• 零基础学After Effects CS6 全视频教学版
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

零基础学After Effects CS6 全视频教学版

全新正版 极速发货

40.64 5.9折 69 全新

库存4件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者水木居士 编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115508195

出版时间2020-06

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1202075393

上书时间2024-11-16

大智慧小美丽

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1篇

入门篇

第1章AfterEffectsCS6快速入门

1.1AfterEffectsCS6操作界面简介14

1.1.1启动AfterEffectsCS614

练习1-1重点AfterEffectsCS6工作界面介绍14

练习1-2重点自定义工作模式15

1.1.2保存工作界面16

1.1.3工具栏的介绍16

1.1.4浮动面板的介绍17

重点1.1.5图层的显示、锁定与重命名19

1.2项目、合成文件的操作21

练习1-3重点创建项目及合成文件21

练习1-4重点保存项目文件22

练习1-5难点合成的嵌套22

1.3素材的导入23

练习1-6重点JPG格式静态图片的导入23

练习1-7重点序列素材的导入24

练习1-8难点PSD格式素材的导入24

1.4素材的管理25

1.4.1使用文件夹归类管理素材25

练习1-9重点重命名文件夹26

1.4.2重点添加素材27

1.4.3查看和移动素材27

1.4.4重点设置入点和出点28

1.5知识拓展29

1.6拓展训练29

训练1-1Project(项目)面板29

课堂笔记29

训练1-2Timeline(时间线)面板29

第2章层及层基础动画

2.1层的使用31

2.1.1层的类型介绍31

2.1.2重点修改灯光层33

练习2-1难点聚光灯的创建及投影设置34

2.1.3查看当前视图36

2.1.4重点摄像机视图37

2.1.5重点层的基本操作38

2.2层属性设置40

2.2.1层列表40

难点2.2.2AnchorPoint(定位点)40

重点2.2.3Position(位置)41

练习2-2位移动画41

重点2.2.4Scale(缩放)43

练习2-3缩放动画44

重点2.2.5Rotation(旋转)45

练习2-4旋转动画45

重点2.2.6Opacity(透明度)46

练习2-5不透明度动画46

2.3知识拓展48

2.4拓展训练48

训练2-1位移动画48

训练2-2行驶的汽车49

训练2-3制作卷轴动画49

第1篇

提高篇

第3章关键帧与文字特效动画

3.1创建及查看关键帧51

重点3.1.1如何创建关键帧51

3.1.2查看关键帧51

3.2编辑关键帧52

3.2.1选择关键帧52

重点3.2.2移动关键帧53

3.2.3删除关键帧53

3.3使用关键帧助理54

3.3.1EasyEase(流畅曲线)54

3.3.2EasyEaseIn(流畅曲线进入)54

3.3.3EasyEaseOut(流畅曲线离开)55

3.4文本工具55

重点3.4.1文本的创建55

3.4.2字符和段落面板55

3.5文本属性56

难点3.5.1Animate(动画)56

练习3-1文字随机透明动画57

难点3.5.2Path(路径)59

练习3-2路径文字动画60

3.6其他文本的应用61

重点3.6.1BasicText(基础文字)62

难点3.6.2PathText(路径文字)63

练习3-3利用可见字符制作机打字动画65

练习3-4旋转文字动画66

3.7知识拓展67

3.8拓展训练67

训练3-1机打字效果68

训练3-2清新文字68

训练3-3卡片翻转文字68

第4章蒙版与遮罩操作

4.1蒙版动画的原理70

4.2创建蒙版70

练习4-1重点利用矩形工具创建矩形蒙版图70

练习4-2利用椭圆工具创建椭圆形蒙版71

练习4-3利用钢笔工具创建自由蒙版71

4.3改变蒙版的形状72

重点4.3.1节点的选择72

重点4.3.2节点的移动72

4.3.3添加/删除节点72

难点4.3.4节点的转换技巧73

练习4-4利用蒙版制作放大镜动画73

4.4修改蒙版属性75

难点4.4.1蒙版的混合模式75

4.4.2修改蒙版的大小76

重点4.4.3蒙版的锁定76

重点4.4.4蒙版的羽化操作77

练习4-5利用蒙版路径制作擦除动画77

4.4.5蒙版的不透明度78

