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C++ Primer中文版(第5版)

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作者(美)李普曼,(美)拉乔伊,(美)默

出版社电子工业出版社

ISBN9787121155352

出版时间2013-09

装帧平装

开本16开

定价128元

货号1200773808

上书时间2024-11-22

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
     Stanley B. Lippman目前是微软公司 Visual C++团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者BjarneStroustrup一起从事C++的设计与开发。他在迪士尼和梦工厂从事动画制作,还担任过JPL的高级顾问。

  Josée Lajoie曾经是IBM加拿大研究中心C/C++编译器开发团队的成员,在ISOC++标准委员会工作了7年,担任过ISO核心语言工作组的主席和C++ Report杂志的专栏作家。

  Barbara E.Moo是拥有25年软件经验的独立咨询顾问。在AT&T,她与Stroustrup、Lippman一起管理过复杂的C++开发项目。

目录
第1章 开始 1

1.1 编写一个简单的C++程序 2

1.1.1 编译、运行程序 3

1.2 初识输入输出 5

1.3 注释简介 8

1.4 控制流 10

1.4.1 while语句 10

1.4.2 for语句 11

1.4.3 读取数量不定的输入数据 13

1.4.4 if语句 15

1.5 类简介 17

1.5.1 Sales_item类 17

1.5.2 初识成员函数 20

1.6 书店程序 21

小结 23

术语表 23

第Ⅰ部分 C++基础 27

第2章 变量和基本类型 29

2.1 基本内置类型 30

2.1.1 算术类型 30

2.1.2 类型转换 32

2.1.3 字面值常量 35

2.2 变量 38

2.2.1 变量定义 38

2.2.2 变量声明和定义的关系 41

2.2.3 标识符 42

2.2.4 名字的作用域 43

2.3 复合类型 45

2.3.1 引用 45

2.3.2 指针 47

2.3.3 理解复合类型的声明 51

2.4 const限定符 53

2.4.1 const的引用 54

2.4.2 指针和const 56

2.4.3 顶层const 57

2.4.4 constexpr和常量表达式 58

2.5 处理类型 60

2.5.1 类型别名 60

2.5.2 auto类型说明符 61

2.5.3 decltype类型指示符 62

2.6 自定义数据结构 64

2.6.1 定义Sales_data类型 64

2.6.2 使用Sales_data类 66

2.6.3 编写自己的头文件 67

小结 69

术语表 69

第3章 字符串、向量和数组 73

3.1 命名空间的using声明 74

3.2 标准库类型string 75

3.2.1 定义和初始化string对象 76

3.2.2 string对象上的操作 77

3.2.3 处理string对象中的字符 81

3.3 标准库类型vector 86

3.3.1 定义和初始化vector对象 87

3.3.2 向vector对象中添加元素 90

3.3.3 其他vector操作 91

3.4 迭代器介绍 95

3.4.1 使用迭代器 95

3.4.2 迭代器运算 99

3.5 数组 101

3.5.1 定义和初始化内置数组 101

3.5.2 访问数组元素 103

3.5.3 指针和数组 105

3.5.4 C风格字符串 109

3.5.5 与旧代码的接口 111

3.6 多维数组 112

小结 117

术语表 117

第4章 表达式 119

4.1 基础 120

4.1.1 基本概念 120

4.1.2 优先级与结合律 121

4.1.3 求值顺序 123

4.2 算术运算符 124

4.3 逻辑和关系运算符 126

4.4 赋值运算符 129

4.5 递增和递减运算符 131

4.6 成员访问运算符 133

4.7 条件运算符 134

4.8 位运算符 135

4.9 sizeof运算符 139

4.10 逗号运算符 140

4.11 类型转换 141

4.11.1 算术转换 142

4.11.2 其他隐式类型转换 143

