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Android开发从入门到精通

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仅1件

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作者明日学院 编著

出版社中国水利水电出版社

ISBN9787517057741

出版时间2017-09

装帧平装

开本16开

定价89.8元

货号1201586325

上书时间2024-11-14

大智慧小美丽

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
明日学院,倾力打造了的在线实用技能学习平台,该平台主要为学习者提供海量、优质的课程,课程结构严谨,用户可以根据自身的学习程度,自主安排学习进度。其宗旨是为编程学习者提供一站式服务,培养用户的编程思维。由明日学院Java程序开发团队策划并组织编写的教材不求面面俱到,只选取开发中必需、常用的内容讲解,语言通俗易懂,内容由浅入深,既注重实用性,又兼顾读者的接受能力,深受读者喜爱。由其组织编写的多种图书在同行业图书销售排行榜中名列前茅。

目录
章走进Android
1.1Android简介
智能手机操作系统
Android大事记
Android特征
Android系统架构
Android应用领域
1.2搭建Android开发环境
开发环境概述
JDK的下载
JDK的安装与配置
集成Android开发环境的下载与安装
第2章个Android应用
视频讲解:62分钟实例:1个
2.1创建Android应用程序
2.2Android项目结构
manifests节点
java节点
res节点
2.3使用Android模拟器
创建AVD并启动Android模拟器
Android模拟器的基本配置
2.4运行Android应用
使用模拟器运行Android应用
连接手机运行Android应用
第3章用户界面设计基础
视频讲解:208分钟实例:10个
3.1UI设计相关的概念
View
ViewGroup
3.2控制UI界面
使用XML布局文件控制UI界面
在Java代码中控制UI界面
使用XML和Java代码混合控制UI界面
开发自定义的View
3.3布局管理器
相对布局管理器
线性布局管理器
帧布局管理器
表格布局管理器
网格布局管理器
布局管理器的嵌套
第4章基本UI组件
视频讲解:158分钟实例:9个
4.1文本类组件
文本框
编辑框
4.2按钮类组件
普通按钮
图片按钮
单选按钮
复选框
4.3日期时间类组件
日期选择器
时间选择器
计时器
第5章不错UI组件
视频讲解:195分钟实例:10个
5.1进度条类组件
进度条
拖动条
星级评分条
5.2图像类组件
图像视图
图像切换器
网格视图
5.3列表类组件
下拉列表框
列表视图
5.4通用组件
滚动视图
选项卡
第6章基本程序单元Activity
视频讲解:89分钟实例:4个
6.1Activity概述
6.2创建、配置、启动和关闭
Activity
创建Activity
配置Activity
启动和关闭Activity
6.3多个Activity的使用
使用Bundle在Activity之间交换数据
调用另一个Activity并返回结果
6.4使用Fragment
Fragment的生命周期
创建Fragment
在Activity中添加Fragment
第7章Android应用核心Intent
视频讲解:52分钟实例:3个
7.1初识Intent
Intent概述
Intent的基本应用
7.2Intent对象的属性
Component name(组件名称)
Action(动作)
Data(数据)
Category(种类)
Extras(附加信息)
Flags(标志)
7.3Intent种类
显式Intent
隐式Intent
7.4Intent过滤器
配置<action>标记
配置<data>标记
配置<category>标记
第8章Android程序调试
视频讲解:53分钟实例:1个
8.1DDMS工具使用
打开DDMS
DDMS常用功能详解
8.2输出日志信息
Log.e()方法
Log.w()方法
Log.i()方法
Log.d()方法
Log.v()方法
8.3程序调试
Android Studio编辑器调试
Android Studio调试器调试
第9章Android事件处理和手势
视频讲解:92分钟实例:6个
9.1事件处理概述
基于监听的事件处理
基于回调的事件处理
9.2物理按键事件处理
9.3触摸屏事件处理
单击事件
长按事件
触摸事件
单击事件与触摸事件的区别
9.4手势
手势检测
手势添加
0章Android应用的资源
视频讲解:160分钟实例:7个
10.1字符串资源
定义字符串资源文件
使用字符串资源
10.2颜色资源
颜色值的定义
定义颜色资源文件
使用颜色资源
10.3尺寸资源
Android支持的尺寸单位
定义尺寸资源文件
使用尺寸资源
10.4布局资源
10.5数组资源
定义数组资源文件
使用数组资源
10.6图像资源
Drawable资源
mipmap资源
10.7主题和样式资源
主题资源
样式资源
10.8菜单资源
定义菜单资源文件
使用菜单资源
10.9Android程序国际化
1章Action Bar的使用
视频讲解:66分钟实例:5个
11.1Action Bar概述
11.2Action Bar基本应用
显示和隐藏Action Bar
添加Action Item选项
添加 Action View
Action Bar与Tab
11.3实现层级式导航
启用程序图标导航
配置父Activity
控制导航图标的显示
2章消息、通知、广播与闹钟
视频讲解:84分钟实例:4个
12.1通过Toast显示消息提示框
12.2使用AlertDialog实现对话框
12.3使用Notification在状态栏上显示通知
12.4使用BroadcastReceiver发送和接收广播
BroadcastReceiver简介
BroadcastReceiver应用
12.5使用AlarmManager设置闹钟
AlarmManager简介
设置一个简单的闹钟
3章图形图像处理技术
视频讲解:94分钟实例:7个
13.1常用绘图类
Paint类
Canvas类
Path类
Bitmap类
BitmapFactory类
13.2绘制2D图像
绘制几何图形
绘制文本
绘制图片
绘制路径
13.3Android中的动画
实现逐帧动画
实现补间动画
4章多媒体应用开发
视频讲解:125分钟实例:6个
14.1播放音频与视频
使用MediaPlayer播放音频
使用SoundPool播放音频
使用VideoView播放视频
使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
14.2控制摄像头
拍照
录制视频
14.3本章总结
5章数据存储技术
视频讲解:106分钟实例:5个
15.1SharedPreferences存储
获得SharedPreferences对象
向SharedPreferences文件存储数据
读取SharedPreferences文件中存储的数据
15.2文件存储
内部存储
外部存储
15.3数据库存储
sqlite3工具的使用
使用代码操作数据库
15.4使用Content Provider实现数据共享
Content Provider概述
创建Content Provider
使用Content Provider
15.5本章总结
6章Handler消息处理
视频讲解:45分钟实例:3个
16.1Handler消息传递机制
Handler类简介
Handler类中的常用方法
16.2Handler与Looper、MessageQueue的
关系
16.3消息类(Message)
16.4循环者(Looper)
16.5本章总结
7章Service应用
视频讲解:64分钟实例:2个
17.1Service概述
Service的分类
Service的生命周期
17.2Service的基本用法
创建与配置Service
启动和停止Service
17.3Bound Service
17.4使用IntentService
8章传感器应用
视频讲解:75分钟实例:4个
18.1Android传感器概述
Android的常用传感器
开发步骤
18.2磁场传感器
18.3加速度传感器
18.4方向传感器
18.5本章总结
9章位置服务与地图应用
视频讲解:72分钟实例:5个
19.1位置服务
获取LocationProvider
获取定位信息
19.2百度地图服务
获得地图API密钥
下载SDK开发包
新建使用百度地图API的Android项目
定位到“我的位置”
19.3本章总结
第20章网络编程及Internet应用
实例:6个
20.1通过HTTP访问网络
发送GET请求
发送POST请求
20.2解析JSON格式数据
JSON简介
解析JSON数据
20.3使用WebView显示网页
使用WebView组件浏览网页
使用WebView加载HTML代码
让WebView支持JavaScript
20.4本章总结
第21章欢乐写数字
视频讲解:97分钟综合案例:1个
21.1开发背景
21.2系统功能设计
系统功能结构
业务流程图
21.3创建项目
系统开发环境要求
系统文件夹组织结构
创建新项目
21.4启动界面设计
启动界面布局
实现启动界面的全屏显示
启动界面向游戏主界面的跳转
21.5游戏主界面设计
游戏主界面布局
实现游戏主界面全屏显示
游戏主界面向选择数字界面的跳转
游戏主界面向关于界面的跳转
启动后自动播放背景音乐
游戏背景音乐的开启与静音
跳转界面时自动停止音乐
返回游戏主界面时自动播放音乐
21.6选择数字界面设计
选择数字界面布局
实现选择数字界面全屏显示
设置背景音乐
21.7数字1书写界面设计
书写界面布局
打开数字1的书写界面
设置背景及默认图片
实现数字1的书写功能
实现书写过程中断时图片倒退显示
播放数字儿歌
21.8演示动画对话框设计
创建演示动画布局文件
创建演示逐帧动画文件
创建自定义对话框
播放演示动画
21.9关于界面设计
完成关于界面按钮和Logo的布局
布局联系方式和版权
实现关于界面全屏显示
返回上一级界面
21.10本章总结
第22章锁屏背单词
视频讲解:123分钟综合案例:1个
22.1开发背景
22.2系统功能设计
系统功能结构
业务流程图
22.3创建项目
开发环境需求
创建新项目
导入图片资源
导入数据库与语音资源
创建数据库
创建数据库解析单词的工具类
22.4锁屏界面设计
绘制锁屏界面
声明控件
初始化控件
同步手机系统时间
选择词义时的操作
获取数据库文件
手势滑动事件
配置Manifest权限
22.5复习界面设计
复习界面布局
实现复习界面功能
22.6设置界面设计
绘制开关按钮
实现开关按钮的功能
设置界面布局
实现设置界面功能
22.7主界面设计
自定义按钮样式
绘制主界面布局
创建BaseApplication对象
声明BaseApplication
锁屏状态监听
实现主界面功能
22.8本章总结
第23章静待花开
综合案例:1个
23.1开发背景
23.2系统功能设计
系统功能结构
业务流程
23.3本章目标
23.4开发准备
导入工具类等资源文件
创建MyDataHelper数据帮助类
23.5实现大雁飞翔的效果
设置大雁的逐帧动画
实现大雁飞翔的效果
23.6实现蒲公英飘落的效果
创建数据模型DandelionModel类
创建DandelionView类
初始化绘制数据
重写SurfaceHolder的回调方法
绘制降落的蒲公英
实现飘落的效果
23.7实现花开的效果
创建Plant类
添加子控件
测量控件并设置宽高
摆放Plant中的子控件
设置组合动画
设置接口回调
设置用于控制动画效果的方法
静待花开
23.8实现背景颜色渐变的效果
创建属性动画xml文件
设置背景渐变动画
23.9其他主要功能的展示
名人名言列表
说明界面
选择要分享的花
种花界面花枯萎的效果
23.10本章总结
第24章悦步运动
综合案例:1个
24.1开发背景
24.2系统功能设计
系统功能结构
业务流程图
24.3开发准备
24.4计步功能的设计
运动界面概述
运动界面布局
创建SportFragment类
创建SportFragment的视图
初始化数据
初始化控件和设置控件
获取天气预报网络资源
获取计步步数
显示数据
24.5计步服务功能的设计
声明变量
初始化计步服务
管理服务的生命周期
24.6测试计步功能的设计
测试界面的创建和布局的设置
实现计步的功能
24.7食物热量对照表设计
食物热量对照表概述
界面布局
显示数据
24.8其他主要功能的展示
更改个人信息
播放热身动画
设置“我的计划”
心率测试功能
24.9本章总结
第25章外勤助手
综合案例:1个
25.1开发背景
25.2系统功能设计
系统功能结构图
业务流程图
25.3系统开发必备
开发环境要求
后台服务器要求
与后台Java服务器交互的主要接口
25.4导航的定位与路线规划设计
申请密钥
下载Android地图SDK
导入Jar包
绘制地图
实现定位服务
实现用户定位及路线规划
25.5考勤签到模块设计
自定义签到日历控件
初始化签到数据
实现签到功能
查询签到记录
25.6任务上报模块设计
任务上报模块概述
任务上报功能的实现
查询历史数据
25.7业务分析模块设计
使用饼状图分析订单数据
使用线形图分析业绩排名
25.8其他功能展示
客户界面拨打电话功能
添加计划功能
录音功能
记录损耗费用支出明细
25.9本章总结
开发资源库使用说明

内容摘要
《Android开发从入门到精通:项目案例版》从靠前行代码开始,详尽讲述了Android(安卓)开发入门、Android进阶、Android核心技术、Android不错编程、Android项目实战案例等内容。全书共25章,其中前20章主要介绍了Android开发入门基础知识、用户界面设计基础、UI组件的应用、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent、Android程序调试、Android事件处理和手势、Action Bar的使用、图形图像处理技术、多媒体应用开发、数据存储技术、Handler消息处理、Service应用、传感器应用、位置服务与地图应用、网络编程及Internet应用。所有重要知识点均结合实例讲解。很后5章通过欢乐写数字、锁屏背单词等5个具体的移动开发案例,完整展现了项目开发的全过程。

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