)190
8.2.3(操作步骤)190
1.导入图片190
2.制作场景动画192
8.2.4(相关工具)194
1.普通引导层194
2.运动引导层195
8.2.5(实战演练)制作飘落的羽毛197
8.3综合演练——制作生活小常识问答197
8.3.1(案例分析)197
8.3.2(设计理念)198
8.3.3(知识要点)198
8.4综合演练——制作飞行效果198
8.4.1(案例分析)198
8.4.2(设计理念)198
8.4.3(知识要点)198
第9章综合设计实训
9.1卡片设计——制作端午节贺卡200
9.1.1(项目背景及要求)200
1.客户名称200
2.客户需求200
3.设计要求200
9.1.2(项目设计及制作)201
1.设计素材201
2.设计作品201
3.步骤提示201
9.2广告设计——制作音乐广告203
9.2.1(项目背景及要求)203
1.客户名称203
2.客户需求203
3.设计要求204
9.2.2(项目设计及制作)204
1.设计素材204
2.设计作品204
3.步骤提示204
9.3电子相册——制作儿童电子相册206
9.3.1(项目背景及要求)206
1.客户名称206
2.客户需求206
3.设计要求206
9.3.2(项目设计及制作)206
1.设计素材206
2.设计作品206
3.步骤提示206
9.4网页应用——制作房地产网页209
9.4.1(项目背景及要求)209
1.客户名称209
2.客户需求209
3.设计要求210
9.4.2(项目设计及制作)210
1.设计素材210
2.设计作品210
3.步骤提示210
9.5游戏设计——制作射击游戏213
9.5.1(项目背景及要求)213
1.客户名称213
2.客户需求213
3.设计要求214
9.5.2(项目设计及制作)214
1.设计素材214
2.设计作品214
3.步骤提示214
内容摘要
本书全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识Flash CS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。
本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS6课程的教材,也可供相关人员学习参考。
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