AutoCAD+3dsMax+Photoshop一站式高效学习一本通(全彩印刷)/微视频学设计系列
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作者博蓄诚品著
出版社化学工业出版社
ISBN9787122366160
出版时间2021-04
装帧平装
开本16开
定价168元
货号1202331420
上书时间2024-06-04
商品详情
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作者简介
无
目录
AutoCAD篇
第1章 AutoCAD 2020 基础知识
1.1 AutoCAD 2020 的工作界面002
课堂练习 显示和隐藏菜单栏 004
1.2 图形文件的管理操作005
1.2.1 新建图形文件005
课堂练习 新建布局样板文件 006
1.2.2 打开图形文件006
1.2.3 保存图形文件008
课堂练习 另存低版本文件 009
1.2.4 关闭图形文件009
1.3 系统选项设置010
1.3.1 显示010
课堂练习 设置十字光标011
1.3.2 打开和保存012
1.3.3 打印和发布012
1.3.4 系统013
课堂练习 设置鼠标右键014
1.3.5 系统与用户系统配置014
1.3.6 绘图015
1.3.7 三维建模 015
1.3.8 选择集与配置016
1.4 绘图环境设置017
1.4.1 绘图单位 017
1.4.2 绘图界限 018
1.5 坐标系统 018
1.5.1 坐标系概述018
1.5.2 创建坐标系019
课堂练习 新建坐标原点019
综合实战 设置界面颜色020
课后作业 021
第2章 二维绘图功能
2.1 点的绘制 024
2.2 线的绘制 025
2.2.1 绘制直线 025
课堂练习 绘制点型火焰探测器符号 025
2.2.2 绘制射线 027
课堂练习 绘制从坐标原点发出的射线027
2.2.3 绘制构造线028
2.2.4 绘制多段线028
课堂练习 绘制弧形箭头图形 028
2.2.5 绘制修订云线029
2.2.6 绘制样条曲线030
2.2.7 绘制多线 030
2.3 矩形与多边形的绘制032
2.3.1 绘制矩形 032
2.3.2 绘制多边形033
2.4 弧形的绘制 034
2.4.1 绘制圆 035
2.4.2 绘制圆弧 035
2.4.3 绘制椭圆 036
2.4.4 绘制圆环 037
课堂练习 绘制螺母图形037
2.5 图形图案的填充 038
2.5.1 图案填充 039
2.5.2 渐变色填充039
2.5.3 “图案填充创建”选项卡 039
2.5.4 编辑填充图案040
综合实战 绘制拼花图案041
课后作业 042
第3章 二维编辑功能
3.1 编辑图形 046
3.1.1 移动图形 046
课堂练习 移动抱枕图形046
3.1.2 旋转图形 047
课堂练习 旋转茶桌图形047
3.1.3 缩放图形 048
课堂练习 缩放盆栽图形 048
3.1.4 复制图形 048
课堂练习 复制台灯图形 049
3.1.5 镜像图形 049
课堂练习 镜像椅子图形050
3.1.6 偏移图形 050
课堂练习 绘制垫圈剖面 051
3.1.7 阵列图形 052
课堂练习 阵列复制椅子图形 053
3.1.8 倒角与圆角054
课堂练习 绘制内六角螺钉立面054
3.1.9 修剪图形 056
课堂练习 绘制螺钉056
3.1.10 延伸图形 057
课堂练习 延伸拼花图形057
3.1.11 拉伸图形 058
课堂练习 将台灯拉伸为落地灯058
3.1.12 打断图形 059
3.1.13 合并图形 060
3.1.14 删除图形 060
3.1.15 分解图形 060
3.2 编辑复杂图形061
3.2.1 编辑多段线061
3.2.2 编辑多线 061
3.3 夹点编辑 062
综合实战 绘制间歇轮063
课后作业 064
第4章 辅助绘图功能
4.1 绘图辅助功能068
4.1.1 栅格与捕捉068
4.1.2 正交模式 069
课堂练习 绘制连接板069
4.1.3 对象捕捉 070
课堂练习 绘制垫片071
4.1.4 极轴追踪 072
课堂练习 绘制蝴蝶螺母073
4.1.5 动态输入 075
4.2 图形的选择方式 076
4.3 图形特性 079
4.3.1 设置颜色 079
4.3.2 设置线型 080
4.3.3 设置线宽 081
4.4 图层的设置与管理 081
4.4.1 创建与删除图层 081
4.4.2 管理图层 082
4.4.3 设置图层 084
课堂练习 创建“轮廓线”图层085
课堂练习 创建“中心线”图层086
4.5 查询功能的使用 087
4.5.1 距离查询 087