4.11.3 显式转换 144

4.12 运算符优先级表 147

小结 149

术语表 149

第5章 语句 153

5.1 简单语句 154

5.2 语句作用域 155

5.3 条件语句 156

5.3.1 if语句 156

5.3.2 switch语句 159

5.4 迭代语句 165

5.4.1 while语句 165

5.4.2 传统的for语句 166

5.4.3 范围for语句 168

5.4.4 do while语句 169

5.5 跳转语句 170

5.5.1 break语句 170

5.5.2 continue语句 171

5.5.3 goto语句 172

5.6 try语句块和异常处理 172

5.6.1 throw表达式 173

5.6.2 try语句块 174

5.6.3 标准异常 176

小结 178

术语表 178

第6章 函数 181

6.1 函数基础 182

6.1.1 局部对象 184

6.1.2 函数声明 186

6.1.3 分离式编译 186

6.2 参数传递 187

6.2.1 传值参数 187

6.2.2 传引用参数 188

6.2.3 const形参和实参 190

6.2.4 数组形参 193

6.2.5 main:处理命令行选项 196

6.2.6 含有可变形参的函数 197

6.3 返回类型和return语句 199

6.3.1 无返回值函数 200

6.3.2 有返回值函数 200

6.3.3 返回数组指针 205

6.4 函数重载 206

6.4.1 重载与作用域 210

6.5 特殊用途语言特性 211

6.5.1 默认实参 211

6.5.2 内联函数和constexpr函数 213

6.5.3 调试帮助 215

6.6 函数匹配 217

6.6.1 实参类型转换 219

6.7 函数指针 221

小结 225

术语表 225

第7章 类 227

7.1 定义抽象数据类型 228

7.1.1 设计Sales_data类 228

7.1.2 定义改进的Sales_data类 230

7.1.3 定义类相关的非成员函数 234

7.1.4 构造函数 235

7.1.5 拷贝、赋值和析构 239

7.2 访问控制与封装 240

7.2.1 友元 241

7.3 类的其他特性 243

7.3.1 类成员再探 243

7.3.2 返回*this的成员函数 246

7.3.3 类类型 249

7.3.4 友元再探 250

7.4 类的作用域 253

7.4.1 名字查找与类的作用域 254

7.5 构造函数再探 257

7.5.1 构造函数初始值列表 258

7.5.2 委托构造函数 261

7.5.3 默认构造函数的作用 262

7.5.4 隐式的类类型转换 263

7.5.5 聚合类 266

7.5.6 字面值常量类 267

7.6 类的静态成员 268

小结 273

术语表 273

第Ⅱ部分 C++标准库 275

第8章 IO库 277

8.1 IO类 278

8.1.1 IO对象无拷贝或赋值 279

8.1.2 条件状态 279

8.1.3 管理输出缓冲 281

8.2 文件输入输出 283

8.2.1 使用文件流对象 284

8.2.2 文件模式 286

8.3 string流 287

8.3.1 使用istringstream 287

8.3.2 使用ostringstream 289

小结 290

术语表 290

第9章 顺序容器 291

9.1 顺序容器概述 292

9.2 容器库概览 294

9.2.1 迭代器 296

9.2.2 容器类型成员 297

9.2.3 begin和end成员 298

9.2.4 容器定义和初始化 299

9.2.5 赋值和swap 302

9.2.6 容器大小操作 304

9.2.7 关系运算符 304

9.3 顺序容器操作 305

9.3.1 向顺序容器添加元素 305

9.3.2 访问元素 309

9.3.3 删除元素 311

9.3.4 特殊的forward_list操作 312

9.3.5 改变容器大小 314

9.3.6 容器操作可能使迭代器失效 315

9.4 vector对象是如何增长的 317

9.5 额外的string操作 320

9.5.1 构造string的其他方法 321

9.5.2 改变string的其他方法 322

9.5.3 string搜索操作 325

9.5.4 compare函数 327

9.5.5 数值转换 327

9.6 容器适配器 329

小结 332

术语表 332

