游戏程序设计
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全新
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作者编者:李仕|责编:贾春兰//陈婷
出版社西安电子科大
ISBN9787560661896
出版时间2021-12
装帧平装
开本其他
定价45元
货号1202594153
上书时间2024-06-11
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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目录
第一篇游戏开发基础
第1章概述2
1.1游戏开发2
1.1.1游戏运行原理2
1.1.2游戏开发语言2
1.1.3编译和解释2
1.1.4游戏引擎3
1.2编程基础3
1.2.1基础知识4
1.2.2与不错编程相关的概念5
1.2.3与代码维护和优化相关的概念6
1.2.4其他底层知识7
1.3库文件和链接冲突7
1.3.1x86和x647
1.3.2库文件和链接冲突8
……
内容摘要
本书设定为游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识。本书全部的案例均按“游戏框架”的模块结构展开,从开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。限于篇幅,书中对所涉及到的C/C++基础知识并未做过多展开。本书的读者需要具备基本的C/C++基础知识。
(br)为帮助读者从通识性的C/C++学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习,“游戏开发基础”篇中提供了用C/C++标准库开发《贪吃蛇》游戏案例。为让读者的注意力能从具体开发平台,转向游戏开发本身,剩余篇章的教学案例依赖开源的简单快速媒体库(SFML)完成。SFML库基于OpenGL开发,本身跨平台并支持多语言。
(br)本书适合作为高等学校数字媒体技术专业本科教材,也可为游戏开发爱好者参考。
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