角色概念设计
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全新
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作者编者:乔斌//万延|
出版社西南大学
ISBN9787569720112
出版时间2023-11
装帧平装
开本其他
定价65元
货号1203169788
上书时间2024-06-30
商品详情
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目录
第一章 绪论
第一节 写在前面的话
第二节 什么是概念设计
第二章 设计概念的解读
第一节 我的设计主题是什么
第二节 我将要进行创作的作品的世界观是怎么样的
第三章 概念设计的准备与基本功课
第一节 设计师的“圣杯”——资料收集
第二节 概念设计师的基本功课——临摹与速写
第三节 速写练习的材料工具
第四节 速写技巧与训练要点
第五节 速写与临摹练习展示
第四章 角色设计的任务和内容
第一节 角色设计的任务
第二节 角色设计的内容
第五章 轮廓设计
第一节 角色设计的开始:轮廓设计
第二节 轮廓设计的形式要素
第三节 角色概念设计草图的绘制
第四节 案例分析:《哪吒之魔童降世》角色造型
第六章 角色的服装道具与细节设计
第一节 服装道具设计对角色轮廓设计的直接影响
第二节 角色的服装道具与细节对设计信息的传达
第三节 角色的服装道具设计在游戏内容设计中的应用
第四节 角色的服装道具设计的设计方法
第七章 概念设计的前设计阶段
第一节 前设计阶段
第二节 前设计阶段的思维方法:发散式的思维模式
第三节 创意思维能力的培养
第八章 设计概念图
第一节 选择与组合
第二节 内容与规范
第三节 概念图的CG辅助设计
第四节 CG制作思路介绍
第九章 后设计阶段
第一节 后设计阶段的思维特点
第二节 后设计阶段的任务内容
第十章 角色概念插画与绘本插画
第一节 概念设计插画
第二节 CG角色概念插画
第三节 手绘结合CG系列插画
第十一章 角色设计的风格应用与教学案例分析
第一节 案例分析:《手办造型设计》-流行文化的影响和应用
第二节 案例分析:2021届毕业创作插画绘本角色设计分析——多样的艺术风格呈现
第三节 课堂教学案例分析:广播剧《雾隐占婆》插画角色概念设计
第四节 课外创作案例分析:“类型化”游戏角色系列设定
附录
后记
内容摘要
角色概念设计是游戏动漫设计专业的一门课程,本书作者主要以教学经验及理论研究成果为切入点,对教材内容进行了深入浅出的叙述。在书中,对概念角色设计的内容、基本的设计方法、设计思路等做了介绍。角色概念设计所涉及的内容实在太丰富,优秀的作品也实在太多,限于作者自身的专业水平和的篇幅限制,在书中不能一一呈现,《角色概
念设计》围绕课题,抛砖引玉,尽力把角色概念设计的内容讲清楚,以帮助学生更好地学习相关知识。
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