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Java开发案例教程

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作者王晓娟、王超、刘涛

出版社清华大学出版社

ISBN9787302575214

出版时间2021-04

装帧平装

开本16开

定价79元

货号1202347242

上书时间2024-09-04

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品相描述:全新
商品描述
前言

 


“计算机应用案例教程系列”丛书编委会
2020年11月



 
 
 
 

商品简介

目录

第1章 初识Java 1
1.1 程序设计语言 2
1.1.1 Java语言的发展历程 2
1.1.2 Java语言的特点 2
1.1.3 Java虚拟机(JVM) 4
1.2 *个Java程序 5
1.3 Java程序开发工具 7
1.4 Java程序开发步骤 8
1.4.1 下载和安装JDK 8
1.4.2 配置环境变量 9
1.4.3 编译和运行程序 10
1.5 上机练习 12
第2章 Java基础语法 13
2.1 引言 14
2.1.1 符号 14
2.1.2 分隔符 14
2.1.3 常量 15
2.1.4 变量 16
2.1.5 final变量 17
2.1.6 变量类型转换 17
2.2 基本数据类型 17
2.2.1 布尔型 18
2.2.2 整型 18
2.2.3 浮点型 20
2.2.4 字符型 20
2.3 程序语句 20
2.3.1 赋值语句 20
2.3.2 条件表达式 22
2.3.3 运算符 22
2.3.4 复合语句 24
2.4 应用举例 24
2.5 上机练习 25
第3章 分支结构 27
3.1 复合语句 28
3.2 顺序结构 28
3.3 分支结构的分类 32
3.3.1 单分支条件语句 32
3.3.2 双分支条件语句 36
3.3.3 分支结构的嵌套 38
3.3.4 switch语句 44
3.4 上机练习 47
第4章 循环结构 49
4.1 循环结构的分类 50
4.1.1 while语句 50
4.1.2 do-while语句 54
4.1.3 for语句 56
4.2 循环嵌套 58
4.3 跳转语句 59
4.3.1 break语句 59
4.3.2 continue语句 61
4.4 上机练习 63
第5章 方法 65
5.1 方法的概念和定义 66
5.2 方法的调用 68
5.2.1 调用方式 68
5.2.2 参数传递 71
5.2.3 返回值 72
5.2.4 方法的嵌套及递归 73
5.3 变量的作用域 79
5.4 上机练习 80
第6章 数组 81
6.1 数组的概念 82
6.2 数组的声明和创建 82
6.3 数组的应用举例 85
6.4 数组与方法 90
6.5 上机练习 92
第7章 字符串 93
7.1 字符串的创建 94
7.1.1 创建String类型的字符串 94
7.1.2 创建StringBuffer类型的字符串 94
7.2 String字符串操作 95
7.3 StringBuffer字符串操作 102
7.3.1 字符串操作 102
7.3.2 字符分析器 105
7.3.3 main()方法 107
7.4 上机练习 107
第8章 类和对象 109
8.1 面向对象的概念 110
8.2 类 112
8.2.1 类声明 113
8.2.2 类体 114
8.2.3 成员变量 114
8.2.4 成员方法 115
8.2.5 方法重载 118
8.2.6 构造方法 119
8.2.7 主类 120
8.2.8 finalize()方法 120
8.3 对象 121
8.3.1 对象的创建 121
8.3.2 对象的使用 123
8.3.3 对象的清除 125
8.4 访问控制符 125
8.4.1 类的访问控制符 126
8.4.2 对类成员的访问控制 126
8.5 包 129
8.5.1 包的创建 129
8.5.2 import语句 131
8.5.3 编译和运行包 131
8.6 上机练习 132
第9章 继承、多态与接口 133
9.1 继承与多态 134
9.1.1 子类、父类与继承机制 134
9.1.2 继承性 135
9.1.3 多态性 138
9.2 抽象类和接口 142
9.2.1 抽象类 142
9.2.2 接口 144
9.3 其他相关技术 146
9.3.1 final关键字 146
9.3.2 实例成员和类成员 147
9.3.3 java.lang.Object类 150
9.3.4 内部类 151
9.4 上机练习 153
第10章 Applet编程 155
10.1 Applet概述 156
10.2 Applet开发技术 156
10.2.1 Applet开发步骤 156
10.2.2 Applet技术解析 158
10.3 Applet多媒体编程 161
10.3.1 文字 161
10.3.2 图形 162
10.3.3 图像 166
10.3.4 声音 167
10.3.5 动画 168
10.4 HTML简介 173
10.4.1 基本结构 173
10.4.2 基本标签 174
10.5 上机练习 179
第11章 GUI编程 181
11.1 概述 182
11.2 AWT组件集 183
11.2.1 容器类组件 183
11.2.2 布局类组件 183
11.2.3 普通组件 194
11.2.4 事件处理 206
11.3 Swing组件集简介 219
11.4 上机练习 224
第12章 I/O编程 227
12.1 引言 228
12.2 流的概念 228
12.2.1 标准输出 229
12.2.2 标准输入 230
12.3 字节流 235
12.3.1 InputStream 236
12.3.2 OutputStream 242
12.4 字符流 245
12.4.1 Reader 245
12.4.2 Writer 249
12.5 文件 255
12.5.1 File类 256
12.5.2 RandomAccessFile类 257
12.6 上机练习 260
第13章 多线程 261
13.1 多线程的概念 262
13.2 线程的创建 263
13.2.1 使用Thread子类创建线程 263
13.2.2 使用Runnable接口创建线程 264
13.3 线程的生命周期及状态 265
13.3.1 线程的状态 266
13.3.2 用于线程状态的Thread类方法 267
13.4 线程的同步 271
13.5 线程的优先级和调度 277
13.5.1 线程的优先级 277
13.5.2 线程的调度 277
13.6 守护线程 278
13.7 线程组 280
13.8 上机练习 282


【前言】

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