3ds Max2015中文版基础教程
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作者 谭雪松,邓倩,刘长江 编著
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115419125
出版时间 2016-07
装帧 平装
开本 16开
定价 49元
货号 1201325080
上书时间 2024-09-25
商品详情
品相描述:全新
商品描述
目录 第1章3dsMax2015设计概述1 1.1了解3dsMax20151 1.1.1基础知识——初步认识三维动画1 1.1.2范例解析——制作“公园一角”9 1.2明确3dsMax2015的设计流程10 1.2.1基础知识——深入学习3dsMax2015的设计要领10 1.2.2范例解析——制作“阅兵场景”14 1.3思考题19 第2章三维建模20 2.1基本体建模20 2.1.1知识讲解——认识基本体20 2.1.2学以致用——制作“便捷自行车”31 2.1.3举一反三——制作“精美小屋”37 2.2修改器建模44 2.2.1知识讲解——熟悉修改器44 2.2.2学以致用——制作“飞鱼导弹”51 2.2.3举一反三——制作“卡通企鹅”56 2.3思考题63 第3章二维建模64 3.1创建和编辑二维图形64 3.1.1知识解析——二维图形的应用64 3.1.2学以致用——制作“中式屏风”71 3.1.3举一反三——制作“古典折扇”78 3.2二维建模的方法83 3.2.1知识解析——使用二维图形创建三维模型83 3.2.2学以致用——制作“立体广告文字”88 3.2.3举一反三——制作“酷爽冰淇淋”89 3.3思考题92 第4章高级建模93 4.1复合建模93 4.1.1知识讲解——认识复合建模工具93 4.1.2学以致用——制作“时尚鼠标”98 4.1.3举一反三——制作“红玫瑰”105 4.2多边形建模115 4.2.1知识讲解——创建多边形物体115 4.2.2学以致用——制作“马克杯”125 4.2.3举一反三——制作“水晶鞋”129 4.3思考题137 第5章材质和贴图138 5.1使用材质138 5.1.1基础知识——认识材质编辑器138 5.1.2学以致用——制作“玻璃水杯”141 5.1.3举一反三——制作“雕花圆盘”147 5.2使用贴图152 5.2.1基础知识——认识贴图的类型153 5.2.2学以致用——制作“熔岩星球”156 5.2.3举一反三——制作“被遗忘的角落”159 5.3思考题166 第6章渲染、环境和效果167 6.1渲染167 6.1.1功能讲解——渲染及其应用167 6.1.2学以致用——制作“焦散效果”170 6.1.3举一反三——制作“阳光休闲大厅”172 6.2环境180 6.2.1基础知识——大气效果的应用180 6.2.2学以致用——制作“美丽海岛”181 6.2.3举一反三——制作“水底世界”185 6.3效果188 6.3.1基础知识——效果的应用188 6.3.2学以致用——制作“浪漫烛光”190 6.3.3举一反三——制作“烈日晴空”194 6.4复习题198 第7章摄影机与灯光199 7.1摄影机199 7.1.1基础知识——摄影机及其应用199 7.1.2学以致用——制作“画室景深效果”201 7.1.3举一反三——制作“穿越动画”203 7.2使用标准灯光204 7.2.1基础知识——灯光及其应用205 7.2.2学以致用——制作“台灯照明效果”211 7.2.3举一反三——制作“夜幕降临”效果215 7.3使用日光系统和全局照明221 7.3.1基础知识——熟悉日光系统和全局照明的用法221 7.3.2学以致用——制作“日光照明”效果222 7.3.3举一反三——制作“书房效果”225 7.4练习题228 第8章制作基本动画229 8.1制作关键点动画229 8.1.1基础知识——了解动画的基本知识229 8.1.2学以致用——制作“花苞绽放”233 8.1.3举一反三——制作“水墨画效果”237 8.2使用动画制作工具241 8.2.1基础知识241 8.2.2学以致用——制作“翻书效果”245 8.2.3举一反三——制作“环游会议室”的效果252 8.3复习题256 第9章粒子系统与空间扭曲257 9.1使用粒子系统257 9.1.1基础知识——认识粒子系统257 9.1.2学以致用——制作“清清流水”260 9.1.3举一反三——制作“蜡烛余烟”264 9.2使用空间扭曲268 9.2.1基础知识——认识“力”空间扭曲268 9.2.2学以致用——制作“灰飞烟灭”271 9.2.3举一反三——制作“夜空礼花”276 9.3思考题283 第10章制作高级动画284 10.1创建IK动画284 10.1.1基础知识——创建IK动画的方法284 10.1.2学以致用——制作“炫光夺目”287 10.1.3举一反三——制作“连杆的运动效果”289 10.2创建动力学动画和Biped骨骼动画293 10.2.1基础知识——熟悉MassFX工具和Biped工具294 10.2.2学以致用——制作“打保龄球效果”300 10.2.3举一反三——制作“足迹动画”303 10.3习题308 内容摘要 3ds Max作为当今杰出的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。 本书系统地介绍了3ds Max 2015的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2015中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作各类动画及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。 本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂、活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2015动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
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