第10章 泛型算法 335

10.1 概述 336

10.2 初识泛型算法 338

10.2.1 只读算法 338

10.2.2 写容器元素的算法 339

10.2.3 重排容器元素的算法 342

10.3 定制操作 344

10.3.1 向算法传递函数 344

10.3.2 lambda表达式 345

10.3.3 lambda捕获和返回 349

10.3.4 参数绑定 354

10.4 再探迭代器 357

10.4.1 插入迭代器 358

10.4.2 iostream迭代器 359

10.4.3 反向迭代器 363

10.5 泛型算法结构 365

10.5.1 5类迭代器 365

10.5.2 算法形参模式 367

10.5.3 算法命名规范 368

10.6 特定容器算法 369

小结 371

术语表 371

第11章 关联容器 373

11.1 使用关联容器 374

11.2 关联容器概述 376

11.2.1 定义关联容器 376

11.2.2 关键字类型的要求 378

11.2.3 pair类型 379

11.3 关联容器操作 381

11.3.1 关联容器迭代器 382

11.3.2 添加元素 383

11.3.3 删除元素 386

11.3.4 map的下标操作 387

11.3.5 访问元素 388

11.3.6 一个单词转换的map 391

11.4 无序容器 394

小结 397

术语表 397

第12章 动态内存 399

12.1 动态内存与智能指针 400

12.1.1 shared_ptr类 400

12.1.2 直接管理内存 407

12.1.3 shared_ptr和new结合使用 412

12.1.4 智能指针和异常 415

12.1.5 unique_ptr 417

12.1.6 weak_ptr 420

12.2 动态数组 423

12.2.1 new和数组 423

12.2.2 allocator类 427

12.3 使用标准库:文本查询程序 430

12.3.1 文本查询程序设计 430

12.3.2 文本查询程序类的定义 432

小结 436

术语表 436

第Ⅲ部分 类设计者的工具 437

第13章 拷贝控制 439

13.1 拷贝、赋值与销毁 440

13.1.1 拷贝构造函数 440

13.1.2 拷贝赋值运算符 443

13.1.3 析构函数 444

13.1.4 三/五法则 447

13.1.5 使用=default 449

13.1.6 阻止拷贝 449

13.2 拷贝控制和资源管理 452

13.2.1 行为像值的类 453

13.2.2 定义行为像指针的类 455

13.3 交换操作 457

13.4 拷贝控制示例 460

13.5 动态内存管理类 464

13.6 对象移动 470

13.6.1 右值引用 471

13.6.2 移动构造函数和移动赋值运算符 473

13.6.3 右值引用和成员函数 481

小结 486

术语表 486

第14章 重载运算与类型转换 489

14.1 基本概念 490

14.2 输入和输出运算符 494

14.2.1 重载输出运算符<< 494

14.2.2 重载输入运算符>> 495

14.3 算术和关系运算符 497

14.3.1 相等运算符 497

14.3.2 关系运算符 498

14.4 赋值运算符 499

14.5 下标运算符 501

14.6 递增和递减运算符 502

14.7 成员访问运算符 504

14.8 函数调用运算符 506

14.8.1 lambda是函数对象 507

14.8.2 标准库定义的函数对象 509

14.8.3 可调用对象与function 511

14.9 重载、类型转换与运算符 514

14.9.1 类型转换运算符 514

14.9.2 避免有二义性的类型转换 517

14.9.3 函数匹配与重载运算符 521

小结 523

术语表 523

第15章 面向对象程序设计 525

15.1 OOP:概述 526

15.2 定义基类和派生类 527

15.2.1 定义基类 528

15.2.2 定义派生类 529

15.2.3 类型转换与继承 534

15.3 虚函数 536

15.4 抽象基类 540

15.5 访问控制与继承 542

15.6 继承中的类作用域 547

15.7 构造函数与拷贝控制 551

15.7.1 虚析构函数 552

15.7.2 合成拷贝控制与继承 552

15.7.3 派生类的拷贝控制成员 554

15.7.4 继承的构造函数 557

15.8 容器与继承 558

15.8.1 编写Basket类 559

15.9 文本查询程序再探 562

15.9.1 面向对象的解决方案 563

15.9.2 Query_base类和Query类 567

15.9.3 派生类 568

15.9.4 eval函数 571

小结 575

术语表 575

第16章 模板与泛型编程 577

16.1 定义模板 578

16.1.1 函数模板 578

16.1.2 类模板 583

16.1.3 模板参数 592

16.1.4 成员模板 595

16.1.5 控制实例化 597

16.1.6 效率与灵活性 599

16.2 模板实参推断 600

16.2.1 类型转换与模板类型参数 601

16.2.2 函数模板显式实参 603

16.2.3 尾置返回类型与类型转换 604

16.2.4 函数指针和实参推断 607

16.2.5 模板实参推断和引用 608

16.2.6 理解std::move 610

16.2.7 转发 612

16.3 重载与模板 614

16.4 可变参数模板 618

16.4.1 编写可变参数函数模板 620

16.4.2 包扩展 621

16.4.3 转发参数包 622

16.5 模板特例化 624

小结 630

术语表 630

第Ⅳ部分 高级主题 633

第17章 标准库特殊设施 635

17.1 tuple类型 636

17.1.1 定义和初始化tuple 637

17.1.2 使用tuple返回多个值 638

17.2 bitset类型 640

17.2.1 定义和初始化bitset 641

17.2.2 bitset操作 643

17.3 正则表达式 645

17.3.1 使用正则表达式库 646

17.3.2 匹配与Regex迭代器类型 650

17.3.3 使用子表达式 653

17.3.4 使用regex_replace 657

17.4 随机数 659

17.4.1 随机数引擎和分布 660

17.4.2 其他随机数分布 663

17.5 IO库再探 666

17.5.1 格式化输入与输出 666

17.5.2 未格式化的输入/输出操作 673

17.5.3 流随机访问 676

小结 680

术语表 680

第18章 用于大型程序的工具 683

18.1 异常处理 684

18.1.1 抛出异常 684

18.1.2 捕获异常 687

18.1.3 函数try语句块与构造函数 689

18.1.4 noexcept异常说明 690

18.1.5 异常类层次 693

18.2 命名空间 695

18.2.1 命名空间定义 695

18.2.2 使用命名空间成员 701

18.2.3 类、命名空间与作用域 705

18.2.4 重载与命名空间 708

18.3 多重继承与虚继承 710

18.3.1 多重继承 711

18.3.2 类型转换与多个基类 713

18.3.3 多重继承下的类作用域 715

18.3.4 虚继承 717

18.3.5 构造函数与虚继承 720

小结 722

术语表 722

第19章 特殊工具与技术 725

19.1 控制内存分配 726

19.1.1 重载new和delete 726

19.1.2 定位new表达式 729

19.2 运行时类型识别 730

19.2.1 dynamic_cast运算符 730

19.2.2 typeid运算符 732

19.2.3 使用RTTI 733

19.2.4 type_info类 735

19.3 枚举类型 736

19.4 类成员指针 739

19.4.1 数据成员指针 740

19.4.2 成员函数指针 741

19.4.3 将成员函数用作可调用对象 744

19.5 嵌套类 746

19.6 union:一种节省空间的类 749

19.7 局部类 754

19.8 固有的不可移植的特性 755

19.8.1 位域 756

19.8.2 volatile限定符 757

19.8.3 链接指示:extern "C" 758

小结 762

术语表 762

附录A 标准库 765

A.1 标准库名字和头文件 766

A.2 算法概览 770

A.2.1 查找对象的算法 771

A.2.2 其他只读算法 772

A.2.3 二分搜索算法 772

A.2.4 写容器元素的算法 773

A.2.5 划分与排序算法 775

A.2.6 通用重排操作 776

A.2.7 排列

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