4.5.2 角度查询 087
4.5.3 半径查询 088
4.5.4 面积查询 088
4.5.5 体积查询 088
综合实战 绘制支架 089
课后作业 091
第5章 图块及设计中心
5.1 创建与编辑图块 095
5.1.1 创建块 095
课堂练习 创建螺栓图块095
5.1.2 存储块 096
课堂练习 存储沙发图块097
5.1.3 插入块 098
课堂练习 装配大齿轮轴 099
5.2 编辑与管理块属性 100
5.2.1 块属性的特点100
5.2.2 创建并使用带有属性的块 100
5.2.3 块属性与增强属性管理器 102
5.3 设计中心的使用 103
5.3.1 “设计中心”选项板103
5.3.2 插入设计中心内容 104
综合实战 创建并添加表面粗糙度符号105
课后作业 108
第6章 文本与表格
6.1 文字样式 111
6.1.1 创建与删除文字样式111
6.1.2 设置字体 112
6.1.3 设置文本效果112
6.1.4 预览与应用文本样式113
课堂练习 新建文字样式 113
6.2 创建与编辑单行文本114
6.2.1 创建单行文本114
6.2.2 使用文字控制符 115
6.2.3 编辑单行文本116
课堂练习 绘制连接器符号 117
6.3 创建与编辑多行文本118
6.3.1 创建多行文本118
6.3.2 编辑多行文本119
6.3.3 拼写检查 120
课堂练习 创建零件图技术要求120
6.4 创建与编辑表格 121
6.4.1 设置表格样式121
6.4.2 创建表格 121
6.4.3 调用外部表格122
课堂练习 插入Excel 表格 122
综合实战 绘制机械装配图标题栏 124
课后作业 127
第7章 尺寸标注与编辑
7.1 尺寸标注的组成与规则131
7.1.1 尺寸标注的组成 131
7.1.2 尺寸标注的规则 131
7.1.3 创建尺寸标注的步骤133
7.2 创建与设置标注样式133
7.2.1 新建标注样式133
7.2.2 设置标注样式134
课堂练习 创建机械制图标注样式138
7.3 尺寸标注的类型 140
7.3.1 线性标注 140
课堂练习 创建线性标注 141
7.3.2 对齐标注 141
7.3.3 半径/ 直径标注142
7.3.4 角度标注 142
7.3.5 基线标注 143
7.3.6 连续标注 144
7.3.7 坐标标注 144
7.3.8 快速标注 145
7.3.9 圆心标记 145
7.4 引线146
7.4.1 快速引线 146
7.4.2 多重引线 147
课堂练习 标注滚齿机零件 149
7.5 形位公差 152
7.5.1 形位公差的符号表示152
7.5.2 使用对话框标注形位公差 152
课堂练习 为零件图创建公差标注154
7.6 编辑标注对象157
7.6.1 编辑标注 157
7.6.2 编辑标注文本的位置157
7.6.3 更新标注 157
综合实战 标注卫生间立面图158
课后作业 160
第8章 绘制三维模型
8.1 三维绘图基础164
8.1.1 设置三维视图164
8.1.2 三维坐标系165
8.1.3 动态UCS166
8.2 三维视觉样式166
8.3 三维模型系统变量 168
8.3.1 ISOLINES168
8.3.2 DISPSILH169
8.3.3 FACETRES 169
8.4 绘制三维实体169
8.4.1 长方体 169
8.4.2 圆柱体 170
8.4.3 楔体171
8.4.4 球体171
8.4.5 圆环体 171
8.4.6 棱锥体 172
8.4.7 多段体 173
8.5 二维图形生成三维实体173
8.5.1 拉伸实体 173
课堂练习 创建间歇轮模型 174
8.5.2 旋转实体 174
课堂练习 创建导柱模型175
8.5.3 放样实体 176
课堂练习 创建放样实体176
8.5.4 扫掠实体 177
课堂练习 创建扫掠实体177
8.5.5 按住并拖动178
8.6 布尔运算 178
8.6.1 并集操作 178
课堂练习 合并模型 178
8.6.2 差集操作 179
课堂练习 差集运算制作模型 179
8.6.3 交集操作 180
课堂练习 交集运算制作模型 180
综合实战 制作底座模型181
课后作业 182
第9章 编辑三维模型
9.1 编辑三维模型185
9.1.1 移动三维对象185
9.1.2 旋转三维对象185
9.1.3 对齐三维对象186
9.1.4 镜像三维对象186
9.1.5 阵列三维对象187
9.2 更改三维模型形状 188
9.2.1 编辑三维实体边 188
9.2.2 编辑三维实体面 189
9.2.3 剖切192
9.2.4 抽壳193
课堂练习 制作轴套模型193
综合实战 制作弯管模型194
课后作业 196
第10章 输出与打印图形
10.1 图形的输入/ 输出199
10.1.1 输入图形 199
10.1.2 输出图形 199
课堂练习 输出成位图200
10.2 模型空间与图纸空间201
10.2.1 模型空间与图纸空间概念 201
10.2.2 模型空间与图纸空间切换 202
10.3 设置与管理布局202
10.3.1 修改布局环境203
10.3.2 保存并输入页面设置204
10.3.3 管理布局 205
课堂练习 创建图纸布局205
10.4 打印图形 207
10.4.1 图形的输出207
10.4.2 打印预览 208
综合实战 打印壳体零件图 208
课后作业 210
第11章 综合实战案例
11.1 绘制居室平面布置图 214
11.1.1 绘制居室建筑主体 214
11.1.2 布置居室平面图 218
11.1.3 标注居室平面图 223
11.2 绘制居室装饰立面图226
11.3 绘制节点图 232
3ds Max篇
第12章 3ds Max 2019 基础知识
12.1 认识3ds Max 236
12.2 3ds Max 的工作界面238
12.3 图形文件的基本操作241
12.3.1 新建文件 241
12.3.2 打开文件 242
12.3.3 重置文件 243
12.3.4 保存文件 243
12.3.5 归档文件 244
12.3.6 导入文件 244
12.3.7 导出文件 245
课堂练习 导入平面图形245
课堂练习 合并模型至当前场景246
12.4 单位设置 247
12.5 对象的基本操作248
12.5.1 变换操作 248
12.5.2 阵列操作 250
12.5.3 捕捉操作 251
12.5.4 隐藏操作 252
12.5.5 冻结操作 252
12.5.6 成组操作 252
课堂练习 按名称选择对象 253
课堂练习 实例复制多个模型 254
课堂练习 镜像复制门模型 255
综合实战 设置界面颜色256
课后作业 257
第13章 基础建模
13.1 创建几何体 260
13.1.1 标准基本体260
13.1.2 扩展基本体264
课堂练习 创建储物柜模型 266
课堂练习 创建时尚台灯模型 269
13.2 创建样条线 271
13.2.1 样条线 271
13.2.2 扩展样条线274
13.2.3 可编辑样条线276
课堂练习 创建窗格模型278
13.3 创建复合对象280
13.3.1 图形合并 280
13.3.2 布尔281
13.3.3 散布282
13.3.4 放样283
课堂练习 创建色子模型284
课堂练习 创建相框模型286
综合实战 创建双人沙发模型288
课后作业 290
第14章 高级建模
14.1 修改器建模 294
14.1.1 “挤出”修改器294
14.1.2 “倒角”修改器295
14.1.3 “车削”修改器296
14.1.4 “弯曲”修改器296
14.1.5 “扭曲”修改器297
14.1.6 “晶格”修改器298
14.1.7 FFD 修改器 299
14.1.8 “噪波”修改器299
14.1.9 “网格平滑”修改器 300
14.1.10 “壳”修改器302
14.1.11 “细化”修改器303
课堂练习 创建字典模型304
课堂练习 创建废纸篓模型 306
14.2 网格建模 308
14.2.1 转换网格对象308
14.2.2 编辑网格对象308
课堂练习 创建碗模型310
14.3 NURBS 建模312
14.3.1 NURBS 对象312
14.3.2 创建NURBS 对象 312
14.3.3 编辑NURBS 对象 314
综合实战 创建靠枕模型316
课后作业 320
第15章 多边形建模
15.1 初识多边形 324
15.1.1 什么是多边形建模 324
15.1.2 转换为可编辑多边形324
15.2 公用属性卷展栏325
15.2.1 “选择”卷展栏325
15.2.2 “软选择”卷展栏 326
15.2.3 “编辑几何体”卷展栏326
15.2.4 “细分曲面”卷展栏 327
15.2.5 “细分置换”卷展栏327
15.2.6 “绘制变形”卷展栏 328
15.3 子层级参数卷展栏 328
15.3.1 “编辑顶点”卷展栏 328
15.3.2 “编辑边”卷展栏 329
15.3.3 “编辑边界”卷展栏329
15.3.4 “编辑多边形”/“编辑元素”卷展栏 330
课堂练习 创建烛台模型330
课堂练习 创建欧式沙发凳模型334
综合实战 创建冷水壶模型 338
课后作业 346
第16章 灯光技术
16.1 光度学灯光 349
16.1.1 目标灯光 349
16.1.2 自由灯光 350
16.1.3 光域网的使用351
课堂练习 利用目标灯光模拟射灯351
16.2 标准灯光 353
16.2.1 聚光灯 353
16.2.2 平行光 355
16.2.3 泛光355
16.2.4 天光356
课堂练习 利用目标平行光模拟太阳光356
16.3 VRay 渲染器357
16.3.1 VRay 灯光357
16.3.2 VRayIES359
16.3.3 VRay 太阳光 360
课堂练习 利用VR 灯光模拟台灯光源361
课堂练习 利用VR 灯光模拟灯带光源362
课堂练习 利用VR 太阳光模拟阳光光源364
16.4 阴影类型 365
16.4.1 阴影贴图 365
16.4.2 区域阴影 365
16.4.3 VRay 阴影366
综合实战 为卧室场景创建灯光366
课后作业 370
第17章 材质技术
17.1 认识材质 373
17.1.1 材质编辑器373
17.1.2 材质的管理374
17.2 基础材质类型375
17.2.1 标准材质 375
17.2.2 Ink’n Paint 材质376
17.2.3 双面材质 377
17.2.4 多维/ 子对象材质 377
17.2.5 顶/ 底材质 377
17.2.6 混合材质 378
课堂练习 制作卡通材质378
17.3 VRayMtl 材质 380
17.3.1 基本参数 380
17.3.2 双向反射分布函数 382
17.3.3 选项382
课堂练习 制作玻璃材质383
课堂练习 制作梳妆镜材质 384
17.4 VRay 材质类型 386
17.4.1 VRay 灯光材质 386
17.4.2 VRay 材质包裹器材质 386
17.4.3 VRay2SidedMtl 材质387
课堂练习 制作自发光灯具材质387
综合实战 为灶台组合创建材质388
课后作业 393
第18章 贴图技术
18.1 贴图简介 396
18.1.1 认识贴图 396
18.1.2 贴图坐标 398
18.2 常用贴图类型398
18.2.1 位图贴图 398
18.2.2 衰减贴图 399
18.2.3 混合贴图 400
18.2.4 渐变贴图 401
18.2.5 渐变坡度贴图401
18.2.6 平铺贴图 402
18.2.7 棋盘格贴图403
18.2.8 噪波贴图 403
18.2.9 烟雾贴图 404
18.2.10 凹痕贴图 405
18.2.11 VRayHDRI 贴图 405
18.2.12 VRay 边纹理贴图406
18.2.13 VRay 天空贴图 406
课堂练习 制作格子抱枕材质 406
课堂练习 制作边几材质410
课堂练习 制作水材质412
课堂练习 制作局部白模效果 414
综合实战 创建沙发组合材质415
课后作业 419
第19章 摄影机技术
19.1 摄影机简介 423
19.2 标准摄影机类型423
19.2.1 物理摄影机423
19.2.2 目标摄影机425
19.2.3 自由摄影机426
课堂练习 为场景创建目标摄影机427
19.3 VRay 摄影机类型 428
19.3.1 VRay 穹顶摄影机428
19.3.2 VRay 物理摄影机428
课堂练习 制作景深效果430
综合实战 利用VRay 物理摄影机渲染场景431
课后作业 433
第20章 VRay渲染器
20.1 渲染器类型 437
20.2 VRay 渲染器437
20.2.1 公用参数 438
20.2.2 帧缓冲区 438
20.2.3 全局开关 439
20.2.4 图像采样(抗锯齿)440
20.2.5 图像过滤 440
20.2.6 全局DMC 441
20.2.7 环境441
20.2.8 颜色映射 442
20.2.9 全局光照 442
20.2.10 发光贴图 443
20.2.11 灯光缓存 444
20.2.12 系统445
课堂练习 制作全部场景的白模效果 446
课堂练习 设置测试渲染参数 447
综合实战 渲染高清效果图 449
课后作业 451
第21章 毛发技术
21.1 Hair 和Fur(WSM)修改器455
21.1.1 选择455
21.1.2 工具455
21.1.3 设计456
21.1.4 常规参数 456
21.1.5 材质参数 457
21.1.6 海市蜃楼、成束、卷发参数 457
21.1.7 纽结、多股参数 458
课堂练习 制作毛绒玩具熊效果458
21.2 VRay 毛发460
21.2.1 参数460
21.2.2 贴图460
21.2.3 视口显示 461
综合实战 制作毛巾效果461
课后作业 463
第22章 综合实战案例
22.1 创建客厅场景模型 467
22.1.1 设置系统单位467
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