• 虚拟仿真媒体理论、技术、开发与应用
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

虚拟仿真媒体理论、技术、开发与应用

全新正版 极速发货

28.38 3.6折 78 全新

库存2件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者王昊 著

出版社上海交通大学出版社

ISBN9787313225443

出版时间2021-09

装帧平装

开本16开

定价78元

货号1202500862

上书时间2024-06-22

大智慧小美丽

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介


 王昊  上海交通媒体与传播学院副教授。主要研究领域:新媒体传播、公民新闻。



目录
第1章  虚拟仿真媒体技术概述
  1.1  计算机图形技术
  1.2  图形图像基础知识
  1.3  实时交互技术与应用
  1.4  IDPRE三维图形实时引擎技术与制作工具
第2章  初识iArtist
  2.1  iArtist概述
  2.2  iArtist工作界面概括
第3章  iArtist基础
  3.1  图形资源分类
  3.2  功能菜单
  3.3  工具条
  3.4  应用工具栏
  3.5  渲染窗口
  3.6  属性显示窗
  3.7  历史记录
  3.8  物件树
  3.9  动画调节窗
  3.10  资源管理窗
  3.11  素材列表及快捷链接
  3.12  CG SaaS数字图形资产云平台
  3.13  案例
第4章  iArtist进阶
  4.1  进阶视觉艺术效果制作
  4.2  进阶质感效果制作
  4.3  进阶动画效果制作
  4.4  进阶虚拟现实制作
  4.5  进阶数据/信息可视化制作
  4.6  进阶数据连接
  4.7  进阶交互制作
  4.8  进阶输出配置
  4.9  进阶脚本技巧
  4.10  案例
  4.11  章后总结
第5章  iArtist应用示例
  5.1  虚拟空间应用
  5.2  数据可视化应用
  5.3  交互可视化应用

内容摘要
 近年来,随着新媒体、融媒体、游戏电竞、文娱展览、数字医疗等行业的蓬勃发展,内容智能生
产、信息交互、大数据可视化、在线实时包装、
VR/AR制作等应用爆发式增长,虚拟仿真技术在媒体行业得到了广泛应用。本书对虚拟仿真技术基础理论、技术、开发和应用进行了介绍,并提供了大量案例供读者参考。
本书可作为新媒体设计、图形图像处理、数据可视化、VR/AR制作等课程的教材使用,也可供对相关内容感兴趣的从业者参考。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP