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Essential C++中文版

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作者(美)李普曼

出版社电子工业出版社

ISBN9787121209345

出版时间2013-08

装帧平装

开本16开

定价79元

货号1202293821

上书时间2024-11-16

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
侯捷是信息教育者,写译书籍,主笔专栏,培训业界人员,并于南京大学、同济大学开课。进入教育领域前。他曾担任台湾工业研究院机械所和电通所的副研究员与特约研究员,分别研发CAD/CAM软件和Windows多媒体系统。侯捷是《深入浅出MFC》和《STL源码剖析》的作者,也是C++Primer和Inside the C++Object Mode两书中文版译者。

目录
满汉全席之外(译序/侯捷)

前言  Preface

结构与组织

关于源代码

致谢

更多读物

排版约定

第1章  C++编程基础  Basic C++ Programming

1.1  如何撰写C++程序

1.2  对象的定义与初始化

1.3  撰写表达式

1.4  条件语句和循环语句

1.5  如何运用Array和Vector

1.6  指针带来弹性

1.7  文件的读写

第2章  面向过程的编程风格  Procedural Programming

2.1  如何编写函数

2.2  调用函数

2.3  提供默认参数值

2.4  使用局部静态对象

2.5  声明inline函数

2.6  提供重载函数

2.7  定义并使用模板函数

2.8  函数指针带来更大的弹性

2.9  设定头文件

第3章  泛型编程风格  Generic Programming

3.1  指针的算术运算

3.2  了解Iterator(泛型指针)

3.3  所有容器的共通操作

3.4  使用顺序性容器

3.5  使用泛型算法

3.6  如何设计一个泛型算法

3.7  使用Map

3.8  使用Set

3.9  如何使用Iterator Inserter

3.10  使用iostream Iterator

第4章  基于对象的编程风格  Object-Based Programming

4.1  如何实现一个Class

4.2  什么是构造函数和析构函数

4.3  何谓mutable(可变)和const(不变)

4.4  什么是this指针

4.5  静态类成员

4.6  打造一个Iterator Class

4.7  合作关系必须建立在友谊的基础上

4.8  实现一个copy assignment operator

4.9  实现一个function object

4.10  重载iostream运算符

4.11  指针,指向Class Member Function

第5章  面向对象编程风格  Object-Oriented Programming

5.1  面向对象编程概念

5.2  漫游:面向对象编程思维

5.3  不带继承的多态

5.4  定义一个抽象基类

5.5  定义一个派生类

5.6  运用继承体系

5.7  基类应该多么抽象

5.8  初始化、析构、复制

5.9  在派生类中定义一个虚函数

5.10  运行时的类型鉴定机制

第6章  以template进行编程  Programming with Templates

6.1  被参数化的类型

6.2  Class Template的定义

6.3  Template类型参数的处理

6.4  实现一个Class Template

6.5  一个以Function Template完成的Output运算符

6.6  常量表达式与默认参数值

6.7  以Template参数作为一种设计策略

6.8  Member Template Function

第7章  异常处理  Exception Handling

7.1  抛出异常

7.2  捕获异常

7.3  提炼异常

7.4  局部资源管理

7.5  标准异常

附录A  习题解答  Exercises Solutions

附录B  泛型算法参考手册  Generic Algorithms Handbook

附录C  中英术语对照  侯捷

英文术语的采用原则

中英术语对照(按字母顺序排列)

索引  Index

内容摘要
本书以四个面向来表现C++的本质:procedural(面向过程的)、generic(泛型的)、object-based(基于对象的)、object-oriented(面向对象的)。全书围绕一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性来组织。循此方式,你将不只学到C++的功能和结构,也可学到它们的设计目的和基本原理。本书适合那些已经开始从事软件设计,又抽不出太多时间学习新技术的程序员阅读。

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