• AI游戏开发和深度学习进阶
  • AI游戏开发和深度学习进阶
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

AI游戏开发和深度学习进阶

全新正版 极速发货

33.44 4.2折 79 全新

库存2件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[日]伊庭齐志

出版社机械工业出版社

ISBN9787111688464

出版时间2021-09

装帧平装

开本16开

定价79元

货号31261930

上书时间2024-06-10

大智慧小美丽

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介



目录
译者序<br/>前言<br/>第1章 谜题与游戏AI的过去和现在1<br/>1.1 关于AI的预言成真了吗1<br/>1.2 游戏AI的历史和背景2<br/>1.3 游戏AI是否会剥夺人类的乐趣7<br/>1.4 游戏AI的意义9<br/>1.5 游戏的深奥程度与“先下手为强”定理10<br/>第2章 解谜的AI14<br/>2.1 搜索树14<br/>2.1.1 树的构造和图形表达14<br/>2.1.2 深度优先搜索21<br/>2.1.3 宽度优先搜索28<br/>2.1.4 A*搜索32<br/>2.2 推箱子40<br/>2.3 数字连线43<br/>2.4 日式华容道46<br/>2.5 孔明棋48<br/>2.6 尝试用数学知识解决数独问题51<br/>第3章 依赖约束的谜题和非单调推理58<br/>3.1 纵向搜索与回溯58<br/>3.2 数学家弄错的国际象棋谜题58<br/>3.3 线条图的解释与错觉画63<br/>3.4 ATMS与四色问题71<br/>3.5 解开国际象棋谜题83<br/>3.5.1 尽可能放置多个棋子84<br/>3.5.2 尽可能攻击多个区域86<br/>3.6 Knuth的谜题与位棋盘88<br/>第4章 会玩游戏的AI90<br/>4.1 井字棋与树90<br/>4.2 游戏的树搜索91<br/>4.3 黑白棋与Fool’s mate104<br/>4.4 A*马里奥110<br/>4.5 蒙特卡罗树搜索114<br/>4.6 立体四子棋118<br/>4.7 黑白棋的蒙特卡罗算法和NegaScout算法123<br/>4.8 如何赢得博弈124<br/>4.9 消灭幽灵:AI吃豆人132<br/>第5章 学习、进化和游戏AI140<br/>5.1 来自AlphaGo的震撼140<br/>5.2 DQN和街机游戏151<br/>5.3 进化的马里奥155<br/>5.4 神经进化158<br/>5.5 吃豆人的神经进化161<br/>5.6 充满好奇心的马里奥166<br/>第6章 游戏AI与类人化174<br/>6.1 为什么需要类人化的AI174<br/>6.2 通用游戏是什么175<br/>6.3 图灵测试和最类人化的AI178<br/>6.4 不使用“类人化”函数的类人化游戏AI182<br/>6.5 使用“类人化”函数的类人化游戏AI190<br/>参考文献199

内容摘要
本书以各种各样的实例剖析游戏AI手法,并以此为目标,帮助读者学习构筑游戏AI的技术。另外,也阐述了游戏AI中的深层学习、机械学习、强化学习技术。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP