中文版3ds Max灯光渲染案例高级教程
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作者肖著强,刘莉莉,柳瑞波 主编
出版社中国青年出版社
ISBN9787515342559
出版时间2016-06
装帧平装
开本16开
定价49.9元
货号1201337383
上书时间2024-09-25
商品详情
- 品相描述:全新
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作者简介
肖著强,男,1975年生,江西宁都人,毕业于湖南工业大学,副教授,现任教于南昌航空大学艺术与设计学院。
刘莉莉,女,1982年生,河南南阳人,毕业于河南师范大学,艺术学硕士,曾多次参加省、市级科研课题,并获奖。
柳瑞波,男,1983年生,河南安阳人,毕业于湖北美术学院,讲师,先后担任美术教研室主任、艺术设计教研室主任。
目录
Chapter01光影解析
1.1认识光
1.2自然光源
1.2.1中午
1.2.2黄昏
1.2.3夜晚
1.2.4阴天
1.3室内光源和人造光源
1.3.1窗户采光
1.3.2灯具照明
专家技巧照明的特殊设置
1.3.3混合照明
1.3.4火光和烛光
课后练习
Chapter023dsMax光源知识
2.1初识灯光
2.2标准灯光
2.2.1聚光灯
专家技巧解决灯光衰减的方法
2.2.2平行光
2.2.3泛光灯
知识链接应用泛光灯时的注意事项
2.2.4天光
进阶案例太阳光源效果的制作
2.3光度学灯光
2.3.1目标灯光
知识链接远距衰减功能的应用
2.3.2自由灯光
知识链接调整灯光位置
2.3.3mr天空入口
进阶案例射灯光源效果的制作
2.4光域网
2.53dsMax灯光阴影类型
2.5.1阴影贴图
2.5.2区域阴影
2.5.3光线跟踪阴影
课后练习
Chapter03VRay光源知识
3.1VRay灯光概述
3.1.1VR-灯光专家技巧测试的重要性进阶案例:台灯光源的制作
知识链接实例复制
3.1.2VR-太阳和VR-天空
知识链接“浊度”和“臭氧”选项设置常识
进阶案例:太阳光源的制作
3.1.3VRayIES
3.2VRay阴影
课后练习
Chapter04摄影机技术
4.1摄影机基础知识
4.1.1摄影机基本知识
4.1.2构图原理
4.2标准摄影机
4.2.1物理摄影机
知识链接物理摄影机的应用
4.2.2目标摄影机
4.2.3自由摄影机
进阶案例:景深效果的制作
4.3VRay摄影机
4.3.1VR-穹顶摄影机
4.3.2VR-物理摄影机
知识链接VR-物理摄影机的应用
进阶案例:VR-物理摄影机的使用
进阶案例:光晕效果的制作
课后练习
Chapter05渲染参数设置
5.1认识渲染器
5.1.1渲染的概念
5.1.2渲染器类型
5.1.3渲染帧窗口
5.2默认渲染器的设置
5.2.1渲染选项
知识链接渲染文件的保存
5.2.2抗锯齿过滤器
5.3VRay渲染器
知识链接关于灯光的介绍
5.3.1控制选项
5.3.2帧缓冲区
5.3.3帧缓冲器
5.3.4全局开关
5.3.5图像采样器
知识链接关于类型的介绍
5.3.6全局确定性蒙特卡洛
5.3.7颜色贴图
知识链接颜色贴图类型介绍
5.3.8全局照明
5.3.9发光图
知识链接模式的介绍
5.3.10灯光缓存
5.3.11系统
进阶案例:渲染简单场景效果
知识链接VRay的曝光方式
进阶案例:渲染书房场景效果
课后练习
Chapter06日光效果表现实例
6.1案例分析
6.2创建摄影机
6.3设置主要材质
6.4设置场景灯光
6.4.1设置室外场景及阳光光源
6.4.2设置天光
6.4.3设置筒灯光源
6.4.4设置接待台光源
6.4.5设置壁灯光源
6.4.6添加补光
6.5渲染设置
6.5.1测试渲染
6.5.2高品质效果渲染
6.6Photoshop后期处理
Chapter07夜晚效果表现实例
7.1案例分析
7.2创建摄影机及检查模型
7.2.1创建摄影机
7.2.2检查模型
7.3设置主要材质
7.4设置场景灯光
7.4.1设置主灯光源
7.4.2设置灯带光源
7.4.3设置射灯光源
7.4.4设置台灯及壁灯光源
7.4.5设置室外场景贴图
7.4.6添加补光
7.5渲染设置
7.5.1测试渲染
7.5.2高品质效果渲染
7.6Photoshop后期处理
Chapter08封闭空间表现实例
8.1案例分析
8.2创建摄影机及检查模型
8.2.1创建摄影机
8.2.2检查模型
8.3设置主要材质
8.4设置场景灯光
8.4.1设置筒灯光源
8.4.2设置灯带光源
8.4.3添加补光
8.5渲染设置
8.5.1测试渲染
8.5.2高品质效果渲染
8.6Photoshop后期处理
Chapter09黄昏效果表现实例
9.1案例分析
9.2创建摄影机及检查模型
9.2.1创建摄影机
9.2.2检查模型
9.3设置主要材质
9.4设置场景光源
9.4.1设置室外太阳光源及天光
9.4.2添加室外补光
9.4.3设置室内光源
9.5渲染设置
9.5.1测试渲染
9.5.2高品质效果渲染
9.6Photoshop后期处理
附录
课后练习参考答案
内容摘要
本书以近期新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以“理论+实例”的形式对3ds Max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。
本书分别介绍了效果图相关的光影知识、3ds Max自带的光源系统、VRay渲染器的灯光知识、摄影机的应用技术、渲染器的应用知识、日光效果的表现、夜晚效果的表现、封闭空间的表现、黄昏效果的表现。
本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点,均以“知识链接”和“专家技巧”栏目体现。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。
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