面向对象程序设计Java
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作者肖毅 编
出版社科学出版社
ISBN9787030625076
出版时间2019-11
装帧平装
开本16开
定价56元
货号1201986683
上书时间2024-09-04
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目录
章 Java语言概述
1.1 编程语言的发展
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 不错语言
1.1.4 面向对象的程序设计语言
1.2 Java简介
1.2.1 Java的产生与发展
1.2.2 Java的应用领域
1.2.3 Java的版本
1.2.4 Java的特性
1.3 Java程序分类
1.3.1 Java应用程序
1.3.2 JAVA Applet
1.3.3 Servlet程序
1.4 开发运行环境
1.4.1 JDK的下载、安装与配置
1.4.2 JDK开发工具包的目录结构
1.4.3 JDK、JRE和JVM之间的关系
1.5 Java程序的运行步骤
1.5.1 JVM的体系结构及工作原理
1.5.2 JavaApplication程序的建立及运行
1.5.3 JavaApplet程序的建立及运行
1.6 个Java程序
1.7 小结
1.8 习题
第2章 Java语言基础
2.1 基本数据类型
2.1.1 整数类型
2.1.2 浮点类型
2.1.3 字符类型
2.1.4 布尔类型
2.2 变量与常量
2.2.1 标识符和关键字
2.2.2 声明变量
2.2.3 声明常量
2.2.4 变量的有效范围
2.3 运算符、表达式和语句
2.3.1 算术运算符
2.3.2 赋值运算符
2.3.3 自增和自减运算符
2.3.4 比较运算符
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 位运算符
2.3.7 三元运算符
2.3.8 运算符优先级
2.4 数据类型转换
2.4.1 隐式类型转换
2.4.2 显式类型转换
2.5 代码注释与编码规范
2.5.1 代码注释
2.5.2 编码规范
2.6 程序流程控制
2.6.1 复合语句
2.6.2 条件语句
2.6.3 循环语句
2.6.4 循环控制
2.7 字符串
2.7.1 String类
2.7.2 连接字符串
2.7.3 获取字符串信息
2.7.4 字符串操作
2.8 数组
2.8.1 数组概述
2.8.2 -维数组的创建和使用
2.8.3 二维数组的创建和使用
2.8.4 数组的基本操作
2.9 小结
2.10 习题
第3章 类与对象
3.1 面向对象概述
3.1.1 对象的概念
3.1.2 类的概念
3.1.3 封装
3.1.4 继承
3.1.5 多态
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 成员变量
3.2.3 成员方法
3.2.4 权限修饰符
3.2.5 局部变量的概念
3.2.6 局部变量的有效范围
3.2.7 this关键字
3.3 构造器
3.4 方法重载
3.4.1 需要重载的意义
3.4.2 方法签名
3.4.3 重载定义
3.5 对象
3.5.1 对象的创建
3.5.2 访问对象的属性和行为
3.5.3 对象的引用
3.5.4 对象的比较
3.5.5 对象的销毁
3.6 static
3.7 内部类
3.8 包
3.9 小结
3.10 习题
第4章 继承与多态
4.1 继承机制
4.1.1 继承实例
4.1.2 继承的定义
4.1.3 继承的实现
……
第5章 图形用户界面设计
第6章 异常处理
第7章 多线程
第8章 绘图与图像处理
第9章 Java Applet
参考文献
内容摘要
Java是一门很好的纯面向对象语言。《面向对象程序设计Java》从Java的基本概念入手:循序渐进地介绍Java语言程序设计基础、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、多线程设计、图形图像处理及Applet小程序设计等。在讲解过程中,始终强调以面向对象的思想来分析问题与解决问题。该书案例设计巧妙,讲解细致透彻,步骤清晰翔实,方便读者自学,每章均配备习题。习题参考答案请扫目录页二维码。
《面向对象程序设计Java》既可作为计算机及IT相关专业本科生程序设计课程的入门教材,又可作为信息管理与信息系统、电子商务,信息资源管理等非计算机类专业面向对象程序设计课程的教材,同时还可供广大软件开发人员及IT行业从业人员参考。
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