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Android高级图形程序设计

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作者(美)华莱士·杰克逊|责编:贾小红|译者:周建娟

出版社清华大学

ISBN9787302597582

出版时间2022-02

装帧平装

开本其他

定价149元

货号1202597217

上书时间2024-06-06

大智慧小美丽

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章  Android数字图像:格式、概念和优化
1.1  Android的数字图像格式:无损与有损
1.2  Android View和ViewGroup类:图像容器
1.3  数字图像的基础:像素和宽高比
1.4  数字图像的色彩:颜色理论和颜色深度
1.5  在Android中表示颜色:十六进制表示法
1.6  图像合成:Alpha通道和混合模式
1.7  数字图像蒙版:Alpha通道的流行用法
1.8  使蒙版边缘更平滑:抗锯齿的概念
1.9  优化数字图像:压缩和抖动
1.10  下载Android开发环境:Java和ADT
1.11  安装和更新Android Developer ADT
1.12  小结
第2章  Android数字视频:格式、概念和优化
2.1  Android数字视频格式:MPEG-4 H.264和WebM(VP8)
2.2  Android VideoView和MediaPlayer类:视频播放器
2.3  数字视频的基础:运动、帧和FPS
2.4  数字视频约定:比特率、流、标清和高清
2.5  Android的数字视频文件:分辨率密度目标
2.6  优化数字视频:编解码器和压缩
2.7  在Eclipse ADT中创建Pro Android Graphics应用程序
2.8  创建视频启动屏幕的用户界面设计
2.9  认识MainActivity.java Activity子类
2.10  创建视频资产:使用Terragen 3 3D软件
2.11  创建未压缩的视频:使用VirtualDub软件
2.12  压缩视频资产:使用Sorenson Squeeze
2.13  在Android中安装视频资产:使用raw文件夹
2.14  在Android应用程序中引用视频资产
2.15  小结
第3章  Android帧动画:XML、概念和优化
3.1  帧动画的概念:帧、帧速率和分辨率
3.2  优化帧动画:颜色深度和帧速率
3.3  使用XML标记在Android中创建帧动画
3.4  Android 标记:父帧容器
3.5  Android的标记:指定动画帧
3.6  为GraphicsDesign App创建帧动画
3.7  复制分辨率密度目标帧
3.8  使用XML创建帧动画定义
3.9  在ImageView中引用帧动画定义
3.10  使用Java实例化帧动画定义
3.11  小结
第4章  Android程序动画:XML、概念和优化
4.1  程序动画概念:补间动画和插值器
4.2  程序动画数据值:范围和中心点
4.3  程序动画变换:旋转、缩放、平移
4.4  程序动画合成:Alpha混合
4.5  程序动画计时:使用持续时间和偏移量
4.6  程序动画循环:RepeatCount和RepeatMode
4.7  标记:使用XML对程序动画进行分组
4.8  程序动画与帧动画:权衡

内容摘要
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、AndroidDIP、AndroidUI布局、AndroidUI小部件、高级ImageView图形设计、高级ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、高级图像混合、高级图像合成、数字图像切换、基于帧的动画、程序动画、
高级图形、交互式绘图、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频、从外部媒体服务器流式传输数字视频等内容。
此外,本书还提供了丰富的示例及代码,以帮助读者进一
步理解相关方案的实现过程。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。

主编推荐
"《Android高级图形程序设计》深入研究了与设备无关的像素图形设计、Android UI布局、Android UI小部件设计、高级ImageView图形设计、创建自定义多状态ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、使用Android PorterDuff类实现高级图像混合、使用LayerDrawable类实现高级图像合成、使用TransitionDrawable类实现数字图像切换、使用AnimationDrawable类创建基于帧的动画、使用Animation类创建程序动画、使用Paint和Canvas类创建用户交互式绘图程序、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频等主题。
总之,对于Android图形开发人员,本书是的兼具知识性、启发性和实用性的技术宝典。
"

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