重点4.4.6蒙版区域的扩展和收缩79

练习4-6利用蒙版扩展制作电视屏幕效果79

4.5知识拓展80

4.6拓展训练80

训练4-1扫光文字效果81

训练4-2扫光着色效果81

训练4-3打开的折扇81

第5章色彩控制与抠像

5.1色彩调整的应用方法83

5.2使用ColorCorrection(色彩校正)特效组83

5.2.1AutoColor(自动颜色)83

5.2.2AutoContrast(自动对比度)83

5.2.3AutoLevels(自动色阶)83

5.2.4Black&White(黑白)83

5.2.5Brightness&Contrast(亮度与对比度)84

5.2.6BroadcastColors(广播级颜色)84

5.2.7CCColorNeutralizer(颜色中和剂)84

5.2.8CCColorOffset(CC色彩偏移)84

5.2.9CCKernel(CC内核)84

重点5.2.10CCToner(CC调色)85

重点5.2.11ChangeColor(改变颜色)85

5.2.12ChangeToColor(改变到颜色)85

练习5-1改变影片颜色85

重点85

5.2.13ChannelMixer(通道混合)86

重点5.2.14ColorBalance(色彩平衡)86

5.2.15ColorBalance(HLS)[色彩平衡(HLS)]86

练习5-2色彩调整动画86

5.2.16ColorLink(颜色链接)87

5.2.17ColorStabilizer(颜色稳定器)87

重点5.2.18Colorama(色光)87

5.2.19Curves(曲线)88

重点5.2.20Equalize(补偿)88

5.2.21Exposure(曝光)88

5.2.22Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基准/增益)88

重点5.2.23Hue/Saturation(色相/饱和度)89

重点5.2.24LeaveColor(保留颜色)89

重点5.2.25Levels(色阶)89

5.2.26Levels(IndividualControls)(单独色阶控制)89

5.2.27PhotoFilter(照片过滤器)89

5.2.28PSArbitraryMap90(Photoshop曲线图)90

5.2.29SelectiveColor(可选颜色)90

5.2.30Shadow/Highlight(阴影/高光)90

重点5.2.31Tint(色调)90

重点5.2.32Tritone(调色)90

5.2.33Vibrance(自然饱和度)91

5.3素材抠像——Keying(键控)91

5.3.1CCSimpleWire91Removal(擦钢丝)91

重点5.3.2ColorDifferenceKey(颜色差值键控)91

5.3.3ColorRange(颜色范围)91

5.3.4DifferenceMatte(差异蒙版)92

5.3.5Extract(提取)92

5.3.6Inner/OuterKey(内外键控)92

重点5.3.7Keylight1.2(抠像1.2)92

5.3.8LinearColorKey(线性颜色键控)93

重点5.3.9LumaKey(亮度键)93

练习5-3抠除白背景93

5.3.10SpillSuppressor(溢出抑制)94

重点5.3.11ColorKey(色彩键)94

练习5-4难点色彩键抠像94

5.4知识拓展95

5.5拓展训练95

训练5-1为图片替换颜色96

训练5-2彩色光环96

训练5-3制作《忆江南》96

目录

第6篇

精通篇

第6章跟踪与稳定技术

重点6.1Wiggler(摇摆器)98

练习6-1制作随机动画98

难点6.2MotionSketch(运动草图)100

练习6-2制作彩蝶飞舞101

6.3运动跟踪与运动稳定103

6.3.1Tracker(跟踪)面板103

难点6.3.2跟踪范围框104

练习6-3难点位移跟踪动画104

练习6-4难点旋转跟踪动画106

练习6-5难点透视跟踪动画108

练习6-6画面稳定跟踪109

6.4知识拓展110

6.5拓展训练110

训练6-1利用摇摆器制作随机动画110

训练6-2飘零树叶111

训练6-3位置跟踪动画111

训练6-4四点跟踪动画111

第7章内置视频特效

7.13DChannel(三维通道)特效组113

7.1.13DChannelExtract(提取3D通道)113

7.1.2DepthMatte(深度蒙版)113

7.1.3DepthofField(场深度)113

7.1.4EXtractoR(提取)113

7.1.5Fog3D(3D雾)113

7.1.6IDMatte(ID蒙版)113

7.1.7IDentifier(标识符)114

7.2Audio(音频)特效组114

7.2.1Backwards(倒带)114

7.2.2Bass&Treble(低音与高音)114

7.2.3Delay(延时)114

7.2.4Flange&Chorus(变调和和声)114

7.2.5High-LowPass(高低通滤波)115

7.2.6Modulator(调节器)115

7.2.7ParametricEQ(参数均衡器)115

7.2.8Reverb(混响)115

7.2.9StereoMixer(立体声混合器)115

重点7.2.10Tone(音调)115

7.3Blur&Sharpen(模糊与锐化)特效组116

7.3.1BilateralBlur(左右对称模糊)116

7.3.2BoxBlur(盒状模糊)116

重点7.3.3CameraLensBlur(摄像机模糊)116

7.3.4CCCrossBlur(CC交叉模糊)116

重点7.3.5CCRadialBlur(CC放射模糊)116

7.3.6CCRadialFastBlur(CC快速放射模糊)117

7.3.7CCVectorBlur(CC矢量模糊)117

重点7.3.8ChannelBlur(通道模糊)117

7.3.9CompoundBlur(复合模糊)117

7.3.10DirectionalBlur(方向模糊)117

7.3.11FastBlur(快速模糊)118

重点7.3.12GaussianBlur(高斯模糊)118

重点7.3.13RadialBlur(径向模糊)118

7.3.14ReduceInterlaceFlicker(降低交错闪烁)118

7.3.15Sharpen(锐化)118

7.3.16SmartBlur(精确模糊)118

7.3.17UnsharpMask(非锐化蒙版)119

7.4Channel(通道)特效组119

7.4.1Arithmetic(通道算法)119

7.4.2Blend(混合)119

7.4.3Calculations(计算)119

7.4.4CCComposite(CC组合)120

7.4.5ChannelCombiner(通道组合器)120

7.4.6CompoundArithmetic(复合算法)120

重点7.4.7Invert(反转)120

7.4.8Minimax(最小、最大值)121

7.4.9RemoveColorMatting(删除颜色蒙版)121

7.4.10SetChannels(通道设置)121

7.4.11SetMatte(遮罩设置)121

7.4.12ShiftChannels(通道转换)121

7.4.13SolidComposite(固态合成)122

7.5Distort(扭曲)特效组122

重点7.5.1BezierWarp(贝塞尔曲线变形)122

7.5.2Bulge(凹凸效果)122

7.5.3CCBendIt(CC2点弯曲)122

7.5.4CCBender(CC弯曲)123

重点7.5.5CCBlobbylize(CC融化)123

7.5.6CCFloMotion(CC液化流动)123

7.5.7CCGriddler(CC网格变形)123

重点7.5.8CCLens(CC镜头)123

练习7-1利用CC镜头制作水晶球124

重点7.5.9CCPageTurn(CC卷页)124

重点7.5.10CCPowerPin(CC四角缩放)124

7.5.11CCRipplePulse(CC波纹扩散)125

7.5.12CCSlant(CC倾斜)125

7.5.13CCSmear(CC涂抹)125

7.5.14CCSplit(CC分裂)125

7.5.15CCSplit2(CC分裂2)125

7.5.16CCTiler(CC拼贴)126

7.5.17CornerPin(边角扭曲)126

7.5.18DisplacementMap(置换贴图)126

重点7.5.19Liquify(液化)126

重点7.5.20Magnify(放大镜)126

7.5.21MeshWarp(网格变形)127

7.5.22Mirror(镜像)127

7.5.23Offset(偏移)127

7.5.24OpticsCompensation(光学变形)127

重点7.5.25PolarCoordinates(极坐标)127

7.5.26Reshape(形变)128

7.5.27Ripple(波纹)128

7.5.28Smear(涂抹)128

7.5.29Spherize(球面化)128

7.5.30Transform(变换)128

7.5.31TurbulentDisplace(动荡置换)128

7.5.32Twirl(扭转)129

7.5.33Warp(变形)129

重点7.5.34WaveWarp(波浪变形)129

练习7-2利用波浪变形特效制作水中动画129

7.6Generate(创造)特效组131

重点7.6.14-ColorGradient(四色渐变)131

难点7.6.2AdvancedLightning(高级闪电)131

难点7.6.3AudioSpectrum(声谱)131

练习7-3利用声谱制作跳动的声波132

重点7.6.4AudioWaveform(音波)133

7.6.5Beam(激光)134

7.6.6CCGlueGun(CC喷胶器)134

7.6.7CCLightBurst2.5(CC光线爆裂2.5)134

7.6.8CCLightRays(CC光芒放射)134

重点7.6.9CCLightSweep(CC扫光效果)134

7.6.10CCThreads(CC线状穿梭)135

7.6.11CellPattern(细胞图案)135

7.6.12Checkerboard(棋盘格)135

7.6.13Circle(圆)135

7.6.14Ellipse(椭圆)135

7.6.15EyedropperFill(滴管填充)136

7.6.16Fill(填充)136

7.6.17Fractal(分形)136

7.6.18Grid(网格)136

重点7.6.19LensFlare(镜头光晕)136

7.6.20PaintBucket(油漆桶)137

重点7.6.21RadioWaves(无线电波)137

练习7-4制作无线电波137

重点7.6.22Ramp(渐变)138

7.6.23Scribble(乱写)138

7.6.24Stroke(描边)138

7.6.25Vegas(勾画)139

7.7Matte(蒙版)特效组139

7.7.1MatteChoker(蒙版阻塞)139

重点7.6.26Write-on(书写)139

重点7.7.2Unnamedlayer(指定蒙版)139

7.7.3RefineMatte(精炼蒙版)140

7.8Noise&Grain(噪波和杂点)特效组140

7.8.1AddGrain(添加杂点)140

7.7.4SimpleChoker(简易阻塞)140

7.8.2Dust&Scratches(蒙尘与划痕)140

7.8.3FractalNoise(分形噪波)140

7.8.4MatchGrain(匹配杂点)141

7.8.5Median(中间值)141

重点7.8.6Noise(噪波)141

7.8.7NoiseAlpha(噪波Alpha)141

重点7.8.8NoiseHLS(噪波HLS)141

7.8.9NoiseHLSAuto(自动噪波HLS)142

7.8.10RemoveGrain(降噪)142

7.9Obsolete(旧版本)特效组142

重点7.9.1Basic3D(基础3D)142

7.8.11TurbulentNoise(扰动噪波)142

7.9.2BasicText(基础文字)143

重点7.9.3Lightnight(闪电)143

7.10Perspective(透视)特效组143

重点7.10.13DCameraTracker(3D摄像机追踪)143

重点7.9.4PathText(路径文字)143

7.10.23DGlasses(3D眼镜)144

7.10.3BevelAlpha(Alpha斜角)144

7.10.4BevelEdges(斜边)144

7.10.5CCCylinder(CC圆柱体)144

重点7.10.6CCSphere(CC球体)144

练习7-5利用CC球体特效制作红色行星145

7.10.7CCSpotlight(CC聚光灯)146

重点7.10.8DropShadow(投影)146

7.11Simulation(模拟)特效组146

重点7.11.1CardDance(卡片舞蹈)146

7.10.9RadialShadow(径向阴影)146

7.11.2Caustics(焦散)147

7.11.3CCBallAction(CC滚珠操作)147

重点7.11.4CCBubbles(CC吹泡泡)147

练习7-6重点利用CC吹泡泡制作泡泡上升动画147

7.11.5CCDrizzle(CC细雨滴)148

7.11.6CCHair(CC毛发)148

7.11.7CCMr.Mercury(CC水银滴落)148

7.11.8CCParticleSystemsⅡ(CC粒子仿真系统Ⅱ)148

重点7.11.9CCParticleWorld(CC仿真粒子世界)148

7.11.10CCPixelPolly(CC像素多边形)149

7.11.11CCRainfall(CC下雨)149

7.11.12CCScatterize(CC散射)149

重点7.11.13CCSnowfall(CC下雪)149

练习7-7重点利用CC下雪制作下雪效果149

7.11.14CCStarBurst(CC星爆)150

7.11.15Foam(水泡)150

7.11.16Par

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP