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Python语言程序设计

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作者田晖;应晖

出版社清华大学出版社

ISBN9787302596363

出版时间2022-02

装帧平装

开本16开

定价59.8元

货号1202588651

上书时间2024-09-04

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商品描述
目录
b第1部分基础篇a第1章Python概述31.1Python简介31.2学习环境的搭建51.2.1Python的安装51.2.2PyCharm的安装111.3HelloWorld程序141.4程序注释231.4.1单行注释231.4.2多行注释231.5课后习题24第2章Python基本编程312.1使用变量进行编程332.2使用键盘输入352.2.1input()函数352.2.2int()函数362.2.3eval()函数372.3标识符与关键字382.3.1标识符382.3.2关键字382.3.3标识符使用规则392.4赋值402.4.1变量与常量402.4.2单个变量的赋值402.4.3多个变量的赋值402.5数学运算符的使用422.5.1四则运算符及括号的使用422.5.2特殊运算符的使用432.6课后习题46第3章函数与字符串553.1内置函数的介绍553.2导入模块库与调用模块函数563.2.1math模块库563.2.2time模块库583.2.3random模块库593.3ASCII与Unicode介绍603.3.1ord()函数633.3.2chr()函数643.4字符串653.4.1连接字符串653.4.2转义字符与特殊字符构成的字符串663.4.3print()函数中的end参数683.4.4连接字符串与数字683.5课后习题70第4章选择结构814.1布尔值与比较运算符814.1.1布尔值824.1.2比较运算符824.2if选择语句834.3if…else分支语句854.4if…elif…elif…else多路分支语句884.5逻辑运算934.6课后习题95第5章循环结构1075.1while循环的要点1075.2for循环的要点1125.3嵌套循环1155.4break和continue关键字1185.4.1break关键字1185.4.2continue关键字1205.5循环结构例题讲解1215.6课后习题126第6章函数1416.1定义、调用函数的方法1416.1.1定义函数的方法1416.1.2同一源文件中调用函数的方法1426.1.3在不同源文件中调用函数1436.2return关键字的使用1446.2.1返回None1446.2.2使用return返回计算结果1456.3使用参数向函数传递值1496.3.1位置参数1506.3.2关键字参数1506.3.3默认参数1516.3.4不定长参数1536.4变量的作用域范围1536.5模块化设计程序1556.6模块化实现代码1576.7函数的递归调用1586.8课后习题160b第2部分提高篇a第7章Python的序列结构1717.1序列1717.1.1序列的索引1717.1.2序列的通用操作1717.2列表1727.2.1列表中元素的访问1737.2.2向列表中添加元素1747.2.3从列表中删除元素1757.2.4修改列表元素1767.2.5序列的遍历1767.3元组1777.3.1元组中元素的访问1777.3.2列表、元组之间的转换1787.4字典1797.4.1创建字典1797.4.2对字典中的键值对进行操作1797.5集合1807.6字符串的序列操作1827.7课后习题184第8章类与对象1898.1类与对象的概念1898.2定义类的方法1908.3对象及对象的使用1928.4类的继承1938.5面向对象的编程1978.6UML图纸(类图模型)1988.7课后习题201第9章异常2079.1异常的概念2079.2异常的处理2099.3抛出异常2119.4使用自定义类来处理异常2139.5课后习题214第10章文件处理21910.1文本的读写操作21910.1.1文件的目录结构21910.1.2打开一个文件22010.1.3将信息写入一个文件22010.1.4从文件中读取信息22210.2使用第三方库进行读写22310.2.1第三方库22310.2.2导入第三方库的方法22410.2.3使用第三方库写入Excel文件22610.2.4使用第三方库读Excel文件信息23510.3课后习题237b第3部分实战篇a第11章一个小游戏24311.1pygame的安装24311.2创建游戏窗体24411.3设置窗体24611.4Snake类的设计与实现25011.4.1Snake类的设计25011.4.2Snake类的结构25011.4.3Snake类中的addBlock()函数25111.4.4Snake类中的move()函数25211.4.5Snake类中的isDead()函数25211.4.6Snake类中的turn()函数25311.4.7Snake类的构造函数调用addBlock()函数25311.5Food类的设计与实现25311.5.1Food类的设计25411.5.2Food类的结构25411.5.3Food类中的beEaten()函数25411.6贪食蛇的实现25511.7游戏代码257参考文献261

内容摘要
Python是目前深受用户欢迎的程序设计语言之一。由于Python语言具有简洁性、易读性及可扩展性等优点,国内外采用Python进行科学计算的研究机构日益增多,一些知名大学已经采用Python来教授程序设计课程。《Python语言程序设计》从入门学习者的角度出发,详细介绍了Python语言的基础语法。全书可分成三大部分

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